大话西游速度敏捷修正关系教程

《大话西游》是一款角色扮演游戏,同样是100点敏捷,为什么人族才加80速度,仙族能加100?今天小编就来解答这个灵魂拷问,顺便把速度敏捷修正三者的关系一次性说清楚。种族成长不一样,转化率自然也不同,这个锅修正可不背。感到兴趣的用户们和小编深入了解一下吧!

大话西游手游速度敏捷修正之间的关系及算法 ,天下任何武功,都有自己的不足,防守的再好,也有破解方法。往低处说,就是快速的进攻,让对方疲于招架,无还手之力,逼其露出破绽,进而胜之。往高处说,就是对方为来得及反应,就被击中,所谓拳打人不知,乃一击必杀之意。在武术当中以咏春拳、截拳道等很多拳法都是这个理念。在游戏中,更是把速度的重要性表现的淋淋尽致。速度高于对手,就是掌握了先出手的机会,有了出手的机会,就掌握了战局!

速度:速度表示物体运动的快慢程度。在大话西游手游里表示人物或怪物之间的出手快慢!

敏捷:敏捷是人物的一个基础属性,直观来看它代表着速度,但是其实敏捷包含额多种属性,包括:速度丶躲闪丶聪慧等,在大话西游手游里主要为角色和召唤兽转换速度!

相信很多玩家都不一定很清楚速度与敏捷以及修正之间的关系,要计算一个角色的最终速度,那么必须先将敏捷转换成速度!但是很多人将修正加进去再进行计算,错误的算法是这样的:速度=敏捷*〔种族成长+修正〕人族成长0.8 仙魔1.0 鬼族0.85 就是说,一个人族成长为0.8,得到10%男魔修正后,以1为基准增加0.1,成长变为0.9,加100点名敏捷就是90点速度!错,大错特错!大家一定要记住,人物成长是不可被改变的。

那么修正到底在什么地方起作用呢?

答案是: 修正是在敏捷转换成速度以后才参与计算的

具体算法如下:速度=〔敏捷*种族成长〕+〔敏捷*种族成长〕*修正=〔敏捷*种族成长〕*〔1+修正〕

1.以不加男魔修正前的敏捷与速度的转换

同样加敏捷100 那么人族速度增加80 魔仙增加100 鬼族增加85,速度=(100敏捷*人族成长0.8)+(100敏捷*人族成长0.8)*修正=80+80*0=80

2.以加了男魔修正后的敏捷与速度的转换

男人加了100敏捷属性 , 那么先转化为速度 ,加速度80,如果男人是男魔修正,我们以6.15%为例,那么就会有6.15%的速度加成!速度=(100敏捷*人族成长0.8)*(1+0.0615)=84.92

下面是来自月光宝盒的拼命三郎为我们带来的数据:

第一张图,裸体男人速度103.敏捷为109点

第二张图,敏捷增加16点,而后速度变成116!

一世男魔修正速度6.15%

速度=(16敏捷*人族成长0.8)*(1+0.0615)=13.5872

在显示上取整数,但是后面小数点的部分是隐藏相加的!也这是大家为什么有的时候加4点属性,一会给5点速度一会给4点速度的道理!

关于裸体后速度与敏捷无法对应的情况:

下图为男鬼裸体属性图!

共109个敏捷,我们得知男鬼没有男魔修正,故此值109*0.85=92.65,但是为什么速度是101呢,该如何解释?

关于男魔修正的负敏鬼的错误纠正:

有些玩家会认为,用男魔修转生的鬼族,再穿上负敏鞋子后会负敏更多!这种思想是严重错误的!前面我们已经强调: 修正是在敏捷转换成速度以后才参与计算的!而且手游中的负敏鞋子是减速度而不是减敏捷,这一点大家一定要注意!速度是转换结果,减速度就是减结果!

所以如果您是男魔修正,假如有一只负敏120的鞋子,以100敏捷为例.其实速度是这样的:速度=(100敏捷*鬼族成长0.85)*(1+0.0615)-120=-29.77725

用女魔修正的负敏的速度为:速度=(100敏捷*鬼族成长0.85)-120=-35

所以,如果您用男魔修正去玩负敏,还认为更低的话,您会后悔哒!

大话西游手游仙族攻略技巧教程

加点:灵性加到拿得起灵性装,其他全部加敏(也有把剩下的属性点加1根骨3敏或者2根骨2敏的,这个其实视乎队伍需要,反正拿得起灵性装之后,要比队伍里的抽魔慢,比男人快就OK)

出装:武器一定要是灵性装,其他似乎有很多流派(比如饰品4件部件出敏的),反正不出力量的都OK,优先出仙器武器,然后仙器鞋子、仙器项链、仙器衣服、仙器帽子。

法术选择:

男仙选风水雷都差不多(仇家多的记得不要让人知道自己主什么法术),女仙建议选火。

属性偏向:一定要选择自己所主要使用的法术种类的忽视、加强、法术狂暴,比如女仙决定主用火系仙法之后,就要搞出更多的忽视火抗,加强火系法术,火系法术狂暴等。

其次就是要堆五行强克,认准一种强克来堆过100(至少),最好过150,建议堆强克木、强克水、强克土其中一种。

另外如果可以的话尽可能炼化出更多的加速度的属性,仙器衣服和帽子最好重铸出抵消反震。

最好再炼出一些人法抗性,现在装备可以提供的仙法抗性上限是75,配搭每4级就能获得1%的仙法抗性以及转生获得的仙法抗性,可以做到3系仙法免疫,所以人法抗性是仙的相对弱项,被人法控制了之后仙就没输出了,而又因为仙的速度很快,所以被控制法术瞄着来打几乎是板上钉钉的事。

属性详解:

法术忽视:越高越好,至少过20。

法术加强:提高仙法威力的重要属性,越高越好,至少过60。

法术狂暴:提高仙法威力的重要属性,越高越好,至少过30。

五行:五行一定要配合自己堆的五行克,比如主克水的话,那就五行加多点土。

宠物选择:土豪请买神兽,一般玩家推荐泥巴,平民请用雷鸟。

宠物属性:满成长满气血初值满速度初值,加点全敏捷(不过也有人认为宝宝最好速度只比人物快100)

宠物技能:仙的辅助速宠一定要有五行法术技能书(加敌人五行X的高级技能),再渣再垃圾再贫民的炮仙都一定要有(比如你五行克水,你就提高敌人的五行水,这样就可以打出更高伤害),没的话你玩毛啊,剩下两个技能一个打强速另外一个随意。

操作:个人觉得炮仙有条毛操作,就是秒过去而已。

大话西游手游敏队克制方法详解攻略

敏队组成

敏队的组成大都是1速男魔;1抽魔;2敏仙;和一个敏人族 (大都如此,也有2魔三仙的)。敏队的灵魂核心是放速法的男魔,因为仙族需要加灵性才能穿上装备,理论上来说敏魔都会比仙快!~~。

在前期由于玩家没有转生没有修正,血量普遍偏低,装备就算齐全但是面对敏队的绝对火力也还是出不了手。敏队大都2回合就能横扫其他类型的队伍。所以导致当下敏队大行其道,横行无阻。

克制方法

方法1: 釜底抽薪——扣血量:利用召唤兽扣血的技能克制

召唤兽技能:悬刃,报复,遗患,讨命,舍生取义

悬刃:敌方第一个施法之人要扣除一定血量方可施法。不过这个技能是按照你消耗的法量来计算伤害的,比如敏魔若是放大抽,那很大几率就倒地了(悬刃伤害有浮动)。但是放法术消耗少的加速法,也就扣除血量的一半。(在端游中悬刃可是不分敌我的。在手游中悬刃价值猛增啊)

遗患:和悬刃类似,只是不同的是所造成的伤害变成了法术伤害,敏魔们追求的大都是超敏,贫法程度可想而知

报复:有12%的几率在敌方单位使用法术时造成伤害。效果依然和对方释放法术消耗的法力成正比(被冰无法生效,其余被混忘睡均可正常生效)。此技能看脸程度可见一斑。运气好了就是终极技能。

舍生取义:牺牲自己,有几率让一个目标只能物理攻击两回合。也是看脸的技能。(手游中并没有提示此技能有根骨需求,全敏蝴蝶可以试试看看运气)

讨命:有此技能召唤兽在场则所有人物回合开始掉固定血量值。人物血量不足由召唤兽代扣。(只要在场就生效,被控制也一样)这是把双刃剑。

技能的组合使用:

单独技能并不十分可怕,但是技能之间可以配合使用。

比较常见的是悬刃配合讨命或者报复。亦可以和召唤兽配合, 如悬刃配合上全敏蝴蝶。蝴蝶上前先打敏魔半血。敏魔必然放不出法术来。(或者你也可以疯狂的选择5只全敏蝴蝶全部使用舍生取义)女人的毒和讨命配合起来也是很要命的。

方法2: 技高一筹——比你更快更高敏:选择敏攻宠

敏功宠:在玩家没转的时候。蝴蝶之类的宝宝全敏是可以快过全敏魔族的,甚至都不用全部加敏。(如果有浩然正气,那就完美了!!)

可以保险起见用两只蝴蝶集中火力点男魔攻击。蝴蝶的修炼点建议加致命和命中,基础技能选择神功鬼力,相对技能来说, 用宝宝压制对方速魔更经济实惠点。

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