《遇见》是一款卡牌游戏,最近这种融合类卡牌游戏越来越受玩家欢迎了,Sharkbomb Studios的《流浪先知》就是代表作之一。它把炉石和战棋传说的玩法精髓整合在一起,科幻背景设在荒凉的Soma星球上。玩家要带着队友去寻找传说中的地下密地,路上障碍不少。游戏采用桌面卡牌战斗形式,策略成分很重要。感兴趣的用户们与小编来了解一下吧!
如果炉石和战棋传说的玩法相碰撞会出现怎样的化学反应呢?近日,一款由 Sharkbomb StudiOS 开发的科幻风 rougelike 卡牌游戏《流浪先知》就做了结合2者特色的尝试,一起来先睹为快吧!

该作将故事舞台搬到了荒无人烟的陌生星球 Soma,为了找到传说中的地下密地你必须连同自己的小伙伴一块儿走上危机重重的冒险旅程。在过程中,随处可见的敌人将成为妨碍你们达到目标的最大阻力。

与传统游戏的激烈战斗模式不同,游戏采用了在桌面上凭卡牌和战术策略来一决死战。必须牢记,不断搜集装备和升级技能将提高你的胜算。有意思的是,由于《流浪先知》随机性很强,玩家每一次进入战斗所遇见的场景及事件都无法预料,但这也恰恰增加了该作的可玩性。

遇见兵行险招打法思路指南
1.出生点(两队分开);
2.上行,剧情点;
3.剧情点(此处切换编队,上行的队伍无法继续前进);
4.编队 02 下行,打怪, 开门 ;
5.编队继续下行,更改按钮,使按钮与旁边的提示一致,此时在上方会出现一个宝箱,宝箱里有回复药剂*1;
6.切换编队 01 ,继续上行,触发剧情;
7.左走一步,进入迷宫;
#通过第一个传送口,会得到提示:1100111000,这就是通过传送口对应的序号;

身后的这个是追你的怪物,随时间移动(所以说走迷宫的时候记得动作快一点哦);
直接出迷宫进行了,没奖励的;
#第二个困住怪物的迷宫路线如图(怎么走到这个迷宫可以看下方的攻略哦);

1.继续往上走,打怪,读剧情;
2.往左走,拿到 宝箱 回复药剂*1;
3.切换编队 02 ,控制队伍把按钮切换到与提示完全相反,开门前进(如果直接调到相反,记得调到相同拿奖励哦);
4.见到 老七 ,他会给你发布任务,任务必做(即使选择直接打他,也会跳到做任务的路上);#最优路线(位置如图):老三(必打)-老大(误认你为老三,跳过战斗)-老六(认出老大的剑/家书,跳过战斗)-老四(认出老六的外套,跳过战斗)-返回找老七;

另外两个应该可以不用理他
#路线(非最优):
打死老大,获得光剑*1
遇见老六,展示光剑,获得外套*1
遇见老四,选择展示外套,获得头盔*1
老二见到光剑,上来和你厮杀,被打死了
遇见老五,一言不合你们开始打架,他被你打死了
遇见老三,他不理你,直接抢东西就好,获得合金盾*1
回去找老七交任务,老七觉得自己翅膀硬了,找你打架,被你打死了
得知真相...原来我们...都已...经......
5.切换编队 01 ,打怪,过剧情;
6.剧情;
7.单线程通关迷宫;

8.下行,读剧情,强制切换编队;
9.传送后,开始连接电路;#注意:当大门开启后,即使断电大门也不会关闭,开了一个门后,就不用保持电路连接了;
10.去四座塔打怪,打完怪后,两队汇合;
11.进入最终剧情,击败关底boss,通关~
相关推荐