《部落冲突》是一款策略游戏,夜世界六本解锁的兵种让打法更灵活了,但也要看准时机升级。小编提醒六本新增的龙宝确实很强,但升级费用也不低,平民玩家要量力而行,先把现有的兵种等级拉满再说新兵种的事。感兴趣的网友们和小编一同了解吧!

部落冲突夜世界平民玩家玩法攻略
1、科技没满两种之前,不要升五级王,耗费大量资源最后得到的是一个场均只能放2.5次技能的脑残货,如果把这些资源放在满4科技的兵种上足够升满2个兵种以上,绝对比五级王靠谱。
2、玩夜世界主要是抢时间,如果已经比别人玩得晚,又不愿意烧钱,就不要想冲杯什么的事情了,来日方长,两天后3000杯只会是六本的世界,五本可以洗洗睡了。每隔一天冲杯只会越难,因为别人的攻击和防御也在发展。
3、关于阵型什么的,和一世界不一样,世界榜前几名的阵型抄了没啥鸟用,因为别人是满防,并且那些人是防三星为目的,所以大多是送2星的阵。低杯主要还是以防百分比为目的。五本阵型前前后后我换了三四波,最后还是用回了流氓阵,如水友所说,流氓阵的容错率是很低的,一个不慎就容易一星黑星。
4、关于流氓阵,坛子里确实有很多高手视频,但是请相信,在3000杯左右,90%以上的人,打流氓阵最多只能打到70%两星,大多50-60两星一星,因为高手都上高杯段了,低杯的彩笔居多,主要靠大家拼手残。
5、关于进攻,主要以迫击炮的位置为核心来确定进攻方向,如果迫击炮内置就以远离迫击炮的方向进攻,王视情况下去吸引迫击炮火力。如果迫击炮外置就从迫击炮的方向硬怼。外置就是破墙后马上能打到,或者打掉一个建筑后能打到,当然是在迫击炮背后没有大王锤的情况下,具体情况还靠大家随机应变。
6、关于防御,迫击炮和大王锤优先,不过1级迫击炮已经够用了,没四本满防可以后升迫击炮和5级锤子,和强升5级王同理。单点升级优先级什么的吧,大概算算几发能打死弓箭和黄毛就行。4级箭塔必须优先的,因为打8级弓箭可以少一发,大概就是这个道理。
7、关于对面防御,现阶段五本2800杯以后遍地流氓阵,N多变种。破阵核心就是炸弹人,有一点要特别注意,炸弹人的溅射伤害范围。有的人把实验室和时光钟楼内置,有人把罐子等放得离内墙一格,这样炸弹丢出去都是开不了内层墙的。被坑几次或者你坑别人几次就明白了。
8、关于科技,非烧钱玩家,玩得又比较晚的话,想追上前面玩家的脚步,只能走捷径。以现阶段来看,空军是主流方向,苍蝇和龙宝优先升级。当然弓箭也看起来比较强势,不过空地混合流能驾驭得好的人太少,下次更新如果削了空军,不在本次讨论范围之内。
9、关于冲3000拿低保,心态要平稳,手残一场无非是打一场回来,我打到2977的时候,上3000那场就是自己手残只打了一星。连跪两场被打回2910,稍微调整下心态,一波3连胜就上3000了,一场场慢慢磨呗,拼手残而已,等对方犯错和自己急躁犯错哪个选择更好大家都懂。
10、关于下兵节奏,我这种6胖6弓3炸弹的,如果范围内只一个攻击塔,能直接下炸弹人开墙的,就直接开,不要垫肉盾,除了流氓阵,很少阵是需要3个炸弹人配合开墙的,思维不要固化。弓箭前两个点下去探探炸弹,后面就迅速下了,跟着胖子的方向下。下得太慢,双管加农或者箭塔没迅速打掉,你就会发现你的肉盾都死光了,剩下弓箭就没卵用了。王是用来吸引火力当炮灰的,但是哪怕5级王,也不要硬刚别人特地放在路口大王锤,你会发现会死得很惨。王吸引迫击炮火力的情况下,也要尽量只被一个防御塔攻击,远离双管加农,不然就经常出现墙没开,王已卒。
11、开图以后不要急着下兵,无视那个倒数,没有想好的情况下,就慢慢想,90%左右的情况,战斗会在一分钟半以内结束。因为着急匆忙下兵,只会做别人的垫脚石。
12、非烧钱玩家,技术又不算太好的情况下,别硬撑3000杯以上了,那样会比较累。下来到2800左右会容易打许多,一天多给你5万资源,你也爬不上世界榜的,意义不大。当然我是主玩一世界,二世界休闲下而已,一定要挑战极限的同学这是各人爱好了,精神上还是支持的,也仅仅就是精神而已。
部落冲突11本与新英雄关系解析
这游戏已经发展多年了,然而每次更新的重点都是在最大化的激励用户使用宝石上面下功夫,很少在激励方面为用户有实质性的奖励做出哪些更新,当然人家是要赚钱的,不这样然不成白送宝石不成,相比国产游戏是要收敛的多了,还有人说冲杯呀,像那些冲得很高的就有奖励,只能说,呵呵,就像广告说排名前几名的,可以免费得到冰箱彩电等,早就过时的营销手段,哪怕你再有本事冲到前几名后面的,为此不谈要花费多少宝石和时间,到时候给你来几次断线,呵呵,你这几天白忙活了,好了,不说这些,说重点
先来看看这两张官方公布的截图:

上面这张图,相信也有很多人看过了,二个亮点,一个大本营是白色屋顶,另一个是白鸟防御,从这个阵形,大家可以看出下面主要是血量厚的建筑,而上面看似不起眼的防御,排除白鸟的话,如果从平常选择进攻,要么侧翼要么上面,当然极个别的,会那啥选择6点进攻,呵呵,不说了,而加上白鸟后,这个肯定是血厚且攻击防御都非常强的防御,11本的出现,并不像当时九本升十本那样,出现一大堆的建筑和科技要升级,若想升满防和满科技还需要重新花很大精力,11本而是单单主要软件和主要防御上面升级就够了,排除了一些老十本因为突如其来的压力而AFK。

这张图是另一个亮点,官方并没有实际公布它是什么,只是报道了是最新英雄 和它的阴影,在官方第一时间公布该视频后,一眼就看出这个英雄应该叫巫师王,是法师类型的英雄,大家注意看它姿势,左手手杖,右手拿魔法书,这是有着攻防双技能的英雄类型,在还未公布这消息之前,我就已经跟部落成员讨论过,TD肉盾男王,ADC输出女王,就缺一个AP或AOE类的英雄,如果11本要出现新英雄的话,肯定是法术类的,不知道是否有人有同感呢!这样才能攻克上面所述的白鸟防御,当然要想11本三星更是技术上难上加难!
好了讲讲在外观上面的更新,相新很多人发现,到了高本以后,都有它的专属颜色,比如:九本主打黑色系,十本主打红色系我们称之为熔岩,而十一本呢,估计是白色系吧,虽然只出现两个建筑,然而整体色系颜色不会有偏差,以后的墙我称之为寒冰系!
最后讲讲官方的几个技术股东谈2016年发展重点在哪,他们是说在部落融合方面要做重点调整,大家都明白,看似这么多的大小部落,能真正做到融合忠于一个部落的,只能靠交情关系维持着,很多人说什么打不好就踢,不管新老人员,要知道现在不比以前,对于长期经营的老部落来说,可能会有新的人员因为长期的宣传,有一定的知名度而来,但对于不知名的中小部落来说,招个人是件多么难的事,更别提能留住人,而且前面说过了,各种暗幕还很多小朋友不大理解,部落其实很脆弱,说倒就倒,很多超强部落就是解散了,就拿职位来说,真的有用吗?
其实除了踢人和升职以外,这些虚名真没啥用处,部落冲突在这方面真的做得很差,除了一些小朋友才会稀罕所谓的长老和副首,其实一点用处都没有,如果在这方面做些修改就好了,比如首领分赏机制,或者管理不同待遇,这就要在部战对双方实力的技术数据做以分析,而不是靠什么部落等级,就算10级有个毛用,能留住人?大部分全是刷出来的,还有首领如果有分赏,那一个个都去建部落了,所以实力数据分析牵扯到奖励,比如满十敌方的奖励,要比全是九本对手要多出很多,每个本都有初中强满之分,如何做到,这些是需要技术数据分析的,还有墙的厚度等等,这些sc应该都有商量过,只不过真要实现,需要技术员慢慢去琢磨。最后附带一些小插图,完全独立自个做的,虽然还在慢慢改进!到时候有可能公布上线。

部落冲突升本资源获取攻略
部落冲突让你涨姿势的一些实用攻略分享,COC中有很多的小技巧,很多大神玩家可能都不知道,下面我就来分享一下,希望大家喜欢。

1.树的上限是四十颗,有八小时长一颗之说,有一天两颗之说,楼主偏向八小时,未测
2.气球死了掉下,石头小石头狗爆了有溅射伤害,一个黑球攻击一次加掉落伤害大概为820,可以破8级加农炮,10级箭塔,7级电塔,5级法师塔,石头狗未测
3.进入地图编辑模式移除全部后,地图最中心有一个小黄点,可以作为参照物
4.不要以为将建筑围着角落摆可以省一圈墙,你会死的很惨
5.七本以上打比自己低一本的对手有惩罚,高一本掠夺资源少10%,高两本50%,比如八本打满库八本,其中部落城堡无资源采集器无资源,掠夺上限为30w2000黑,九本打是27w1800黑,十本是15w1000黑
部落战里惩罚力度更大,高一本22%,高两本66%
6.七本可掠夺上限20万八本30万,九本35万,十本40万
不是资源库满才达到掠夺上限,七本大概半库九本三百万差不多达到上限了
掠夺上限是针对资源库来说的,采集器,部落城堡,资源库,依照各自算法所得数量相加就是别人搜到你的可掠夺资源数量,所以库比较满了城堡里面就不要放资源了
7.下线之前,如果兵营是满的,点满龙或炸弹人可以藏起来几十万的圣水,上线后取消造兵圣水就回来了,此举可帮助减少被掠夺圣水数量
不过兵营一定要满,不然造出四营炸弹就哭吧
8.种树得趁早开始
9.萌新们,每次打钱兵不一定要放完
10.试验室内研究科技剩余时间小于等于升级试验室时间时,升级试验室完成后科技一起完成,不过要退出去重进一遍游戏,亲测无数次
11.工人其实不一定要拼命干活,不是每个人都要玩的一摸一样,按照自己的节奏来,也不一定要出五农,如果你没时间玩只有两个农民开工,用来买农民的宝石等于浪费了
12.,搜鱼之前在训练营点满兵,(,非常重要
13.不冲钱不花宝石五本可以三农,六本末或者七本冲水晶有四农,七本末八本初冲大师有五农
14.一个部落的奖杯是怎么计算出来的
部落里前十的杯50%,11-20,25%,21-30,12%,31-40,10%,41-50,3%
15.挖树得到的宝石不是随机的而是一个循环
60451320051034005010
传说宝箱一个人长全部落都一起长一起长
16.搜狗、百度等输入法可以在游戏里粘贴文字
这就是公频上有人招人可以连续发长文字重复信息的原因
17.升到满防的建造时间是固定的,科技同理,所以不要问先升什么,只要工人试验室不停工,你的进度就是最快的
墙和王的等级需要更多时间,许多活跃的玩家可以选择速本,在后期可以拥有比稳本等级更高的墙与王,但是放弃了很多东西
18.选择速本还是稳本取决于你玩的时间
楼主觉得满墙可以速本
19.不要羡慕高本,每个本有每个本的乐趣,好好享受
20.首领和副首领可以发全体成员邮件,冷却时间(cd)十二小时,分享视频cd二十分钟,长老踢人cd二十分钟,副首领首领无踢人cd,被踢成员二十四小时不可加入踢他的部落
21.往往第一个部落感情最好
请珍惜现在的部落,一般退了之后才会知道他的好
22.,萌新注意
部落战中,如果你打一个对手打出至少一星就可以获得战争胜利奖金,可以在部落战地图里点击对手查看具体数额,除了战争胜利奖金对手的资源库中也会有少量资源,战争胜利奖金只会部落战胜利以后给你全额奖金,如果战败,只能获得奖金的三分之一左右
有的人部落战里也外置本,打掉本一星同样有战争胜利奖金,这叫做偷本,每个部落都有各自的规矩,一般禁止偷本或稳赢可以偷本
23.学会分辨死鱼
金钱圣水死鱼
黑水死鱼也要学会看
24.四本部落战引援加放援就行
五六本需要一点技术
七本最要技术
满八中九以上以及十本很需要技术
25.低等级的气球其实并没有什么卵用
法师,猪也一样
26.四本用纯哥布林打钱有奇效
27.低本建造时间短,建筑钱少
高本一星期的建筑也许要打一星期钱
28.你的个人信息包含了很多内容
攻击取胜,近期活跃度(比如我们部落少于100次就不要了)
清爽障碍,一个人玩的大致时间,不过有人不挖树
抓金手,活跃度,打钱能力
常胜将军,活跃度
患难之交,捐兵活跃度
战争英雄,部落战经验,能力
战争横财,比星星多很多说明可能经常打不到三星或偷本或处于9011
有些人申请加入部落经常被拒或者经常被踢,可能是个人信息不好
29.感觉九本以后创部落比较合适
30.新部落最需要的是人数,不过给副首领要慎重!
31.最好不要让比你们部落1号还要叼的新成员参战
32.有几个现实中的朋友一起玩比较开心,开部落也比较容易,但小心撕逼
33.警惕拉进来的亲友团,形成的小圈子
34.法师气球龙皮卡武神的攻击前摇都比较蛋疼
35.毒药出来之前,女巫守家很强,单挑的话一个女巫可以玩死一个皮卡
那时的经典援兵,1女巫+1气球+2法师+2亡灵+弓箭(有时有两个哥布林)不用闪电杀援兵需要技术
毒药以后都变成了狗和龙(皮卡),觉得没以前好玩
36.做个好首领其实很累
37.四级猪可推大多数八本,520可推大部分六级防空九本
38.后期点防升级提升很大,守家先升aoe,打部落战升点防
39.分库是为了避免被一锅端,但是经常会被骚扰一两库
40.传言200杯以下会有深海巨鲨,楼主反正没试过,不过可以做防守任务应该是真的
41.法师塔攻击的目标超过攻击范围(7格)攻击无效,法师攻击不到正在移动的目标,移动速度快的有几率躲过弹簧,给野猪一瓶加速有几率躲过连炸
42.女王隐身仍然会受到范围伤害(迫击炮,法师塔,大炸弹,小炸弹)以及会受到在开隐身之前已经攻击出来的伤害
43.蛮王攻击后摇比屌丝短,所以开技能之后蛮王会先冲出去吃伤害
44.连续在线六小时会被系统强制下线
45.两个治疗可以叠加,两个狂暴不叠加,狂暴与双王技能不叠加,狂暴可以让天使回血加倍
46.墙等级低适合用引导阵
高级的墙放里面,低级的放外面,但是到了九本十本可能反过来
47.9011部落可能没你想像的那么好
48.低本最厉害的防御是部落城堡
49.进一个部落后打个招呼,这一点很重要
50.一个部落有几个妹子很好,但多了就不一定了
51.不要盲目开分部
52.公屏上招人,质量相对较高,但是是部落多人少,类似于买家市场
开门招人(任何人可加入),质量较低,但人特别多,类似于卖家市场
建议时间多可以公屏招人,时间少可以开门招人,开门有很多弊端,权衡利弊吧
53.没进攻之前如果有村妇对着一块空地啪啪啪,那里有电塔
54.学会感谢给你高级兵的人,他牺牲的不仅仅是那一点圣水,以法师举例,四营造两拨法师十六分钟够出一波屌丝流打条二三十万的死鱼了
55.匹配宝宝很费时间,本数越高作用越大,到了十本有神秘大招
56.冲杯请尽可能快,尽量不要为了死鱼掉杯
57.屌丝流用建筑+大炸弹+建筑防
胖子(天胖,胖法)用防御+弹簧+防御+弹簧+…
野猪用连炸,(摆的不好的连炸炸不到,点猪有时可以躲开连炸,丢瓶加速给野猪有几率躲)
当然没钱防一切,但是杯段高了当我没说
58.x弩很拉匹配值,战营初九可优先升部落城堡
59.七级法师塔可一下秒五级炸弹人,很多九本黑在这里
60.如果部落战对面九本比较渣,不要忘了他有四个搜空地雷和巨型炸弹
很多七本大神看见对面有渣九恨不得一开战就打了来展现自己的实力
61.你没法在公屏上找人,因为每个人的频道都是不一样的
不过由于楼主经常去公屏招人,遇到过两三回熟人
62.升本时除了可以存满库的资源,你还可以这样获得一些额外的资源
部落城堡里的战争胜利奖金可以存满
购买装饰,升本后用掉(但是非常亏,10万的旗子卖1万,适合打钱狂人)
升本前破盾,获得12小时护盾,采集器不收(外置本可以这样做,要是推了你的资源库还得破盾打满)(土豪可以买护盾)
升本后打单机地图后面几关获得大量资源
ps.以上做法升本后必须要用掉一部分库里的资源,不然库满的时候收城堡或者采集器就浪费了
63.部落名称含有不认识的字或字符打不出来?试试搜索部落标签把
大家搜搜#8PLGOPLY,一个外国部落,全是七八本冠军杯泰坦杯
64.看到有人问圣诞树,这里做个说明
圣诞树分为2012,2013,2014三个版本,都是圣诞节期间随机长出,圣诞树礼盒为2014版圣诞树产物
万圣节墓碑为2014年万圣节版本中随机长出
挖掉圣诞树墓碑会有少量金钱圣水,有些人吹比说挖出了宝石笑笑即可
65.传言
被攻击时,工人停止工作,试验室停止工作
被攻击时,工人停止工作,试验室不停止工作
被攻击时,工人不停止工作,试验室停止工作
被攻击时,工人不停止工作,试验室不停止工作
被搜索时同上,也是四种可能
工人试验室出现时间误差是上面的某几种可能造成的,存在争(si)议(bi)
66.x弩地狱塔升级后自动填满弹药
可以节省一点圣水黑水
不过楼主有强迫症,要是用了弹药必须填满不然不舒服
兵种升级后,兵营里该兵种自动升级
也可以节省一点圣水
67.喜欢啪啪啪的村姑有十个
68.打鱼和公频一样是分频道的,如果连续搜到死鱼,不要下线,赶紧加速吧
如果没有鱼,试试重新登录
至于换语言以获得更好的鱼群,楼主觉得只是心理作用,不要认真
69.防御建筑和兵种的伤害是每秒伤害
比如迫击炮伤害显示只有几点,但是五秒才攻击一次,所以一炮的伤害要乘以五
法师塔1.3s
迫击炮5s,(n级迫击炮能秒n级弓箭)
防空火箭1s
电塔0.6s
箭塔0.5s(2014年12月更新前1s)加农炮0.8s
比较重要的兵种攻击速度
法师1.5s
气球,4s
皮卡,2.5s
女巫召唤速度,6s(女巫是溅射攻击)
蛮王,1.2s
女王0.75s
70.皮卡死后魂比一般的兵要大很多
71.女巫召唤骷髅兵是有规律的
以女巫朝向为12点方向,顺时针召唤,12点钟,3点钟,6点钟,9点钟召唤四只,上限为八只,如果已有五只骷髅,前面的12点骷髅不会出现
如果是一级女巫,为120度角召唤
以前女巫死了有三个墓碑,现在只有一个
72.部落里的援兵如果没有被引出来而部落城堡率先被损坏的话,援兵就永远也出不来了
有一种打法就是五闪电一地震以破坏城堡(女王,防空)为目标
73.被打百分之四十获得十二小时护盾,百分之九十十六小时护盾
被打百分之五十电塔自动出来
电塔出来之前不会受到闪电伤害
电塔现在版本如果在冰冻法术效果内出来也会被冰冻
74.,地狱塔不光有高额伤害,还能使被射单位治疗法术无效
不过胖法打单头的时候还是可以带治疗的
天使治疗单位如果被射同样治疗无效,完克天女流
75.毒药会降低敌方部队命中率?
在中文版的部落冲突中,毒药的效果描述其中的一条就是降低命中率
而在英文版中,该属性效果描述为“Attack,Rate,Decrease
是攻击速度的意思,而中文版将其翻译成命中率,简直是醉了
而且通过数据文件中也显示,
该字段是“Attack,Rate,Decrease”,
数值为负数,也就是降低攻击速度的意思,
所以说毒药会降低敌方部队命中率完完全全就是中文版的翻译错误
毒药法术的有效作用半径是多少?
在没更新前,很多玩家都认为毒药法术的有效作用半径是4格,直径8格
但是在这次的九月新版中
不管是通过数据文件显示,还是经过玩家的实测
新版毒药法术的有效半径都是3.5格,直径7格
毒药法术对英雄的伤害效果如何?
在以前,很多玩家都分为毒药对于英雄的伤害是减半的,但是实际上并不是这样
针对Poison,Spell(毒药),有一个“HeroDamageMultiplier”的数据
也就是对英雄的伤害比率,后面的数值是0.05,即5%,而且不会随着毒药等级的提升而改变
不过该结论并能没有经过太多详细的实战检测,如果玩家有时间的话,可以实战测试下
毒药法术最多可以作用于几个目标?
经过测试,每一个毒药法术,每个毒药法术
最多可以影响在作用范围内的40个目标
持续时间大约20秒,时间比较久打部落战的时候请注意时间
毒药的伤害和各种负面效果随等级的提升而提升
一级毒药的伤害足以毒死黑气球
76.满级地震可造成目标当前生命值25%的伤害
所以十本打部落战多一个格可以带个地震,往大本上一丢
旁边一般是地狱塔,城堡这种血量高的建筑,伤害还是挺可观的
四个地震可破任意等级城墙
两个五级闪电加一个地震可破六级防空,八本龙流非常适用,可以多出一个狂暴或治疗
七级闪电伤害为570
意味着两个七级闪电可破一个七级防空(1110)
两个七级闪电加一个地震可破一个八级防空(1170)
那么两地震四闪电可以破两个八级防空
面对两防空女王和援兵就行了还可以带个加速
这一条纯属加上数学的瞎比比因为楼主闪电才五级
77.至于加速,除了狗球能用到好像没发现其他的用处了
低等级的加速,以一级加速为例,增加速度和五级狂暴一样,格子虽然只要一格
但范围小,很多时候只能覆盖到一队气球,所以低级加速并没有什么卵用
每次升级加速度6,满级加速度46还是挺多的