《炉石传说》是一款卡牌游戏,新版本来之前抓紧时间上传说才是正经事。小编这周在直播中从1级渡劫十二次成功传说,德鲁伊的卡组调整经验大概总结了一下:激活不能乱交,树苗看情况卖,飞刀该卖就卖别心疼,咆哮配合咆哮三费打八很香。感兴趣的用户跟着小编来了解一下吧!

前言
大家好我是hilliam,4号打上1级共渡劫12次,每次渡劫运气都差了那么一丢丢7号终于上了传说(全程都在熊猫51181直播哦)最近在看新卡所以现在才码出来

调整的卡详解
叫嚣:加2攻击各种树苗解豹骑,各种熊德收割机撞对面熊德,前期换怪阶段优势非常大,可以解很多头疼的怪,还可以将斩杀提高2点(我不会说我用叫嚣斩杀过某剑和某萨)
黑骑:1级玩了3日,无数次高费即将斩杀被熊德、510大树绝望墙后加了进去,发现黑骑经常mvp,忍住熊德的诱惑砍掉510大树,圣骑6费神秘守护者7费自信齿轮光锤109圣盾嘲讽后,黑骑一刀下来各种酸爽。黑骑打战士砍淤泥,打咆哮德砍大树,内战砍熊德,打圣骑砍光锤,打猎人砍米莎和驯兽师架的野兽,打法师砍吵吵,最主要对手没有防备,出其不意
知识古树:可以下古树或者砰砰的时候,除非被乱斗或圣光炸弹后特别伤,否则优先下砰砰加大场面优势。五六费一般会被aoe清一波场,拍古树可以增加续航,关键时候也可以绝望奶。无数次被战士斩杀魔能后续压力跟不上后,带了古树,打战士胜率提高了不少
其余的卡详解
激活:千万不要1费激活影子!激活一定是要用来激活大怪抢节奏的,最适合激活的怪是收割机和砰砰,切忌一二费的时候激活把手里面的小怪全甩出去(确定对面解不掉而且手里有双咆哮另说)。还有激活时要注意手里的曲线,要考虑后续回合有怪下有事做持续给压力
树苗:打除战士外起手1费摸到直接下,配合叫嚣可以解豹骑,机械法3血怪,被aoe后可以再次铺场,其余时候摸到如果被横扫奉献乱斗太亏就留在手上当做两点伤害,视情况可以配合飞刀打两点随机伤害;打战士因为有铸甲和苦痛的存在,1费绝对不能下2树人,无数次被2费铸甲,3费小斧子砍掉豹骑打崩
刃牙:2费除对阵猎人外均趴下,打猎人直接冲出去刚伤害,有可能被奉献和nova的回合被迫下的话也是直接冲出去,5费如果场上有几只小怪又没什么东西好下的话就冲出去加咆哮打一波伤害
豹骑:打所有职业都是起手找的卡,只怕圣骑1费奥秘守护者2费挂两个奥秘解掉,理想情况1费树苗2费豹骑4费收割机,四五费后除非手里有砰砰,豹骑已经没那么重要可以适当换怪。还有打法师一定要记得可以豹骑破镜像脏对面一波
飞刀:配合树苗打2,配合自然之力打3,配合砰砰打3都是极好的,飞刀还有一个非常重要的作用就是拿来卖,对面有解都会解的,卖掉飞刀抢到节奏是非常可以接受的
咆哮:咆哮就是一张3费打伤害的牌,如果没事做场面上又有一堆小怪的话果断咆哮抢一波伤害,因为配合自然之力咆哮就是3费打8,场面上有怪咆哮一波3费打8或
炉石传说奥丹姆奇兵任务德玩法教程


卡组代码:AAECAZICCCT3A67SAvX8AtigA/ihA6+iA/yjAwtAVl/+AcQGv/ICqaIDyKID3KID76ID2akDAA==
卡组思路
高贵的大德鲁伊,掌握核心科技——你的抉择卡牌能同时拥有两种效果,相信所有的玩家都能看到它极高的强度,等于不用站场的鹿盔,而且还是被动,配合着一系列抉择卡牌,能轻松在几回合能凭借超模的操作效果逐渐碾压对手的节奏、场面,最终获胜。本期周报诺米德没有被选用的原因就是糯米德在打内战的情况下并不稳健,打战士的对局胜率并不如打内战的胜率来的重要。
炉石传说8月27日平衡调整卡牌内容
“奥丹姆奇兵”已经上线,新卡牌已经加入战局,强大的套牌也已崭露头角。我们决定在下周的更新中对以下卡牌进行平衡性调整,为《炉石传说》的玩家带来更好的排名模式体验:

咒术师的召唤非常强大,并且适合多种法师套牌,它在与山岭巨人和海巨人等卡牌配合时,能在前期创造出极其强大的场面优势,而对手此时根本无力招架。
提高该卡牌的法力值消耗将使玩家难以在同一回合内多次使用这一双生法术,推迟了法师的超展开回合,使对手可以拥有更多资源来应对这种场面。

在“机械崛起”中,对卡牌的加强标志着我们设计理念的一大转变。虽然我们对这一转变的整体效果感到满意,但露娜的口袋银河是一个例外。
如果玩家在游戏前期使用露娜的口袋银河,并且随后的几回合内连续抽到后期随从,对手便会深感挫败。而这种情况发生的频率超出了我们的预期,因此我们会将其法力值消耗回调至“机械崛起”之前的7点。

我们仍然希望“科学狂人”砰砰博士是控制类战士套牌终结战斗的有力手段,但目前而言,这张牌的使用时机有些太早了。将这张牌的法力值消耗提高至9点,能让使用该卡牌的时机变得更加难以抉择,也让对手有了发动强势攻击的机会。

在“机械崛起”中,牧师是游戏中比较弱势的职业之一。增强增生手臂为牧师提供了强大的前期法术,促成了控场打法的产生。
随着“奥丹姆奇兵”的发布,牧师获得了许多强大的前期随从,出场率和胜率也大幅提升。由于牧师精于增益法术和治疗,在争夺前期场面时,对手很难招架。将增生手臂的法力值消耗回调至3点可以使其他套牌在前期更具一战之力,同时不会影响牧师的优质随从和强势配合。

巴内斯一直以来都是狂野模式中热议的对象,因为在特定的牧师套牌中,这张卡牌的压迫力实在是有些过分。
虽然我们认为狂野模式应当维持较高的总体强度,但巴内斯在游戏前期依然太过稳定,太过强大。将法力值消耗提高1点可以让对手更轻松地作出应对,同时保留了巴内斯能在游戏前期召唤特定随从的特色。