第五人格监管者班恩新玩法指南

《第五人格》是一款对抗游戏,11月15日的更新内容让监管者班恩重新回到了玩家们的视野中。新增的外在特质仇恨重压让链爪的玩法变得更加立体和具有策略深度,撞击障碍物能产生群体减速效果,直接命中的求生者会被长期标记间隔性暴露位置,攻击带标记目标时恢复速度还会加快。小编觉得这次调整很有针对性,很好地解决了班恩追击效率低、容错率差的问题。二阶技能愤怒链爪从5秒延长到7秒、最多重抛2次的改动也很人性化,让玩家有更多的操作空间来弥补失误。总的来说,鹿头这次确实得到了有力加强,喜欢这位角色的玩家可以好好期待一下新版本的实战效果了。感到兴趣的朋友们跟着小编一同来下文看看吧!

第五人格更新汇总

1.新增外在特质:

仇恨重压——班恩的链爪击中不同单位会触发不同效果。

班恩被链爪拉飞撞到障碍物时会震荡地面,对一定范围内的求生者造成轻度减速,多次命中可叠加并加深减速效果。

被链爪击中的求生者则会被班恩留下记号,在较长时间内间隔性暴露位置,且班恩攻击该求生者时攻击恢复速度获得提升。

2.二阶技能:

愤怒链爪——若链爪击中了障碍物,班恩可以在7秒(此前为5秒)内再次抛出链爪,最多重抛2次,直到链爪击中求生者或是击空为止。

3.替换了鹿头钩中场景后飞向场景的动作。

4.扩大了鹿头的蓄力攻击判定范围。

第五人格11月15日维护 鹿头技能改动详情一览

第五人格更新汇总

1.新增外在特质:

仇恨重压——班恩的链爪击中不同单位会触发不同效果。

班恩被链爪拉飞撞到障碍物时会震荡地面,对一定范围内的求生者造成轻度减速,多次命中可叠加并加深减速效果。

被链爪击中的求生者则会被班恩留下记号,在较长时间内间隔性暴露位置,且班恩攻击该求生者时攻击恢复速度获得提升。

2.二阶技能:

愤怒链爪——若链爪击中了障碍物,班恩可以在7秒(此前为5秒)内再次抛出链爪,最多重抛2次,直到链爪击中求生者或是击空为止。

3.替换了鹿头钩中场景后飞向场景的动作。

4.扩大了鹿头的蓄力攻击判定范围。

第五人格共研服8月2日更新内容分享

第五人格8月2日共研服更新内容

黄衣之主

外在特质

1.恐惧之形:求生者受击、队友倒地时会产生恐惧,吸引触手生成,触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度;哈斯塔可驱使触手砸击附近的求生者

2.惶恐:求生者在被哈斯塔追击时会感到恐惧,为哈斯塔的深渊之触持续充能,充能完毕可获得触手的召唤次数,最多可叠加5次

实体技能

1.0阶技能——深渊之触:哈斯塔可吸收求生者的恐惧为触手充能,召唤触手降临,长按移动到选定位置后释放触手

2.0阶技能——噩梦侵袭:哈斯塔可支配附近的触手行动,长按技能按键选取视线中心的触手向其最近的求生者砸击

3.1阶技能——恐惧凝结:除吸收求生者的恐惧外,哈斯塔的触手会随时间获得额外的充能,最多叠加5次

4.2阶技能——噩梦凝视:哈斯塔可选中并凝视一名求生者,被哈斯塔凝视的求生者在20秒内经过触手时,哈斯塔可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击

其他改动

1.优化了哈斯塔的弹刀判定,提高了哈斯塔的移动速度,缩短了弹刀时长和普攻后摇时长,去除了长按施法状态的移速降低效果

2.缩短了放置触手的动作时长,大大延长了哈斯塔选取触手砸击的动作时长

3.优化了触手的选取逻辑,选取触手的规则由原来的模型面向调整为镜头朝向,现在不会出现多次点击但无法选取触手的情况

4.有求生者入座的椅子附近,新主动施放的触手会大大减少其他触手一定的持续时间

5.略微提高了可操纵触手砸击的距离

6.去除了触手的砸击的延迟伤害机制

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