《炉石传说》是一款卡牌游戏快攻德这个卡组月初用来冲天梯确实可行,但得先过环境这关。小编2号开始打快攻德,在4级遇到了大量奥秘法、鱼人骑、海盗战这类快攻。好在后面调整了策略,针对每个职业有不同打法,这才慢慢爬上去。今天就说说实战技巧。感到兴趣的网友和小编一起来了解一下吧!
2号开始换卡组打!因为在4级混了一天了,你没有看错是一天!可怕。4级开始都是奥秘法、鱼人骑士、海盗等等。3号天梯环境也是这样的那时候我3级4号的时候奥秘上去了只有一些奶骑之类的。于是乎我开始下海摸鱼了。


1:鱼人骑:不要太好打,起手尽量找螃蟹12螃蟹不要着急着下个人觉得2费开始吃鱼最赚只要一吃保证你嗨!等于1费有一个34螃蟹还吃了对面一个怪!如果没有螃蟹那么就看下是不是后手如果是起手那么就不留+1+1起手可以考虑激活多打脸少解怪。理性解鱼因为很多人喜欢解场。
2:海盗战:海盗73开,不是吹的。就这么说。有223螃蟹还有2个血帆吃武器。其他不多说也是理性解场。
3:奥秘法:冰法、节奏法:这个是我们最大的难题为什么。冰箱、药水、风暴等等之类的。变成我们只能开头就要抢血让他来解场。只要抢到了就赢被解了那么6费之后差不多了可以跑了继续去摸鱼。
4:奶骑:这个最怕4费生平炎术,所以不要一股脑的全下了哪怕吃奉献都要爆炸。
5:萨满:现在元素带鱼人图腾比较多。当然我开局就是全下,这个职业很少带闪电风暴不排除个别!
打法:通常有+1+1玉莲印记后手留,先手看有没有激活。激活是无论先后手都要留。如果有2个+1+1或激活切记只要留一个。然后无脑铺场疯狂加属性。只要站住场就赢。有些人留活体不过我一般不留这个很卡我节奏。最喜欢的还是血帆多一个怪然后是圣盾侍从,手牌没有怪的时候也要上哪怕是野性之力也要变成豹子,没有站住场就很尴尬!
这套卡组的含义除了法师比较怕还有墙战。只能靠588和前期的铺。能否保住自己的场就代表你离胜利有多近。
炉石传说构造区过牌技巧分享

下面是小编在个人卡牌收藏的基础上征服构造区的过程,仅供参考。除了部分关键卡牌外,其余的可根据自身卡牌收藏酌情更换。
普通难度
Boss血量:30
英雄技能:4费,消灭一个随从。起始时装备有1把3费5/8的武器[铁钩],其亡语为将这把武器移回你的手牌。
快速通关卡组:针对型光明之泉牧师

帕奇维克没有卡牌,但是手中的武器着实恐怖,如果在无干扰的情况下,6个回合就可以将玩家击败。其技能4费消灭一个指定随从也十分强大,幸亏费用较高,否则就不用打了。这里我们选择了带满[酸性沼泽软泥怪]和[哈里森·琼斯]的牧师卡组来针对其武器,并且增加了两个[熊猫酒仙]进一步克制对手。毕竟摧毁[铁钩]后帕奇维克需要3费再将其重新装备,便很难在一个回合内既装备武器又使用技能了。纳克萨玛斯新卡[淤泥喷射者]的表现也十分出色,无法被一次消除的嘲讽随从是帕奇维克最讨厌的东西。而我们的输出主要来源于被[神圣之灵]和[心灵之火]养成的[光明之泉]。


英雄难度
Boss血量:45
英雄技能:4费,消灭一个随从。起始时装备有1把3费4/8的风怒武器[铁钩],其亡语为将这把武器移回你的手牌。
快速通关卡组:针对型光明之泉牧师
英雄难度下帕奇维克的[铁钩]具有了风怒,可以在4个回合就造成32点伤害。这里依然采用上面的卡组,但是起手时要尽可能找到[光明之泉]和[酸性沼泽软泥怪]。一旦能够早早放下两个[光明之泉],那么每回合回复6生命值基本可以抵消[铁钩]的伤害。从3费回合开始要么卸载对手的武器,要么放下一个随从静候对手的技能。由于帕奇维克的技能总是优先消灭嘲讽随从,玩家所要做的就是保证自己的两个[光明之泉]存活,将其它随从作为供品。一旦拿到[心灵之火]则开始反击,在强大的回复能力面前即便[铁钩]也有些无力。


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普通难度
Boss血量:30
英雄技能:2费,对所有敌方角色造成1点伤害,每造成1个随从死亡,便召唤1个泥浆怪。
快速通关卡组:针对型心灵之火牧师

格罗布鲁斯的技能相当于一个[魔爆术],既然是AOE,那么这里依然选择圈养大随从的牧师应对。[光明之泉]和新卡[死亡领主]都是很好的养成对象,[北郡牧师]和[治疗之环]则可以非常好地利用格罗布鲁斯的技能迅速补充手牌。玩家的目的便是利用牧师自身技能和[光明之泉]过渡前几个回合,利用[北郡牧师]的强力补牌能力找到[死亡领主],然后使用[神圣之灵]和[心灵之火]将之养成攻击力超过10的恐怖随从,终结对手。


英雄难度
Boss血量:45
英雄技能:0费,对所有敌方角色造成2点伤害,每造成1个随从死亡,便召唤1个泥浆怪。
快速通关卡组:针对型心灵之火牧师
英雄难度的格罗布鲁斯每回合都能释放一个免费的[奉献],对于玩家来说前期也更难度过。还是同样的思路,放弃前期的铺场而用[光明之泉]过渡,[北郡牧师]和[治疗之环]、[光明之泉]、自身技能3者搭配强力过牌。送掉己方低血量的随从避免对方召唤出太多的[泥浆怪],找到关键的[死亡领主]、[神圣之灵]和[心灵之火]后开始扭转局面。[神圣新星]的作用十分重要,既能解除对方铺场的[泥浆怪]和[分裂软泥怪],又可以回复己方随从的血量。[古拉巴什狂暴者]能够快速惩罚对手,养成成功的牧师总是可以很快结束战斗。


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普通难度
Boss血量:30
英雄技能:2费,将所有敌方随从的生命值降为1。
快速通关卡组:针对型T7猎人
格拉斯的英雄技能是单方面的[生而平等],于是不在乎平等的速攻T7猎人便可以一战。普通难度下格拉斯并不会造成什么麻烦。大量冲锋随从如[石牙野猪]、[蓝腮战士]、[狼骑兵],再加上[关门放狗]和[杀戮命令],造成30点伤害再容易不过。
英雄难度
Boss血量:45
英雄技能:0费,将所有敌方随从的生命值降为1。起始时有1个[蹒跚的食尸鬼]和1个[肉用僵尸]站场。
快速通关卡组:针对型T7猎人
英雄难度下格拉斯的1费武器[巨颚]十分变态,3攻击5耐久还能够被亡语随从Buff,因此两个[酸性沼泽软泥怪]和[哈里森·琼斯]相当重要。早期站场的[蹒跚的食尸鬼]和[肉用僵尸]也相当麻烦,玩家要尽可能在起手时找到[爆炸陷阱],然后利用[蹒跚的食尸鬼]的亡语清除一大波[肉用僵尸],来为己方回复生命值拖延时间。由于格拉斯总是习惯先用武器攻击,所以[误导]的拖延作用也很明显,如果能尽快卸载对手的武器并清场成功则胜利可以预见。[饥饿的秃鹫]和[关门放狗]组合既可以过牌也能够养成[食腐土狼],此后在持续压制格拉斯使其空场的前提下,使用[杀戮命令]和[奥数射击]抢血,应该可以艰难取胜。


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普通难度
Boss血量:30
英雄技能:2费,将所有随从的攻击力和生命值互换。
快速通关卡组:常规蜘蛛动物园术士

塔迪乌斯的英雄技能相对来说更具有娱乐性,这里采用最近流行的蜘蛛动物园术士就可以轻松通过。[蛛魔之卵]不需要Buff即可触发,对双方同时作用的攻击力和生命值互换也能带来一些神奇的效果。塔迪乌斯的战斗策略以抢血为主并配以清场法术,于是玩家只需要在前几个回合交换清场,占据并保持场面优势就可以轻松拿下。


英雄难度
Boss血量:45
英雄技能:0费,将所有随从的攻击力和生命值互换。第一回合时[斯塔拉格]和[费尔根]即被召唤。
快速通关卡组:常规蜘蛛动物园术士
英雄难度的难点在于第一回合召唤出的[斯塔拉格]和[费尔根],于是玩家需要在起手时尽可能找到[灵魂之火]或者[鬼灵爬行者]+[叫嚣的中士]之类的组合。刚开始被抢血一两轮是无法避免的,所以要尽可能在3回合内解决这两个麻烦的家伙,否则很难坚持到后期。好在塔迪乌斯的技能对双方都有效,因此4血的随从并不难被去除。此后依然是保持场面的同时再去输出伤害,只是需要注意对手拥有萨满的全部闪电法术[闪电箭]、[叉状闪电]和[闪电风暴],计算好之后再进行铺场即可。

一周一次历练,随着纳克萨玛斯第四周的旅程,这一回的冒险模式也已过了大半。还有最后一个区域,还有最后两位Boss,还有最后三张卡牌便是完结,等着玩家去体验。在这几个星期里,本周的收获无疑最为丰富,[送葬者]、[疯狂的科学家]、[肉用僵尸]、[哀嚎的灵魂]、[费尔根]和[斯塔拉格]加入了玩家的卡牌收藏,又会在接下来的日子里进驻卡组。战士、牧师的职业卡牌[死亡之咬]和[黑暗教徒]也同时登场,大概又有很多玩家,会迫不及待地登录天梯,试试新的元素。


炉石传说宇宙术士攻略 涛妹实战心得
术士卡组这两天宇宙流派已经疯狂的席卷天梯,那么宇宙术士是从之前就出现的一个流派,而在这个版本因为雷诺杰克逊的出现,让整套卡组更具特色,并且不怕现在天梯里的毒瘤职业。雷诺杰克逊的出现,让快攻真的是走到了一个非常纠结的阶段。一旦雷诺出现,将会让本身伤害有限的T7 机械流,都无法面对重新回满血的敌人。那么今天涛妹给我们讲解一下,他所使用的宇宙术士的攻略心得。

前言
大家好,我是斗鱼涛妹。
刚睡醒,昨天用宇宙术打上了第五之后出现了一些小失误导致一路雪崩,现在就给大家说说这套牌的心得吧。(国际惯例,卡组奉上)
卡组详情

这套牌由30张不同的牌组成,所以缺卡的小伙伴也可以进行替换。
这套牌原作者是没有加入死亡战马和叫嚣的中士,我看到这套牌考虑到国服环境进行了2个卡位的修改,国服骑士和战士比较多(而且他们都不带沉默),所以死亡战马在场上永远可以作为一个支点去输出(配合历代和李奶奶给的历代之类的)进行战场,而且叫嚣会配合王牌有时候清除掉敌方5+的怪物(比如大帝),因为一个灵魂虹吸的情况可能不够解场,碰到天湖德无法解场的问题。
这套牌可以替换的卡位应该是大地环先知,不知道是否可以加入火车王+无面这个套路,因为这套牌斩杀线还是比较弱的,期待其他的玩家们的开发吧。
对阵各职业优劣分析
1,对战战士
现在战士无非是天梯的一大霸主,强大的生存能力加上大乱斗(同福)的清场能力,输赢的关键还是在于大王变身的时机和疲劳值,大王变身一定要在大帝减费之后才会更加强大(因为可以招出一个地狱火),选择变身的情况下手里一定要有解场牌(比如王牌、灵魂虹吸)猫头鹰能够沉默到女王还是比较重要的,剩余部分就要看个人对套牌的理解能力了,这套牌墙是比较少的,所以变身之后还是很危险的
2,对战盗贼
好像昨日天梯上盗贼还是比较少的,不过只要清掉盗贼的场面基本就赢了(昨天被1-4蜘蛛王坑了)导致变不出大王而输了,不过应该问题不大
3,对战萨满
现在天梯萨满真的很少了,不过相信版本开始慢下来之后萨满应该会有所成就的,只要手里握着AOE的情况下,萨满基本很难赢,依靠前期的过牌以及清场打出卡差的优势基本能赢,和对战盗贼一样,只要把场面牢牢掌控在自己手里就不会输了
4,对战术士
内战我很强啊(卖个萌),对战动物园来说应该是优势的,因为这套牌前期能力还是有的,不过昨天碰上了一个暴力动物园被抢死(带4-3的那种),主要来说还是怕恶魔手牌术,作为一套中期爆发的卡组,我们这套牌的生物质量是不如恶魔手牌术的体系的(而且2套牌有很多卡是相同的),稳定性来说的话我更看好恶魔手牌术,通过前期对战方换手牌来考虑对方的职业(起手全换默认大王术,起手不全换的默认动物园),然后考虑己方是否留王牌,但是猫头鹰起手必留
5,对战骑士
现在骑士终于没有那么恐怖了,即使民工三联我也不会怕,强大的杰克逊为自己提供了续航能力,3个AOE加上小马足够让骑士忙活了,前期的僵尸和小鬼首领骑士也不是很好处理,好像不管对战佛祖骑和中速骑来说这套牌应该都是优势
6,对战法师
机械法如果前期很顺的情况下我们还是有可能会被抢死的,主要的问题还是在于机械法的直伤太强,即使花了很大的代价去抢到了场面也会让自己进入一个被斩杀的危险,只能希望杰克逊的准点报到吧,对战冰法的话应该难度不是很大,杰克逊不见红龙就不上的原则,但是有个问题是要骗出冰法的解场牌,后期靠大螺丝进行输出,对战火妖法还是要靠奥秘的顺序和己方手牌的的随从,你挂我猜环节确实不好处理
7,对战猎人
起手默认找老司机,杰克逊,然后赢了
8,对战牧师
尽量不要让牧师拐卖你的小马,在手里有解场牌的情况下直接变大王招出地狱火,然后又赢了
9,对战德鲁伊
现在天湖德依旧强势,昨天被一个天湖毒瘤德4费直接打哭,起手找低费随从和法术牌(特别是暗色炸弹),这套牌有个和骑士一样的通病(前期不好解决2-3的豹子),小德的随从会根据费用按顺序出来,所以手里的解场牌要考虑的比较多,怎么交更合适,进行一个合理的抉择才能赢得比赛

最后说一句,这次新版本更新似乎给我看到了每个职业都能崛起的希望,天梯速度感觉慢了起来,但是慢了之后呢?我才不管呢,开心就好。