《炉石传说》是一款卡牌游戏,门票价格的悬念终于不再那么扑朔迷离。虽然官方消息还没公布,但通过内部人士的透露,大家知道了纳克萨玛斯的门票定价大约是每个区域600金币或9.99欧元。小编认为,无论是用金币还是现实货币,这个价格都需要玩家们好好考虑。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起来看一下吧!

根据一名暴雪内部的匿名人士的说法,每一个区域的解锁金币将是600G,而不是500。

从这些信息中,我们可以估算出门票价格利用现实货币购买的金额,每个区域将需要花费9.99欧元解锁,一共将需要花费39.99欧元去解锁,你觉得这一价格合理吗?
如果说:冒险模式每一个区域的解锁将需要600G,除去第一个不需要付费即可进入的蜘蛛区外,其余4个区域将一共需要2400G的价格进行解锁。而现实货币方面,我们可以这么推算:能够使用700金币买到的7个扩展包在牌店中的现实货币价格为60元人民币,那么按照上文的推算,每一个区域将需要花费51元人民币左右,全区域解锁将在200元人民币左右,你觉得这一价格是否可以接受?
目前官方并没有公布任何关于冒险模式的价格细节,但随着纳克萨玛斯的临近,相信更多细节会在近期逐渐公开。

上周末NMH杯的比赛Amaz不负众望夺冠,同时,Millenium社区也为我们带来了一则重磅消息。
据悉,暴雪方的某合作伙伴已经将纳克萨玛斯的现金门票价格透露给Millenium高层:
纳克萨玛斯首个区域完全免费,其他每个区域需要花费9.99欧元进行解锁(约RMB84.6元),一次性解锁所有区域39,99欧元(约RMB338.7元),区域解锁后永久免费进入。
根据欧服的现金价格估算,解锁每个区域所需要的金币数大约为600金币。
当然,Millenium社区也表示这个价格也许还会改变,毕竟根据昨天的蓝贴来看,《炉石传说》门票价格的公布消息已经从7月1日跳票到未知时间了。
炉石传说标准模式激励消失官方原因
官方做出如下答疑:
炉石传说关键词太多是一件容易超出掌控的事。我们许多系列都会有一个或更多关键词,以及零件这样的元素,越来越多的系列会使关键词数量过多。我们认为每个系列都可能是某位玩家玩的第一个资料片,过多的关键词会增加炉石的上手难度。
关键词数量越多,新关键词带来的游戏体验就越低。我们不需要过多关键词,所以每个系列我们都出一个新关键词,并且用标准模式来轮替它们。现在关键词数量减少之后,我们可以设计更多符合主题的卡牌,有主题的卡牌总是比一两张激励卡更有趣。

一个只玩几个小时的新手,是很难切出游戏到各种网站去寻找关于游戏的资料的,手机玩家更甚。
我发现有些人觉得我们把关键词数量降低是为了迎合新手而牺牲老玩家,这个看法并不对。因为降低关键词数量虽然减少了理解难度,但并不会压缩决策的空间。举个例子,如果把每种相似的效果都归类为关键词,然后每张卡牌上都会有关键词,游戏的复杂程度并不会改变,只是更加难以理解而已。
相反,更少的关键词和更多的卡牌机制是为了给大家更多的选择空间。

相关推荐