第五人格崩坏天赋天赋加点思路

《第五人格》是一款竞技游戏,庄园里的对抗从来不缺新花样。版本更新后监管者天赋里多了个叫崩坏的新技能,小编写了篇测评来分析它的实战效果。这天赋的核心价值是持续消耗,被击中的求生者会一直流血,治疗时间大幅延长,队友帮忙加血也只是杯水车薪,血迹暴露位置让监管者追踪有据可依。感兴趣的用户跟着小编一起来看一下吧!

崩坏天赋

更新后新增的一项监管者天赋名为“崩坏”,没有非常强大的攻击力,但是辅助能力不容小觑,只要是被崩坏击中的求生者都会出现血流不止,治疗时间增加的情况,这样也就更有利于监管者抓到求生者。

天赋作用介绍

击中后使受伤的求生者治疗的速度减慢,血液会不停的往外流,即便是队友帮忙加满血也没有什么很大的作用,随着求生者不断的逃跑,地上的血迹也终将暴露求生者的位置,必须四处躲避监管者,寻求足够的时间来疗伤。总的来说,这项天赋就是帮助监管者追击求生者的一个好帮手,也是目前对监管者的一个非常有用的天赋。

第五人格屠夫怎么玩 上分实战技巧

无论是杰克的隐身加速还是小丑的电锯冲刺,都是很imba的技能,我4.3和4.2玩了很多把了,现在屠夫的胜率是95.65%,只有一场是平局,其他的都是四杀,没有例外,唯一的一把平局也是图中的这个主播在公屏上嘲讽我,说什么遛狗模式,我就把他放进了vip,浪费一点时间,导致了平局,目前为止,我还没有输过一把。

说了这么多,首先分享一下我的屠夫思路:

1不要守尸,看到大家玩求生者都在吐槽什么屠夫守尸怎么玩的吐槽,我其实是不认同的,因为屠夫砍倒第一个人的时候就开始守尸,其他人大可以开密码机,屠夫在守完尸后将会面对3人2电机的巨大不利场面,而如果第一个是空军,队伍里面还有律师的话,浪费的时间就更多了。当然这里有一个例外,园丁可以考虑守一下,因为园丁上树之后是会翻倍速度死亡,所以不会特别浪费时间,而且这个角色实在是太过恶心,小k曾经挂了一个园丁走了,这个园丁一被救下来就把我挂他的那个椅子拆掉了,实在是恶心惨了。

2点恶灵低语天赋,很多时候我们眼睛没有那么好(比如说小k就是一个近视眼),求生者往那个墙角一蹲,我们就看不见了,所以这个天赋可以有效的帮助大家确认周围到底有没有人,我觉得这对于一个屠夫是很有必要的。

3遇到无敌房怎么办,大家如果没有点到封窗天赋的话,其实我是不建议和求生者在无敌房转的,因为这很浪费时间,你大可以等他出了无敌房再来追他,但是如果你是厂长的话,也可以利用自己的傀儡达到封窗的效果。

4刷分,这个大家可以看看我的屠夫分数大多数都达到了10000-12000,因为我比较喜欢刷分,如果有被我刷分的朋友,我在这里先说一声对不起了,就是我在杀掉其余3个人之后,我背起来最后一个人,我就会把他背进一个墙角,等他挣扎了之后,眩晕的那一点点时间根本不够人跑路的,用小丑一个电锯就能砍趴下了,来回两次,基本上分就快刷满了,然后就可以放在椅子上面了,当然小k现在最多也就只能砍一刀,最后一个人不是投降就是挣扎都不挣扎了,这样天赋树涨的才快一点。

第五人格屠夫攻略 四阶核心技巧

监管者必备技巧

1. 至少知道每个地图的地窖刷新点,其次是无敌房、三连电机、大片废墟的位置。

2. 熟知自己每一个特质技能、人格技能的具体效果与增减益 BUFF 图标(后面细讲)。

聆听:发动时察觉出跑动与交互。很好,从没用过。

失常:出场率最高技能,膀胱局最后守三连电机时有奇效,针对园丁。

兴奋:近期偏爱技能,克制空军枪击、前锋冲锋,可强行翻板打人皇一个震慑。

巡视者:前中期神技,压迫流必带,巡图能力一流,20s 显形效果无敌,后期乏力。

传送:一个 100s CD 的厂长技能。嗯,我从来没用过(因为他的效果取决与求生者炸鸡的频率,要么是在后期电机数较少的情况下,比较被动,不是我的风格)。

窥视者:守尸流必备技能?我没用过。

闪现:另一个克制人皇卡板的神技,可破无敌方,手感需适应,且 CD 150s。

强调一下,很多被动人格技能的展现方式是不一样的,窥伺、报幕、通缉、狩鹿等是直接显示轮廓,耳鸣、挽留、厄运震慑是以小图标形式展示在左上角,群鸦等是和炸机一样的符号。

3. 熟知每个求生者角色的特质、每一种道具的效果。

医生:治疗不消耗针筒,加速治疗,翻板减速。追击顺位:高

律师:找电机不消耗地图,辅助队友提升破解速度,翻板减速。追击顺位:极高!

慈善家:手电照人更持久,翻板翻箱加速,破解难度加大。追击顺位:中

园丁:破坏椅子加速且不消耗,不容易炸鸡,加速飞天。追击顺位:极高(因为死得快)

魔术师:魔棒隐匿时加速30%,不容易炸鸡,不容易被救下。追击顺位:中

冒险家:无限使用冒险书变小,脚印快干,容易炸鸡。追击顺位:遇见了直接砍死吧,特别鸡贼,喜欢绕视角蹲草丛。

佣兵:护肘技能CD短,翻板加速,破解减速,治疗减速,减速飞天。追击顺位:低

空军:枪击眩晕延长,翻板加速,减速飞天,队友受伤破解减速。追击顺位:低

机械师:可在倒地和上椅子后操控玩偶,破解加速,翻板减速,队友受伤破解减速。追击顺位:高(但需确认机械师没有事先放下玩偶)

前锋:冲锋可撞晕监管者,翻板挣扎加速,破解减速。追击顺位:低(后面细讲)

幸运儿:基本上不会遇见吧。 追击顺位:极高!(因为成功击倒后可以引发队友对他的不满,并且大概率没人救他!)

4. 熟知求生者常用人格。

大多都会选择点出 1-2 个 T1 技能,翻板翻窗加速是最常见的,就是在翻越操作后短暂加速 3s,足够到下一个废墟区,但也就这样,40s 的 CD 时间注定无法甩脱监管者。

化险为夷,也就是救人后 20s 无敌,直接跟着顺位优先的目标砍翻就好,等 20s 过去后继续。这个技能是一局一次的,我说的不守尸其实挺克制这个技能的。值得注意的是,受该技能影响的角色,会在右上角的角色状态上以一圈淡蓝框标识,不要因为没砍倒而疑惑。

旁观者,老实说,就当所有人都有这技能吧,确实挺好用的。

回光返照?对不起,没有应对的经验。 因为很少情况下能让逃脱门通电。

需要注意的是,各个角色都会根据自身的特性,在人格上加强自己的优势,律师加上霍桑效应,冒险家加上不安、云中漫步时,几乎转角就会丢失。

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