碧蓝航线76mm火炮优劣分析

《碧蓝航线》是一款卡牌游戏,装备选择要基于角色定位。最近在研究76mm火炮怎么样这个课题,发现论坛上的分析要么太片面要么太主观。小编这次尽量客观地评价这门炮,从优势到劣势都会说到,方便大家参考。感到兴趣的小伙伴和小编深入了解一下吧!

首先我们来看一看这门炮的数据,从数据上我们会发现这门炮的属性。。。非常差,无论从单发伤害,射程来讲还是从DPS,炮弹种类来讲这门炮和其它顶级的驱逐主炮都有着巨大的差异,说是从属性上碾压也不足为过,不过这门炮有着其它舰炮都没有的一个特点,那就是射速!对于这一点的开发也是这门炮的主要用法。高射速带来的并不是炮本身输出的增益,而是可以更快速的触发全弹发射,依靠舰娘本身的技能来达到输出的目的,那么到底会不会起到神奇的作用呢?

目前这门炮的主要玩法就是依靠全弹发射来达到输出的目的,对此我与wiki群内的dalao进行了一番测试(dalao在NGA的帖子已经过授权),从各方面比对了一下这门炮与127mm单装炮这门目前对驱逐炮击输出来说最好的炮他们之间的区别,结果却是目前的76mm全弹流的玩法并没有任何优势可言,具体原因就在于这门炮极低的输出属性。

那么为什么这门声誉不错的炮达不到玩家特别想要的效果呢?我们从一下这些原因进行解释。

1.这门炮的装填时间特别快,这有一定的优势,也有一定的劣势,因为这门炮的装填值已经非常低了,所以无论是对装填的buff还是debuff,对这门炮的影响值都很低,相对于127mm单装炮来说,在舰娘的装填值,火炮利用率,炮击值等方面越高的时候,127mm单装炮的优势越明显,这也是为什么埃尔德里奇(主炮利用率,装填都比较好)装备127mm单装炮这门炮的效果会比76mm炮好的原因。在主炮利用率很高的舰娘身上,这门炮在集齐全弹发射的过程中会损失巨量的输出,以至于即使依靠全弹发射达到了输出的目的,但仍然无法弥补这门炮在过程中损失的输出。而在火炮利用率比较低(85%)的夕立身上我们发现了这门炮的表现还算不错,这也是因为127mm单装炮受属性影响而产生的表现波动要比76mm火炮大的原因。

2.那么有的指挥官可能问,如果我把这门炮放在夕立这样的主炮利用率低且弹幕质量高的舰娘身上效果会怎样呢?目前我得出的结论是,也只能在夕立身上有所作为,原因很简单,我们通过视频可以发现,当夕立使用这门主炮之后,明显加强了对中重甲的伤害效率,这也是得利于夕立优质的弹幕,但是在对抗轻甲的时候,这门炮并没有什么优势可言, 而由于弹种的关系(驱逐高爆弹对轻 中 重甲的伤害为 1.2 0.6 0.6)127mm单装炮即使在发挥受限制的情况下,对抗轻甲仍然可以碾压76mm火炮,而且从拦截方面上来看76mm火炮在没有弹幕的情况下也几乎拦不住任何东西,而夕立的火炮利用率偏低也导致了不论用什么炮通关效率都不高的尴尬境地。而说到反中 重甲能力,虽然依靠强力弹幕可以增加驱逐反中 重甲的能力,但是我们会发现测试中并没有使用火炮支援,空袭支援及鱼雷这些反中重甲的手段,而当玩家拥有这些手段的时候,76mm火炮的优势可以说是被进一步压缩了。

3.这门炮还有一个缺点,就是过度依赖舰娘的弹幕质量,弹幕质量较差的舰娘在使用这门炮的时候几乎毫无输出可言,这也直接导致了这门炮的适用范围也非常的小,只有特定的几个舰娘能够使用,大部分舰娘使用这门炮并不能带来输出上的增益,相反只有减益,所以从各方面上来讲这门炮的优势都不是想象中的那么大。

总结

那么经过以上的比对,测试,及各种体感之后这门炮,我个人并不推荐各位作为主选炮来使用,原因上面也简单说明了,这门炮目前对于驱逐顶级的两门127mm单装炮及双联100mm98式高射炮来说前者在炮驱和炮击利用率高的驱逐身上发挥非常不错,后者则可以达到同样兼顾弹幕的同时达到一个不错的输出能力。这门炮个人认为是作为次选级炮来使用的。这门炮目前并不是不能用而是不推荐作为第一优先级的主炮来使用,这门炮无论从何种角度来讲都无法作为顶级的驱逐主炮来使用,所以目前版本请无脑127mm单装炮吧。

碧蓝航线弹幕触发条件大全

今天这位大佬要用数据给大家讲解一下弹幕触发的技巧,小编虽然看完了,但是还是一脸懵逼,下面是具体内容:

主炮普通攻击DPS:D1=Na1/t

其中,N为每次开火主炮炮弹数量,a1为主炮炮弹伤害,t为该舰装备的主炮的面板射击间隔。

全弹射击DPS:D2=Ma2/Bt

其中,a2为全弹射击炮弹伤害,M为全弹射击的炮弹数量。B为触发全弹伤害所需要的开火次数,其中对于固定的舰船而言,B、a2以及M为常数。

总dps为:D=D1+D2=Na1/t+Ma2/Bt

于是我们记主炮提供的DPS为D1=X,记全弹射击的各常数为G,原式即为D=X+G/t

分别对X以及1/t求偏导,即可得δX以及δt,即我们希望得到的,可以量化对比的系数,称其为提升系数。

显然,δX=1,δt=-G/t2。为了便于理解,我们引入秒射速v,v=1/t。那么δv=-Gv2

我们可以看到,δX=1。也就是说,主炮的秒伤差异对DPS的提升是100%,例如克爹TbtsKC36的秒伤为27.94,而SKC28为15.14,两者DPS即相差84%。而δv=-Gv2,即面板射击间隔越大,射速v越小[射速越快],对DPS的负影响就越低。可以看到,TbtsKC36的秒射速为0.29,SKC28的为0.71,那么TbtsKC36的δv与SKC28的δv的比值即为16%。即TbtsKC36所触发的全弹射击的伤害为SKC28所触发的16%,而克爹的全弹射击DPS为20x18/8=45。但是特别地,不论自律还是手操。全弹射击都会受到无法全部命中的影响,在自律下更是有严重到几乎完全无命中的情况。那么我们为全弹射击就要增加一个有效命中系数,我们暂定两种系数,50%以及75%

那么当我们需要比较两种武器W1和W2时,我们只需比较两者的主炮DPS提升差值,与他们的全弹射击伤害DPS差值即可。

例如TbtsKC36与SKC28的主炮DPS差值为25.74,而在乘上命中系数后,全弹射击的DPS差值为18.9[50%],28.35[75%]。

显然,当全弹射击的有效命中系数为50%时,TbtsKC36的秒伤要比SKC28高出6.84.当提高到75%时,SKC28才能在面板上反超TbtsKC36出2.61。而实际中,即使手操,由于各种走位以及护盾的影响,全弹射击都很难达到75%的有效命中。这也仅是在不考虑穿甲弹贯穿AOE特效的基础上。若是考虑这一特效,主炮DPS的差距将近一步放大。所以我们可以得出结论,TbtsKC36要远优于SKC28。

不知道大家看完了文章之后,有没有明白一些呢?可以去游戏中亲自尝试一下就知道了

碧蓝航线重巡排行输出强度对比

威奇塔

1、重巡中目前是输出第一人。(谁让没出金皮输出重巡)

2、炮击属性优秀,74的炮击是目前重巡中最高的。而且副炮不是鱼雷,这个很重要。

3、拥有非常不错的炮击技能,抢vip能力出色,练起来以后你会经常看到威奇塔获得vip。

4、入手率还不错,非常推荐玩家培养。比驱逐巡洋更适合自律战斗。

芝加哥

1、虽然是蓝色舰娘,但是有着非常出色的炮击属性,和炮击技能。

2、而且是有正统的副炮装备,带鱼雷的紫皮伦敦你退群吧。太丢人了。

3、入手非常容易,在技能提升后输稍弱威奇塔一些,但是也是中上游的输出重巡。

4、非洲战神,如果玩家没有威奇塔的话,那么培养一艘芝加哥用来替代也是不错的选择。

约克

1、紫色的输出类重巡,本身技能更倾向于加强自己的能力。

2、本身属性还不错,但是没有副炮,用鱼雷顶替,这样让约克的输出变的比较弱了。

3、但是实用程度不是很高。练的玩家也比较少。基本是仓库类舰娘。

伦敦

1、基本和约克差不多,但是技能是提升全队的炮击属性。

2、有一些半输出半群体buff的舰船,但是自己输出能力也是偏弱。而且需要提升技能辅助效果才比较明显。

3、也不推荐玩家过多的花费精力培养,是一艘比较鸡肋的舰娘。

肯特

1、伦敦的弱化版,属性下降一个档次,技能基本差不多的。

2、基本也是没人练的舰娘,除非后期有平衡。现在很难加入到一线的舰队中。

3、可以放在仓库中开图鉴,或者做军事委托用。

古鹰

1、打捞船。基本属性比较差。技能也一般。

2、很少有人培养,基本就是开图鉴用的舰娘。

加古

1、打捞船。基本属性比较差。技能也一般。

2、很少有人培养,基本就是开图鉴用的舰娘。

碧蓝航线输出重巡排名大家都清楚了吧!

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