地下城与勇士起源狂战士vp系统加点攻略

《地下城与勇士》是一款经典格斗游戏,职业平衡一直是策划头疼的问题。起源版本推出的vp系统给了玩家更多自主权,狂战士作为固伤一哥,加点方案自然成了大家关心的话题。今天来给大伙儿说说狂战士vp系统加点的完整思路,从核心技能到主动技能,每个技能的作用都说得明明白白。感兴趣的网友和小编一起来了解一下吧。

在地下城与勇士起源中,狂战士的vp系统加点至关重要,合理的加点能让狂战士在战斗中发挥出强大的实力。

核心技能加点

– 血气唤醒:加满。这是狂战士的核心被动技能,能根据自身hp的比例提升力量和物理暴击率,极大增强输出能力。

– 暴走:满。开启后大幅提升力量、攻击速度和移动速度,持续时间内输出能力爆表,是狂战士爆发输出的关键技能。

– 嗜血:满。不仅能增加自身攻击力,还能让技能吸血,续航能力大大增强,在持续战斗中优势明显。

主动技能加点

– 崩山裂地斩:满。范围大、伤害高,是清怪和打boss的强力技能,能对敌人造成巨额伤害。

– 怒气爆发:满。伤害可观,且有一定的控制效果,在连招和应对小怪时非常实用。

– 嗜魂之手:满。抓取敌人后可造成高额伤害,还能回血,是狂战士近身战斗的重要技能。

其他技能加点

– 十字斩:可加1点用于连招起手或跑路。

– 崩山击:加1点作为前置技能即可。

– 死亡抗拒:适量加点,在紧急时刻可救命,同时也能增加一些力量。

通用技能加点

– 后跳:加1点。

– 跃翔:可加可不加,若觉得操作需要可加1点增加跳跃高度。

– 受身蹲伏:加1点,关键时刻能躲避致命伤害。

特性技能加点

– 强化 – 崩山裂地斩:优先加满,提升技能伤害。

– 强化 – 怒气爆发:根据个人喜好和资源适当加点,增强技能效果。

总之,狂战士vp系统加点要以核心技能为重点,确保输出和续航能力。主动技能根据伤害和实用性合理分配,通用和特性技能按需加点,这样才能打造出一个强大的狂战士角色,在地下城中畅快战斗,斩杀敌人。

逆水寒昆仑虚遗迹老三巨型药人打法指南

逆水寒昆仑虚遗迹老三巨型药人打法:

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第一点,这个BOSS需要一个熟练的主T来拉,只要拉好了位置,大家才能有输出空间!那么如何拉呢?

由于这个地图过于巨大,可以拉两个来回,所以玩家们可以选择让主T开始在中间的圆盘(靠树)拉一圈,然后在圆盘的外围再拉一圈,这样输出环境才是最佳,走小Z字型拉,可保证输出最优化。

所以,在这里小萌推荐玩家们在圆盘拉2次打(输出高一圈就解决了),输出环境极好。

特别注意,BOSS技能一定不要躲,满5W5左右血量死不了的,因为中技能BOSS怒气不会涨,配合碎梦的入梦,BOSS只要不满怒气,那么释放的技能是不会砸死人的,如果满怒就是一锤一个小朋友,恐怖如斯!(所以全程让他砸即可。)

第二点,奶妈一定要抬近战的血,彩翼无限放,绝对可以站桩输出。

有花时该怎么打

1:周围没有花,直接输出。

2:如果点名勾魂即可使用变身的技能,看着怒气一半就按1号键砸,消除怒气,正常输出,如果身边有瑶麻花继续输出,反正死不了,如果出现雷曼藤远离BOSS。

3:周围有BUFF花,雷曼藤和瑶麻花这两个拉着BOSS远离它,注意控制好距离。

第五人格梦之女巫不做人天赋详解

第五人格梦之女巫天赋加点流派汇总

天赋加点推荐1

女巫不做人天赋(高阶玩家)

狂暴+拘谨狂+枯萎+破坏欲+挽留+耳鸣

推荐理由

这套天赋在守尸时,收益是非常高的,在大地图中更为有利,如果想稳中求胜,可以点出狂暴+底牌+挽留。

天赋加点推荐2

女巫稳一点的天赋

底牌+狂暴+挽留+耳鸣(辅助特质推荐:闪现)

推荐理由

使用这套天赋要灵活运用底牌,既可以守尸还可以打开门战。大门通电后可以直接利用底牌,将辅助特质换为传送,从天而降制裁求生者。

如果求生者的破译节奏比较快,可以利用底牌将辅助特质换为失常,悄咪咪踹电机,求生者看又看不到,只能自闭。

天赋加点推荐3

女巫不打开门战的天赋

底牌+嘲弄+耳鸣+破坏欲+狂暴(前期辅助特质推荐:闪现)

推荐理由

这套天赋中的枯萎和狂暴依旧是守尸适用的,破坏欲可以提高抓人速度。

由于不打开门战,后期不要使用底牌切换辅助特质传送,推荐使用底牌切换辅助特质失常,在攻击的同时进行守电机。

另外,由于底牌触发后,辅助特质的CD按比例返还,所以前期女巫不要使用闪现,更换辅助特之后失常可以直接使用,后期守电机有奇效。

(Tips:女巫携带天赋时不推荐带禁闭空间,因为女巫本体贴近窗户,阻止求生者翻窗,同样可达到封窗效果。)

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