第五人格红蝶三相之身攻略技巧

《第五人格》是一款竞技游戏,红蝶的技能设计让她的追击方式和其他监管者不太一样。三相之身是红蝶的核心机制,包含美人相、般若相和惊惶相三种形态,每种状态的属性都不一样。小编在练习模式里测试过三相的切换,发现美人相的移速优势确实很明显,般若相的判定范围也比较友好,而惊惶相的减速效果比较烦人。实战中要尽量避免进入惊惶相,或者快速脱离这个状态。今天就来聊聊三相的使用技巧。感兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!

红蝶三相之身使用攻略

美人相:恐惧半径较小,移动速度快。

红蝶在没有处于攻击状态下,会变成美人相,移动速度快。而且恐惧半径小意味着求生者警戒半径小,当红蝶快要靠近求生者的时候才会被求生者发现。

般若相:恐惧半径较大,移动速度较慢。

红蝶开始攻击的时候会自动转变成般若相,这时候移动速度就会比较慢,而且求生者的警戒半径也会变大。所以红蝶在利用美人相靠近的时候,最好是能够一击必杀,不然被求生者逃走后很难追。

惊惶相:恐惧半径不变,移动速度较慢。

惊惶相只有在求生者面对红蝶的时候才会出现,这时候红蝶的技能无法使用,同时移动速度变得很慢。不过逃跑的求生者想要一只保持面对红蝶其实很难,顶多走两步回头一次,因此红蝶还是有追击的可能。

第五人格红夫人入门技能教程

第五人格红夫人技能

新监管者:红夫人-玛丽

谁会向这样一位娇俏可人儿提起“面包”这么煞风景的东西呢?她从出生起就环绕在鲜花、珠宝与华服之间,追求着时尚与美丽,出身于气氛轻松的皇室家庭使她带有不恰当的天真无邪,以至于上了断头台,还在苦恼着被行刑官剪断的长发。

面朝下凝视着水盆中的倒影,她看着自己的裙子逐渐变成了红色。这就是红夫人记忆中最后的景象了。

技能描述

外在特质:

水镜

红夫人可通过放置水镜产生镜像,镜像虚影无视碰撞并实时反映本体的位置与动作,可对求生者造成伤害,但求生者同一时刻至多承受一次伤害

0阶:

镜影

召唤出水镜并以水镜为中轴生成与本体对称的镜像,镜像存在时再次点击技能键可与镜像交换位置

1阶:

镜倾

长按技能键可旋转镜子朝向,快速改变镜像位置

2阶:

入镜

召唤水镜时若附近存在求生者,将选择最靠近的一位自动生成镜像

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