《小小三国志》是一款策略游戏,2015年上线后在港台区迅速站稳脚跟。新资料片军团争霸主打30V30群战,让玩家感受前所未有的团战体验。州地图实时显示各州战场状态,战斗过程中可以随时切换攻防节奏。四大韬略技能系统让战局更加复杂,消耗材料升级军阵、谋略、奇术、国策都能带来明显提升。制作人透露IOS版本优化即将完成。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。
2014年,国内移动游戏销售收入达到274.9亿元,而2015年,该数字极有可能突破400亿大关,市场产品种类越来越多,同质化也愈发严重,游戏厂商想要突围并不是一件容易的事。另一方面,在IP成本越来越高的情况下,三国、西游等国人熟知的免费IP题材依然是厂商们研发产品的重要方向。尽管三国类题材早已深入玩家人心,但三国类手游带来的仅仅是IP的熟识度,简单换皮的首发已经很难通行,创新性玩法、更符合当下主流玩家需要的作品才能真正留住用户。
今年第一季度末,一款主打策略团战的手游《小小三国志》出现在玩家眼前,该款游戏在港台区率先取得了优异的成绩,在7月下旬更是推出新版资料片“军团争霸”。我们专程联系了《小小三国志》项目制作人梁荣庆进行专访,梁荣庆曾任网易《大话西游外传》项目组负责人,拥有多个大型项目经验,以下为专访实录。

记者:公司从做页游有一个转型,针对《小小三国志》项目立项是如何考虑的?
梁:从移动游戏的格局来看,从端游,页游,到移动游戏的发展,整个脉络都有类似的地方。从粗梗发展,到精耕细作,最后到各自发挥自身的优势,其实移动游戏也是在走这样的过程。我们公司的游戏产品,不管是自研还是代理,场景和美术都颇为可爱,于是想打造一个偏萌系风格的自创IP,在2015年希望打造自研的“小小系列”手游,而三国题材作为游戏玩家熟知的题材,人物种类丰富,适合打造成为Q萌的“小小系列”手游,同时本人也是个超级三国迷,《小小三国志》项目就此建立,并且我们整个团队希望打破三国传统卡牌的束缚,为玩家打造更创新的玩法。
记者:请介绍下《小小三国志》这款手游,目前产品情况如何?
记者:在2015年残酷的竞争环境中,坚持做三国类的游戏,初衷是什么?
梁:近两年,三国题材的改编俨然已经成为各大游戏厂商的主流,我从小就有着很深的三国情结,从红白机时候的“三国志”再到次世代的“真三国无双”,三国一直是我热衷的题材。作为游戏制作人,我希望改变传统卡牌游戏的战斗系统给玩家呆板、缺乏激情的印象,而这一点将在《小小三国志》中被颠覆。做好三国手游,是我的事业,也是我的情怀。

记者: 你认为《小小三国志》如此备受市场关注,其自身的优势是什么?
《小小三国志》将被定义为“2015新锐军团混战手游”。游戏突破传统卡牌人物的设定,每一个角色都拥有独立的AI来实现风骚的走位。大兵小将集体上阵厮杀,堪称革命性的卡牌操作创新。独创的战斗操作还原了新玩法的精髓,多重技能的设定极大增强了游戏可玩性,全新的畅快连击方式赋予卡牌游戏耳目一新的动感。在游戏人物的呈现上,《小小三国志》突破了传统卡牌的平面呆板设定,配合人物以动态的表情使整个游戏画面生动而又饱满。最近,游戏推出了新版资料片“军团争霸”。

记者:新资料“军团争霸”推出了哪些新的玩法?
梁: 《小小三国志》在本次新版军团争霸中,将在全服所有队伍中展开战斗,让玩家展开爽快的30V30群P混战。而在军团争霸的新地图中,主公可以即时勘察所有州的状态,随时根据战场动态在战斗过程中切换攻防状态。而在军团界面中还增加了辅助玩法“军团韬略”,玩家在军团中通过消耗升级材料提升军阵、谋略、奇术、国策四大韬略技能,分别可以提升主公谋略技能、武将军队生存能力、全军Buff效果以及敌军Debuff效果。此次版本更新,将为玩家呈现更激烈的战斗场面,更严峻复杂的局势,并带来更多的战斗快感!
记者: 可否透露下这款产品下一步版本方面的计划?
梁:《小小三国志》IOS版本优化已接近尾声,预计在不久之后将于大家见面,到时还将有更多趣味的玩法融合到新版本中。
三国志武将专精搭配指南
通常认为,动作手游则多追求简单刺激的击打效果,在武将培养、装备成长等策略上的表现较为不足;策略手游多注重于城池建设以及团战氛围的营造上,在一对一的动作格斗上表现较为不足。
而在《炫斗三国志》这款游戏中,当策略VS动作,50比50的平局似乎是一早就已注定了的。
炫酷格斗 手势触发心感动
《炫斗三国志》命名的首字为“炫”,强调的是游戏在动作展现方面的凌冽炫目。而要实现这一点,就不得不提下游戏“触屏连招”这一与众不同的概念——《炫斗三国志》在战斗中,抛弃了惯有的需要指间指腹互相配合的“虚拟摇杆”设计,玩家的所有操作统统集中的指尖。
想要移动方向?简单,指尖点击目标朝向,即可发生位移,而在位移过程中,游戏人物将自动对近距离内的敌对势力发起普通攻击;想要释放技能?容易,根据技能图标引导方向滑动指尖,就能释放相关技能;想要即时连招?方便,在发动一次技能后,根据屏幕提示方向,再次用指尖在屏幕中滑动,即可实现快速连招;想要触发觉醒技?好办,指尖单击屏幕下方正中正圆形图标,即可触发觉醒技能。
一切的一切,只在瞬息指尖迸发,就算稍微复杂如武将单挑,依然只需指尖左右穿花,在类似跳舞机的画面下瞬间完爆敌手。

制衡仇敌 策略搭配巧助攻
不过,前面既然说过,《炫斗三国志》策略VS动作,各占50%的胜算,那么《炫斗三国志》又是怎样实现在动作中演绎策略性呢?
在《炫斗三国志》中,作为玩家战力输出手的武将不在以抽卡的形式出现,而是随着游戏进程自动解锁。这些解锁的武将有着各自的专精技能和擅长副本。如同为战士型的刘备和黄忠,刘备长于短兵相接,速度快,利于清怪,且在试炼塔内有上佳表现,而黄忠则长于远超攻击,速度相对较慢,在竞技场以及中立岛中表现不俗。
类似刘备与黄忠这种武将差异在游戏中比比皆是,所以要想在副本关卡中脱颖而出,或在竞技PK中傲视群雄,就需要玩家结合各自麾下爱将性向特点,配置一组在各种场合下都能发挥实力的武将组合,以达到克敌制胜的效果。
而在摆脱战斗之时,玩家还可以在主城建筑内,培养武将,升级装备,建设更为强大的攻防阵线。
《炫斗三国志》作为一款对策略、动作手游发起挑战的新型动作手游,用新颖的概念设计,诠释了另类格斗的妙趣横生。
说到妙趣横生,目前,《炫斗三国志》正在展开送现金福利活动,每天都会发放彩蛋任务,100%的现金奖励,呼唤你的加入!

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