《炉石传说》是一款卡牌游戏,英雄乱斗是检验玩家综合实力的最佳方式。小编这次终于有空体验了一把,意外拿到12胜。英雄乱斗难在哪里呢?126人中只有1个能12-0胜,这个概率足以说明问题。小编选择萨满作为主攻卡组,因为它是版本最强、针对方案最多的选择。感兴趣的用户跟着小编一同来下文看看吧!
鄙人也不例外,就像以前文章中我写到的那样,暂且不论这种金币回收模式的好坏,单纯作为新的套路和模式来说,英雄模式着实很吸引人。尤其是在看到周四上线时无数主播和玩家竞相发出12胜的截图,也让我跃跃欲试。但是因为鄙人的工作原因,所以平时很少有空游戏,于是在周六的早上,我开始了我的英雄模式之旅,并最终拿到了12胜。

我记得以前有过一个统计,英雄乱斗模式中7胜才能不亏本,而如果想金币回本就需要10胜以上,而大约126个人中才能出现1个12-0胜的玩家,也就是说100多人中只有5-6个人能拿到12胜,足可见英雄乱斗模式的难度。
英雄乱斗并不单纯是一个天梯的缩影,更多的是一个针对于反针对的过程,比如第一天国服的节奏是由方丈12胜带的火妖法的节奏,其后许多人针对火妖法祭出萨满和弃牌园,后来又有大王术的节奏。蓝龙德、中速萨、大王术、弃牌园甚至爆牌贼在英雄乱斗中都有12胜的上佳表现,当然这些成绩都与平常的练习与积累是分不开的。
但是从鄙人打乱斗的心得而言,如果普通玩家想获得英雄乱斗模式12胜,还是需要从简单做起,萨满就是很好的选择,而萨满的出场率也是英雄乱斗模式中最多的,是当前版本当之无愧的T1卡组,四大aoe护身加上buff加成和迅速的铺场,使萨满现在在天梯也是肆意横行,因此我也是选择了这套卡组(原谅我想要获得12胜的心愿大于我不想用毒瘤的信仰)。
另外事前的功课也是很重要的,在进入英雄乱斗模式前,我个人看了不少关于主播英雄乱斗的直播或是视频,了解了当下环境中最常见的卡组和套路,以及假象了一下关于其的应对措施。

果然不出所料,英雄乱斗中最常见的果然是萨满,并且最强力的也是萨满卡组,几乎所有使用非主流卡组的主播败场都是被萨满干掉的。因此如果想进入英雄乱斗,做好内战的准备才是重中之重,如果你的内战打得很好,那么很有可能就会打出理想的胜场。因此我也选择了小小的改变来应对内战,加入了哈里森和并不常见的治疗波。对于哈里森的选择相信很多人应该并不见怪,可是对于治疗波,可能有不少人并不理解,主要原因在于乱斗模式中无论是内战还是对抗火妖法、猎人这类卡组,血线才是重重之重,萨满尽管铺场能力强,buff能力强,但是没有血线的萨满就如同没有獠牙的雄狮一样,对手会直接无视改抢你的血量,因此,治疗波的加入算是我对英雄乱斗模式小小的变化,没想到这一变化成功的让我取得了12胜的好成绩,在此将卡组附上给大家,也希望你们也可以获得理想的成绩。
起手留言与对战各职业心得
对于我这种常年低保的选手来说,相信中速萨很多人都会玩,并且玩的很好,这里也不过多的班门弄斧了。
1、起手必留牙签、坑道穴居人,没有的话要拼尽全力去找。有牙签和坑道穴居人的萨满才是真萨满,当然如果没有的话,图腾魔像也是很好的选择。
2、因为我们的卡组中添加了两张奶牌作为应对,所以在于对战的选择上,有些情况下可以更贪一点,比如内战,在手中有aoe和奶的情况下,确保自己血线安全不会被一回合打死的情况下(要计算好火舌和嗜血的费用),可以尽可能的让对手多耗手牌多下随从,然后被我们一轮aoe+奶返场,很多情况下,在英雄乱斗中我都是靠如此情况翻盘的,这种打击对手自信心的方法很好用,很多情况下对手选择直接投降。
3、剩下的就是要足够有自信,炉石是个伪随机的游戏,很多情况下,法伤图腾和闪电风暴打3都是命中注定的,只要前期确保自己没有犯错误,程序员是会眷顾我们的。
对于卡组的调整
1、大螺丝

说实话,这套卡组原本我是想带大螺丝的,后来确实失误了一下,结果变成了两张火爹,幸好没有影响最终结果铸成大错。
2、血法

说实话,血法是张好牌,在天梯上,血法的作用很大,就像我前文说的那样,英雄乱斗主要是为了进行针对的游戏,谁针对的好就可能获得好的结果,所以为了治疗波我最终放弃了血法。
结束语
在新版本到来前,相信暴雪还是会至少再开放一次英雄乱斗作为金币回收的,但是小赌怡情大赌伤身,永远不要为了那些看不到的高额回报而痛失眼前的一切,攒金币等着下一个版本也是很好的选择,一定不要被诱惑就好。
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炉石传说腐蚀otk萨满玩法指南

卡组来自外服玩家Languagehacker,虽说更像是一套娱乐卡组,但在月初居然上到了外服传说第12名,你不来试试看?牌表如下,惯例神秘代码见文末!

神秘代码:
AAECAaoICpAHlZQDvZkD4agD27ID87cD4MwDnM4D/N4D4OUDCpwCige0kQPGmQO7pQPPpQObzQP7zgOz3AOS5AMA
(拷贝代码,打开收藏创建牌组就能自动组牌)
萨满在进化萨陨落后,版本更迭至今再次陷入低迷,就连设计师都对其在标准模式的表现看不下去了,看了萨满核心系列的职业牌改动阵容便知,官方也想给萨满崛起助力一把。
然而,萨满本人对自己天梯竞技的糟糕表现是一点不上心,甚至还在一旁“破罐子破摔”,研究起了骚套路!一套任务腐蚀otk萨悄然诞生。
1、组合技特点
OTK组合技是,腐化水源任务做完,获取双倍战吼,前一回合先下巡游向导,技能0费;10费打出亚煞极回收4张已腐蚀的马戏团医师,全部0费打出,每张打8,单回合共32点斩杀伤害。在斩杀前,医师的4点能够用来解场,不过切记要腐蚀了再扔。
2、卡组操作技巧
-除了酷炫的otk combcombo外,卡组里也有一些奇怪的单卡,班德斯莫什,有意思的单卡,最大的作用在于腐蚀马戏团医师了,有时候会有惊喜;卡组对武器职业仇恨值拉满,双小软配哈里斯琼斯的复古配置;至于,为什么带暗影射手沃金,甚至是机械拷问者,作者自述是为了针对盗贼,特别是连击贼,多大仇多大怨啊!
-除了上述的otk组件和针对配置外,其余的就是一套很标准的老版任务战吼萨了。前期打法也是任务萨的思路,不惜一切地尽快完成任务,之后利用双倍战吼迅速展开,而亚煞极的otk相当于给了任务萨一款赢得比赛的终结手段,这不禁让人想起了曾经的沙德沃克。
塔隆血魔邪火试炼瓦丝琪女士屠龙者格鲁尔邪火试炼玛瑟里顿铁血大乱斗偶数猎卡组宇宙法打法机械加拉克苏斯伊利丹怒风乱斗怀旧卡牌战卡牌战卡组搭配本周乱斗怀旧卡牌战只是幻觉乱斗华为首登奖励领取鹦鹉当家脆骨破坏者通行证结束炉边聚会申请黄金包瓦莉拉的小秘密8月节奏榜通行证结束现在谁才是首领乱斗研究伙伴酒馆战棋8月更新三足鼎立玩法未鉴定的战斗图书馆的秘密英雄之书上线鲜血魔法玩法灵学院魔块术卡组英雄之书第一章攻略异乎寻常的法力风暴玩法万圣节竞技场玩法英雄乱斗12胜卡组推荐变装舞会活动秘密任务万圣节任务2020僵尸兽的崛起打法图腾萨卡组龙牧卡组灵异的旋转木马乱斗尤格萨隆命运主宰恩佐斯皮肤价格迅蹄珠齿象卡牌效果比格沃斯先生蓝龙贼华丽乱舞乱斗无名者卡牌效果大女皇夏柯扎拉卡牌效果通行证价格成就点作用对决模式牧师卡组炉边聚会参加炉边聚会旅店通票术士对决模式玩法法师对决模式套牌推荐潜力解锁古神试镜会玩法无恒药剂作用奇迹贼卡组对决模式第一赛季卡组推荐动物园组法龙牧卡组偶数法卡组黑眼术卡组12月英雄排名迷你系列新卡乱斗克隆球大赛狂乱安度因英雄之书打法三国皮肤价格触发暴怒效果经典模式上线时间贫瘠之地的锤炼扩展包狮鹫年开始时间佣兵模式玩法说核心系列卡牌法术派系卡牌贫瘠之地的锤炼预购活动暴雪30周年卡背领取贫瘠之地青玉贼卡组半兽人迦罗娜打法沉默暗影暗连击贼卡组2021火眼莫德雷斯卡牌效果火炮长斯密瑟卡牌效果库尔特鲁斯陨烬卡牌效果贫瘠之地新幸运币经典模式猎人卡组推荐愚人法卡组奥秘骑猎人谜题凤凰之谜暴风城下的集结牧师卡牌不耐烦的末日预言者对决模式宝藏宴会传送门贫瘠之地元气骑卡组暗月马戏团预购时间暗月马戏团克苏恩贼卡组暗月马戏团克苏恩法卡组暗月马戏团宇宙术卡组暗月马戏团奇数贼暗月马戏团卡包开启时间暗月马戏团复活牧卡组推荐暗月马戏团亡语猎卡组推荐暗月马戏团战士卡组推荐暗月马戏团术士卡组推荐萨满暗月马戏团卡组推荐盗贼暗月马戏团卡组推荐牧师暗月马戏团卡组推荐暗月马戏团OTK瞎卡组推荐暗月马戏团宇宙术卡暗月马戏团动物园卡组推荐暗月马戏团小丑德卡组推荐暗月马戏团小丑德卡组暗月马戏团奇数瞎暗月马戏团复活牧暗月马戏团核弹牧卡组暗月马戏团海盗战卡组推荐暗月马戏团打脸萨卡组暗月马戏团奥秘法卡组暗月马戏团恶魔园卡组推荐暗月马戏团连击贼卡组推荐暗月马戏团亡语猎卡暗月马戏团恩佐斯德卡组推荐暗月马戏团祈求术卡组推荐
炉石传说萨满竞技场卡牌实用度排行

炉石传说的酒馆里,有着这样的一个长胡子大叔,据说是霜狼氏族的族长,总是说着一些为了部落,要崛起了。要不是酒馆的老板看着他那把锤子值钱,早就把轰出酒馆了。
引子
有天
乌瑟尔问他:你嘛时候是竞技场第一啊?
萨尔笑笑:你说呢?
乌瑟尔笑道:就在今天,就在今天!
(段子来子霍元甲)
正文
今天我们说的是竞技场中一直处于中游地位的职业萨满,萨满单纯从职业卡的强度不算强。铺场也不够稳定,解场也看脸。职业随从虽然强大,但是竞技场中终究是弱了一程。看起来样样强大,但是又样样稀松。解场强不过盗贼、AOE不如法师、大随从不如德鲁伊、铺不过骑士、抢不过猎人、好玩不过牧师、LOW不过战士、配合套路不如术士。还有着愚笨的专属:过载。
萨满的在竞技场中弱,因为:
1、萨满的法术需要配合,闪电风暴需要法强图腾,需要脸好,三费的闪电风暴,其实算过载是5费的。但是效果差的情况下只能打2,不如奉献,还是蓝卡。
2、英雄技能不稳定,2费的英雄技能看脸,25%的概率很容易出岔子。
3、过载这个机制在竞技场中间很难达成配合,一个好萨满需要对水晶的把握好。过载很容易浪费费用,这回合浪费一个、下回合在浪费一个。就是很不小的劣势。
4、站位就是大哥放左边,因为图腾从右边出,小的随从放右边。现在竞技场中火舌也是比较少的,站位影响到的局势相对减少中。
下面单卡分开说:
T1:
石化武器:灵活,是石化武器的关键。能配合解大哥、斩杀、解小生物。抓多少看前期的解场法术,以及闪电箭的数量。其实一般来说一费的法术真的不要多,尤其是萨满的过牌是很弱的。低费的法术太多就意味着你将很快的把手牌打完。
闪电箭:基础法术中解场的一张卡,算过载也是个2费打3。配合法强打4是萨满的优势,过载是萨满独有的,所以需要合理的计算下回合的费用。(尤其是2费时候打出一张闪电箭,这个剩下的一费就很难受,而且三费回合只有两费的你,仍然很难受)
叉状闪电:类似于顺劈斩,效果很不错。尤其是配合声控的法强图腾。打出3+3的伤害对于前期的场面还是很厉害的。1张-2张。总之一费的法术不要太多。
元素毁灭:很好用,酷炫的AOE,劣势翻盘的神卡,但是紫卡实在比较难抓。但是一张AOE你还有什么好犹豫的呢。(尤其对比萨满其它紫卡的法术)
连环爆裂:上限是火球、下限是闪电箭。其实打个四、五都是能接受的。实用的法术(其实不选这个你并没有更好的选择。)2张以内。#其实非洲人还是选闪电箭比较实在。
闪电风暴:萨满过去版本中唯一的AOE,实在关键。但是蓝卡很难选的到,不一定能保证每个萨满都有。更有法强闪电风暴类似呼啦的效果。这个不嫌多的。3-4张。
大地震击:沉默在前,伤害在后,记得这个顺序。1张还是很好用的,什么十字军卫士、暮光幼龙。现在本身竞技场中间沉默是比较重要的一种特性。萨满一费法术很多,一定不要拿太多,结合其它解场法术拿。根据现在的竞技场节奏来说1张多数是够的。
妖术:萨满的硬解,很好用。3费的费用不高,关键时刻还可以变自己的随从当嘲讽。3费的话,其实对一个4-5费的随从交出妖术,也是完全能接受的一种情况。3张左右的可以的,(法师不建议拿太多羊是本身费用高,而且有火球能弥补这个解场的问题。)
雷铸战斧:很好用,虽然在版本更迭中,没有以前厉害了。但是竞技场中大量的3-2还是很舒服的能砍掉。2张有点多。结合低费的法术、解场能力等考虑第二张要不要选。
动力战锤:配合机械在竞技场中几乎没有办法防御,本来3费3-2的武器是可以用的。有机械的配合则为它加分不少。看机械的多少,以及别的武器,1-2张都行。
灌魔之锤:这个锤子是最希望耐久掉光的一把武器。掉光之后,你就变成了萨满的最强形态:雷克萨!2费打2,不限定目标。竞技场中简直可了个怕。4费2-4的本身,耐久稍微有点多,假设4费出场,等打完耐久基本是就是7费了。其实可以用别的锤子直接替换,2费打2真的好用。完全告别了萨满在英雄技能上的弱点。
T2:
熔岩爆裂:3费打5过载2.没有过载配合下,很差的一张牌。但是也得拿啊,相当多的时候,解一张4费的随从,跟火球的效果差不多。2张以内。
野性狼魂:这张卡的质量正在直线下降,由于炉石的更新,现在3费3-4随从正在疯狂的增多,原来十分强大2-3嘲讽,现在根本不是对手。前期的过载两点,很致命。只能说补补生物曲线。就是5费两个嘲讽2-3,1张行。2张卡。
嗜血:萨满在竞技场中大约有这么两种玩法,当然是我自己认为,1是快攻打脸,选多的小随从、小法术。从而利用现在环境AOE少的情况下,铺场取胜。这样的情况下,一张嗜血的价值就是很高的。十分强大的爆发。哪怕你场上都是些图腾什么的小随从。2是依靠随从质量的,比较后期的打法。利用低费的法术控制场面,后期大哥一个接一个。这样的卡组,嗜血就没有那么好用。总的来说,竞技场中,拿一张嗜血出其不意的爆发,是不错的。但是两张真的卡手。1张即可。
熔岩震击:能和过载配合的法术,但是竞技场中多半是2费打2的解场法术命运,而不是能解锁水晶的Key牌。可以根据你过载的随从数量,适量选一张。不如闪电箭、连环爆裂等法术。(这个解锁,是可以解这个回合和下个回合的所有锁。)
先祖知识:竞技场中过载很难配合,所以4费过两张,又不能解费的情况下。简直蠢,但是散满作为看起来前期的后期。一般还是需要过牌的。所以勉为其难的抓一张就好。
治疗波:以前萨满经常会有苟着苟着就苟不住了,空有一手大哥无力回天的情况。现在有了大奶,面对对面的玩命抢脸,多了一些胜算,配合多个武器卖脸后更加。可以拥有一张。而且萨满相对于主流的法师骑士盗贼会更多的拿一些大随从,加14的机会也大些。
毁灭之锤:俗称卖脸锤,炉石传说中最能卖的武器。但是一张的作用还是比较大的。本身有16点输出,不解场的情况下,打脸也是不少的输出。怕小软,职业紫卡中比较好用的一张。紫卡选择这个,还是比较好的。1张肯定够了。我保证!!!
先祖之魂:给一些高血量的嘲讽、有亡语的随从很好用,视你已经抓到的卡配合程度考虑。但是就算有配合也不要拿超过两张。2费的费用并不高,很多时候没必要那么贪,给一个3-4费的随从也是可以接受的。(比如用4-4交换4-4的时候)
T3:
先祖召唤:竞技场中,几乎没有用。你不可能选出全是大哥的卡,而且对手的下个回合是能动的,还可能比你的更加大。紫卡中极差的。(完全不如视界术)
鱼人恩典:怎么说,还是比较差的。鱼人在竞技场中,多半以小随从出现,而且数量很少,很难跟这张牌打出配合。没有鱼人的情况下,7点费用也偏高。对比塞纳留斯的抉择。7点费用实在太高。目前还没有实用过,但是设想中,是不强的。(在我的假象中,配合一张2费的2-1、1-1。在7费时候打出,本身就有一个4-3、3-3的场面,也就说场面上还有2个随从就是不亏的)
风怒:比较差的一张卡,在竞技场中很难发挥出想要的作用,特别容易卡手。很多时候都是手牌减一的作用,相比之下风语者更好用一点。(风怒BUFF算是萨满的特点,竞技场中经常能有诡异而且特别高的爆发,让人防不胜防。)但是这张卡,还是很差。
视界术:效果想来不错,但是实际上很差的。3费过一张牌,首先过到的这张牌未必是高于三费的,那么本身就有亏的可能。而且如果这张卡不是法术,而是随从的话,比较难的能直接对当前的场面造成影响。一般不选。不选。
先祖治疗:把随从治疗到满血,想想挺美的,首先需要你有高血量生物,其次需要你有让它们站住的机会。0费的法术简直亏出血。效果比较差。(相对配合好的有:土元素、火舅舅、剑圣、各种巨人等。)不建议拿。
图腾之力:竞技场中完全配合不出效果。应该是竞技场中萨满最差的法术。
冰霜震击:比较差,效果跟冰冻零件的效果差不多。1费的自身非常亏卡。基本不选。
下面是另外的一些内容。
关于海象人图腾师作用一般,要放到左边,出了火蛇可以发挥作用。
关于火舌图腾,很少能选得到,但是选到了还是很厉害的。
关于火元素,出场的效果就是很厉害的,所以说6费没有比火元素更好的选择时候,在5费的时候,一定不要过载。
关于火舅舅算是1个5费的生物,效果很好,连续上这个特别厉害。
关于无羁元素3费24不亏,过载就赚,其实也赚不到哪里去。
关于紫卡,我认为一套竞技场的套牌,紫卡选到的概率比较小,很多时候都是选择3张中间能用的拿一张。萨满的紫卡有些确实不能用。
一些朋友也问我萨满竞技场应该怎么打,(强行装作有粉丝朋友)我竞技场萨满玩的没有那么好,也发表一下我自己的愚见。萨满一种是速攻型的萨满,抢脸。靠风怒、嗜血的爆发出其不意的偷鸡偷死对面。(很有可能抢不死)另一种是中后期的萨满打法,选一些强力的大随从,低费靠法术解场,度过前期,后期一个个大哥压死。哪一种好用,还要看具体的牌怎么样。火元素等高质量的随从多的时候,要补充低费曲线,哪怕质量差一些。(很有可能苟不住)萨满是很需要卡牌质量的一个职业,牌不好的萨满是很难高胜的。
Ps:之前关于宝石甲虫的问题。我深深感觉到了暴雪的恶意,发现职业卡的概率居然是4倍于普通卡。但是想想也是,毕竟职业卡确实强大一点,而且法术对场面的影响着实更大。更能凸显出LOE新卡的强大,也符合新卡强于旧卡的理念。反正我再说一次,萨满选宝石甲虫就对了。有差不多40%的机会能选到职业卡。萨满的三费职业卡,妥妥的。
Pss:欢迎大家提出意见,和之写东西的方向。