梦幻西游

梦幻西游卡牌差异化设计方向

2026-06-15

《梦幻西游》是一款卡牌游戏,在移动游戏崛起的过程中,卡牌品类见证了重要的历史阶段。小编觉得,虽然当前这类产品面临同质化严重等问题,但像梦幻西游这样通过多维度的深化来寻求突破的尝试,还是很有意义的,值得持续关注。感兴趣的用户与小编深入了解一下吧。

2015年起,经典端游IP改编手游成了新的市场风向,从端游时代走来的厂商都开始布局,腾讯的《穿越火线》、盛大的《热血传奇》、网易的《梦幻西游》等都是各自品类的典型代表。不过端游改编的产品整体以RPG等重度产品居多,在卡牌品类创新速度减慢的情况下,尝试改编卡牌的案例不算多见。

近日,由端游《剑灵》改编的的正版卡牌手游《战斗吧剑灵》展开了上线前的最后一轮测试,葡萄君拿到了《剑灵》的测试包进行了初步的体验。从这款游戏的表现上,葡萄君觉得:虽然当前阶段卡牌产品没有颠覆性的突破,但在IP适配、音画表现和战斗体验等方面,卡牌品类仍有很大的深化空间。

《战斗吧剑灵》是韩国NCsoft,研发、腾讯代理的正版卡牌手游。一方面保留了原端游整体观感,另一方面也有很多手游化的处理。

端游知名角色的回归

所有卡牌中女性角色占绝大部分

在对端游风格的继承上,游戏中女性角色占多数的设定是比较明显的延续。端游《剑灵》以“捏人”而闻名,角色的精致程度在当时的同类网游中处于领先地位,对女性角色的刻画尤为典型。手游中卡牌的绘制也选择了近似的定位:火炮兰、秦义绝、南素柔等经典角色都在《战斗吧剑灵》中回归,另外一些Boss的卡牌原画甚至也做了娘化处理。从卡牌图鉴目录也可以看到女性角色卡牌占据绝大多数,包括新手引导阶段选择“戒灵”时,“萝莉”“少女”和“御姐”三个形象等细节都在极力突出“妹子”在游戏中的存在感。

引导玩家的戒灵

XX有三好……

RPG端游盛行的时期,社交是游戏极其重要的组成部分。虽然改编成卡牌,《战斗吧剑灵》在社交方面同样有一些端游风格的继承,除了公会和排名这种相对常见的设定外,游戏内置论坛、个人社交展示页面这些都是在卡牌游戏中不太多见的。当然现在游戏处在测试阶段,没有大规模的用户群,社交系统的活跃度还不明显。

在手游化处理上,不同于《剑灵》端游剧情中开篇就经历师门惨遭屠戮的悲情基调,《战斗吧剑灵》的剧情选择了比较轻松愉快的路线,情节、台词设计都用了相对娱乐化的语言,没有做重度化处理。剧情过场和战斗中的人物模型都采用了移动端更常见的三头身比例的Q版造型,这些是手游做出差异化的地方。

不算沉重的剧情文案

《战斗吧剑灵》的画面表现是游戏相对直观的亮点之一。游戏中的人物建模是很典型的韩式画风,如上文提及人物设定时所言,以卡牌手游的标准来看,《战斗吧剑灵》的人物建模算得上十分精细,虽然是三头身的形象,但细节描绘都很到位。像戒灵这种2D Live的处理也有比较立体的表现效果。另外在场景设计上,不同关卡和剧情场景的背景原画都采用了相对低调的淡化处理,贴合了场景主题又不喧宾夺主。

淡化的背景

卡牌展现形式也是《战斗吧剑灵》的差异化表现之一。卡牌原画、人物立绘都由知名画师绘制,在卡牌详情页面能够看到每一张卡牌原画的画师署名。

卡牌原画

配乐方面,《战斗吧剑灵》也一定程度上延续了端游的整体观感,大体上偏向古风乐器的效果,随着场景转换,音效也会随之更改,对代入感起到了比较积极的作用。

经过两三年的品类发展,卡牌类手游在战斗系统上已经趋于固定。《战斗吧剑灵》在机制上并没有做出颠覆性的创新,不过一些表现形式还是有些新鲜的体验。战斗中普通攻击时角色原画浮出卡面、怒气槽攒满后人物模型从卡牌中跳出的设计是同类产品中不常见的,再加上我方卡牌与敌方卡牌90度垂直的角度,让整体战斗场景有了比较立体化的纵深体验。

QTE反击

同时《战斗吧剑灵》引入了QTE的概念,除了常规的技能释放设定,一些职业设置了需要段时间内反应的反制技能,也额外提供了少许自主操作的空间。另外,上文提及的画质水平在技能效果上也有表现,类似气功师“火莲神掌”等全屏技能除了区分出职业差异化之外,也带来了不错的视觉体验。

大范围AOE技能的效果很到位

卡牌游戏可谓移动平台最具代表性和争议性的的品类了,一方面卡牌见证了移动游戏的崛起,另一方面由于相对低廉的成本和周期,部分卡牌也成了劣质的代名词,近期很多厂商在布局时甚至可以避开卡牌。

但从《战斗吧剑灵》的产品形态来看,在基调设计上贴合强有力的IP,在画面和音效等直观表现上加以修饰、并且在战斗机制上打破常规思路,这样的差异化尝试,依然可以成为未来卡牌品类深化发展的可能。

欢聚黎藜看好的端游IP机会

欢聚游戏运营总监黎藜

近年来,在众多游戏厂商的眼中,端游市场仍处于寒冬时代。据2015年中国游戏产业报告中的数据显示,2015年端游销售收入为611.6亿元,同比增长仅为0.4%,依旧保持着增长率逐年下降的势头,并且从目前大小厂商透露的产品规划来看,2016年端游将鲜有大作。

发展缓慢的端游市场真的进入寒冬期了吗?黎藜并不这么认为,“玩家对于精品端游的需求量仍很大,,特别是休闲类游戏。”简单来说,想用端游捞快钱的时代已经一去不复返了。

著名IP网游古剑OL PVP竞技场演示

业内有观点认为,手游的爆发加剧了端游市场的困难。黎藜告诉17173,从欢聚搜集的数据来看,重度端游产品并没有受到手游影响。现在的市场状况反而可能是一种机遇。“现在做端游的厂商不多了,我们想抓住这个机会,(不包括腾讯)。”

当下,许多厂商纷纷投身手游市场。欢聚游戏却在端游市场迈开了大步伐。目前欢聚手上的几款重度端游(古剑OL,天衍录等)都将在2016年集中上线。然而要拿下5-10%的端游市场并不容易,欢聚游戏打算怎么做呢?

“首先是做好产品本身。”黎藜直言:“。”黎藜的观点是,玩家真正追求的是精品端游。欢聚游戏加大投入主要是为了投其所好。同时,欢聚还将结合自身平台做好运营方面的工作。

天衍录战斗细节

近年来,无论是端游厂商还是手游厂商,都流行利用有热度的IP来炒热自己的产品,并快速变现。他们花高价买IP的目标是影视、漫画或者小说的固有粉丝(即娱乐用户),试图将娱乐用户转化为游戏用户。他们看到一两款成功的产品后跟风追逐,滥用IP。但很多厂商都轻视了用户转化的难度。

“很多娱乐用户可能从来没接触过游戏,这些用户的转化是有很大难度的。”黎藜认为,像影游联动这类转化用户的方式只适用于轻度、休闲的游戏,重度端游并不适合。“像电视剧《花千骨》《芈月传》和手游的联动就做得比较成功。”黎藜说。

相较于端游市场的平稳,手游市场在近年来呈现出疯狂增长的火热之势。各大厂商争相进入手游市场,同时IP一词也成为了多数手游赖以生存的“灵药”。现如今手游行业趋于平静,手游市场上套用IP赚快钱的模式已逐渐被淘汰,国内也出现了大小手游厂商的倒闭潮。

面对这样的大环境,黎藜认为,“。”他认为原因有二,一是端游有社区化的用户聚拢,比如梦幻西游,二是端游有塑造情怀的优势,比如传奇。两者的结合能够给手游带来固定的用户。

“这是真正的游戏用户转化为游戏用户,不存在所谓的影视IP或文学IP存在的过渡问题。” 黎藜说,“这也是我们立足做端游的原因之一,先做好端游产品的积累,再在未来的手游市场发力。”

同时,黎藜提出,。他预测到,2016年手游产品个数虽会减少,但精品将大大增多。“未来有可能成功的手游产品,要么是真正的精品制作,要么是由创意驱动的创新产品。”

欢聚游戏新大本营坐落在广州番禺区万达广场写字楼,不过目前还未启用,随17173先睹为快吧。

一走进大门,便看到高大上的前台!

到处可见极具现代感的室内设计。想必花了不少钱请设计师吧-,-

就连休息区都这么华丽。

他们竟然告诉我这是餐厅?!我以为是什么高档会客室。

临走前带我们参观了下可俯瞰市景的洽谈区。不知道以后来采访会不会安排在这里。(两眼发光中)

逛完新大楼,我们来到了目前欢聚游戏的办公地点。大家都在认真的工作当中,凑近一看,这哥们桌上还摆着刘慈欣著的《球状闪电》,想必这位小哥也是一名科幻小说迷。做游戏嘛,没有点想象力怎么行!

悄悄偷窥下,设计师正在设计天衍录的海报,从海报一角便可以感受到天衍录的奇幻色彩。

古剑OL的满级邀请体验你参与了吗?

不小心闯进了会议室,地方虽小,热情却高涨。

作为游戏公司,手办模型这些玩意儿在总是少不了的。这不是夏目友人帐里的主人公SAMA吗?猫咪老师也是萌得不行。好啦,这次探营到此就结束啦!对于这些游戏你有什么想法,不妨留言讨论。

网易倩女幽魂:人妖魔三界等你探索

小编非常喜欢玩LOL,但随着手游的强势崛起在过去的一年不仅出现了众多moba类手游,还有不少经典ip也都推出手游版,当中不少手游小编也非常印象深刻。不过正所谓“青出于蓝,胜于蓝”踏入2016年后小编当然对今年将推出的手游作品抱着极大的期望,不知道16年又会出现那些经典或新颖手游作品呢?下面就跟着小编去看看2016年最受期待十大手机游戏排行榜,他们不仅有着让人熟悉的名字,或许还会在玩法上给你全新的惊喜。

下述介绍的游戏都可以使用玩哦!用玩既不耽误抢红包,又不耽误玩游戏!

大富翁9

期待关键字:主机经典游戏

期待度:★★★★

《大富翁9》是大富翁系列首款手游,由网易与大宇联合开发,简体版由网易独家代理发行。在《大富翁9》中游戏保留了经典玩法的小游戏、随机事件等;并加入了创新的外形、骰子、机车等收集系统。

大富翁系列向来都是在主机游戏中经典的存在,对于在手游市场上首款推出大富翁9无疑也将会是对大富翁粉丝一大福利。而且手游版大富翁9中还加入了众多的特色系统;如传统版中没有的家园建设、人物属性及玩家社交互动等。玩家不仅可以在该款新作中享受原有的经典还能体验更多以往未能在大富翁体验的新玩法。

相信众多玩过大富翁的小伙伴都蠢蠢欲动的期待该款作品快点登陆吧!无疑是2016年的最受期待手游的争逐者之一。

期待关键字:主流卡牌RPG

期待度:★★★★

《战斗吧剑灵》的世界观并不同于端游的复仇,恰好相反,是一场寻爱之旅,玩家需要帮助主角成功找到真爱,人物对话更加轻松诙谐。进入游戏后,大家可能会觉得有些奇怪,剑灵是属于MMORPG类型,而《战斗吧剑灵》则是采用手游中最主流的卡牌RPG玩法。

而剑灵中最为大家熟悉的油腻的师姐,也会在手游中以全新的方式展现在各位玩家的手机上,可谓是撸点满满的,这也是2016年绝对不可以错过的手机游戏。

火影忍者

期待关键字:还原漫画

期待度:★★★★

《火影忍者》手游还原了漫画的故事主线,玩家需选择角色来挑战一个又一个故事模式,当挑战成功之后,玩家将能够解锁使用新角色,众多经典角色都将出在游戏中。有趣的是当玩家选择相应角色通关时,关卡将对应相应角色出现相对应剧情。每个角色都有2个固定技能以及1个特殊技能,玩家可自行研发不同的连击招式。熟悉的画面以及忠实于原著的配音,确实勾起了“忍者迷“不少回忆。

虽然《火影忍者》手游在1月4日正式首发。但火热的人气及玩家对作品后续推出的新忍者、未来将添加的多控模式或更多玩法都抱着极大的期待。

《火影忍者》手游专区:点击这里进入

Raven:掠夺者

期待关键字:极强打击感

期待度:★★★★

韩国游戏公司Netmarble出品的《Raven:掠夺者》,国服将由网易代理。其作品凭借着精美的画面以及极强打击感,在ARPG手游系列中可谓所向披靡;并且游戏的故事背景也相当庞大。在角色种族的选择中,由种族特色于各有千秋使玩家可体验的内容更为丰富。随着游戏越往后更多剧情及模式将会呈现,并且角色造型会随着玩家所佩戴的装备而更换。

《Raven:掠夺者》这款ARPG游戏,在延续韩国游戏出色的画面之余,其丰富的玩法及养成也是给人一种眼前一亮的感觉。韩式画风配上多样玩法,要说2016年最期待手游缺了《Raven:掠夺者》那玩家们会信吗?

TERA 2手游版

期待关键字:虚幻4引擎,基于原版修改制作

期待度:★★★★☆

Bluehole,知名MMORPG《TERA》的开发商,已经与Nexon签署了协议,将在2016年推出一款名为《TERA 2》的手游。

手游版本的《TERA 2》将基于电脑版本进行修改制作,预计将于2016年第二季度登陆IOS和Android。游戏将采用虚幻4引擎制作。游戏将以其强大的画质特效以及多样的游戏性来吸引玩家。

虽然暂时并没有更多玩法或消息透露,但使用虚幻4引擎制作可想会是大作。而放眼在端游的画面及多元化的玩法,尽管TERA在端游上的表现有些不如人意,但《TERA2》在登陆之至或许会掀起MMORPG手游市场上一大波热潮。

仙语

期待关键字:双端互通,不烧钱

期待度:★★★★☆

梦幻手游上架后不少回合制手游也纷纷浮出水面,而当中《仙语》这款游戏为何能突围而出?答案很简单,《仙语》实现了PC端与手机端的双端数据互通,并且游戏不仅采用3D个性化外观显示,还有其中人性化组队、深度的社交系统让游戏崭露锋芒。《仙语》在游戏消费上更是让人大吃一惊,“不烧钱“将是游戏特色之一,哪怕不花钱小编也能在游戏中体验到像土豪一般的待遇。对于一般回合制里高资质多技能的极品宠,绝对是平民玩家望而止步的“奢侈品”,而在《仙语》中小编只需要努力完成每日任务、活动等,几天下来便能打造属于自己的极品宠物。

并且《仙语》在玩家社交这方面下尽心思,游戏内自带如“朋友圈“一样的分享界面,玩家与玩家不仅可以分享自己的装备与宠物,更能互相点赞。并且与一般社交不同,《仙语》更能分享玩家实时地理位置,简直高大上阿,游戏生活二合一。

而《仙语》还属于刚面世不就的作品,小编估计后续游戏也将为玩家们提供PVE与PVP更高的乐趣性,也将会完善及开拓更多玩法。这也是为什么《仙语》能在众多游戏中突围而出成为2016最受期待的手游之一,凭借着“双端互通,平民游戏不烧钱”实为当之无愧。

DNF(地下城与勇士)移动版

期待关键字:横版动作端游的前驱者

期待度:★★★★☆

《DNF移动版》的故事背景将会是阿拉德大陆一百年之后,时光扭曲,勇士重新踏上征程为故事线,保证玩家除了能感受到最纯粹的格斗体验以外,其游戏重点的职业觉醒,特色技能、地下城以及PK方面,也将会让玩家完美体验。

腾讯代理的DNF(地下城与勇士)自引进中国市场之后可谓大获全胜,在横版动作游戏领域中起到不可忽视的突破,估计在端游市场上DNF可称为横版动作的前驱者。然而在各式各样端游转化手游的大趋势下,腾讯自然是不会放过机会,所以其移动版DNF注定会成为2016年里颇受关注及期待面世的经典作品。

口袋妖怪:GO

期待关键字:现实增强型游戏,任天堂首款手游

期待度:★★★★☆

2015年9月任天堂宣布旗下的经典ip口袋妖怪将为其打造一款现实增强型游戏《口袋妖怪:GO》,并且这将是任天堂首次涉足手机游戏领域。并根据目前所公布的消息,此款现实增强手游若正式上架,对手机游戏领域将会是一大创举。并且该款作品最打特色在于会实时根据玩家所在地理位置变化进行玩家对战或“偶遇”野生神奇宝贝。而此款游戏将计划于16年内登陆iOS/Android。

不得不说《口袋妖怪:Go》的设计上,不仅抛开经典系列里内容有限游戏内容,更在现实与虚拟中的社交互动大幅度提升。对于仅限于普通手游式“古板”的互动或现今手游市场上所谓的真人实时互动,任天堂的《口袋妖怪:GO》不仅仅在社交互动跑赢其他手游,更在无限制的游戏内容上增添了无限神秘的色彩。虽然游戏并没有真正公布面世时间,但这也无碍《口袋妖怪:GO》成为在玩家心目中大放异彩的最受期待手游之一。

梦幻西游无双版

期待关键字:梦幻版的即时制手游

期待度:★★★★☆

梦幻西游一个颠覆国内端游市场的ip,在推出《梦幻西游手游》后,网易也随即推出了梦幻版的即时制手游《梦幻西游无双版》。游戏延续了梦幻西游经典剧情,并沿用梦幻西游经典人物。独创割草式玩法,也将3D即时制推往新的顶峰。

作为“梦幻”ip的又一力作,其游戏内容与手游版别无二致。游戏采用了虚拟摇杆式操控,而其Q萌简约的画面风格配合游戏中场景视野十分宽广,使玩家不会在游戏过程感到无形的压迫感。而游戏特别之处在于子弹时间系统、助战功能及斩杀系统,子弹时间是为了通过慢动作方便与较高AI水平的BOSS战斗;而助战功能更能助玩家轻松体验各个门派;且外斩杀系统不仅能斩杀小怪回血更能斩杀BOSS,对于游戏整体有着画龙点睛的效果。

《梦幻西游无双版》软萌清新的画面,加上酷爽的打击感,富有挑战的副本让游戏以高素质的姿态展现。当ARPG的经典玩法与创新系统融会贯通时,同样的故事却能让玩家体验不一样的游戏历程,何乐而不为!

倩女幽魂手游

期待关键字:网易2016年重量级手游,原汁原味的玩法

期待度:★★★★☆

《倩女幽魂》手游版由网易第一玄幻网游《倩女幽魂》原班人马倾力打造,沿袭倩女品牌极致唯美画风与人设,用音与画的结合,将玩家带入丰富的人妖魔世界。再现经典玩法,实现多人实时PK;极品装备公平随机掉落,极大丰富手游的可探索性的即时制MMORPG手游。

《倩女幽魂》手游在操作上合情合理,虚拟摇杆与按钮式操控相辅相成;在玩法上保留着原汁原味并在原有基础上完善;而为了适应手游版,游戏也适当地修改了某些门派、生活技能。并让自寻任务NPC这点改为更适合手游快节奏的直接传送等。

《倩女幽魂手游》无疑是网易2016年最为重量级的手游,能让手游几乎还原端游的玩法,同时又能让为玩家在体验上进行优化升级。游戏在原有的基础上配合创新丰富的玩法,无论是倩女幽魂的端游玩家还是第一次接触的新玩家必然也不会失望。

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