《皇室战争》是一款卡牌游戏,实时对战的魅力让人上瘾。安卓新手的入门指南今天更新,核心内容就一个:选对卡、学会防守。这游戏技术占比确实高,但不代表选错卡也能靠技术弥补,开局紫卡选错了后面全是痛苦。关于紫卡的具体选择,后文会给出明确答案,总之王子和龙才是正确答案。感到兴趣的网友和小编一起来了解一下吧。

一、首先声明:如果你是零氪或微氪的玩家,请你端正你的游戏心态。没有游戏是免费玩家吊打土豪玩家的。CR在时间和金钱的转换上延承了COC的做法,即时间就是金钱。为什么这么说?
玩过COC的小伙伴都知道,只要你勤劳的用屌丝流日日夜夜的刷墙刷资源,那么早晚有一天你会和那些全满的大神一样。CR也是同理,不过作为一款卡牌游戏来说它需要花费的周期更长,而且更难收集全面。因为中间存在运气要素的干预,不是每张你开出来的卡就是你所需要的。所以保持好的游戏心态是最重要的! 如果你遇到了比你菜的对手缺打赢了你,放轻松,人家只是兵种等级高而已。明白了这些很重要,因为CR是一个及时的卡牌游戏,它的及时性和竞技性都远胜于另一款当下火热的卡牌游戏炉石传说,如果说炉石是7分技术3分运气的话,CR的运气指数能有1分就不错了。所以!锻炼好自己的技术很重要!
1.来源于CO吃的设定,接受和学习成本低。
2.实时对战爽快,逆塔防与卡牌游戏的超强结合。
3.每局最多4分钟,游戏时间短,符合手游填充碎片时间的理念。
1.相比COC,工会成员之间的交流不够,毕竟不能摆阵型。
2.需要为时间花钱, 即花钱=减少到达最高程度的时间。
给一个这个游戏的总体评价,萌新可以参考。
这是目前最好的实时对战手机卡牌网友,4分钟可能不到的超快节奏战斗,即在战略上依靠兵种之间的相互克制又能在战术上依靠下兵的实际与节奏获得胜利,比赛过程紧张而富有快感。赢取比赛的成就感是其他游戏无法比拟的。但是同时,在入坑后的1-2周内你的成长速度回变得缓慢许多。这仍然是一个需要花费时间的游戏。氪金力度相比COC大了许多。可能SC也开始缺钱了吧。。。
开局是新手教程,每次打完电脑会送一个基础箱子,开出来的卡每个人都是一样的,从第4场胜利以后会送给你第一张紫卡。现在新人会在4种基础紫卡中随机获得一个,这四种分别是,龙,女巫,王子,骷髅海。安卓的小伙伴如果你的第一张紫卡不是王子或者龙的话就删了重装吧,这样你的游戏进度会被重置,直到你抽出来王子或龙为止。
为什么必须要王子或龙?
因为这两张紫卡到后期也有大用,相对于女巫和骷髅海性价比更高!更值得培养。
四、抽到之后会继续对战三场电脑,再之后就可以愉快地和玩家对战啦!新手对战需要注意以下几点:
1.开局不轻易先出手,攒起费用见招拆招。前文说过在CR里兵种克制很明显,正确的释放时机兼职就是稳赚不赔,防守反击是新人最好的获胜手段了!
2.化解对面攻势后,我方剩下的兵力发动进攻,这时候配合你手上的费用,针对对面下的解牌,再继续增加你的兵力,组成推进有度的混合型部队。例如 王子+龙+炸弹人+哥布林。对方无力阻止你,只能眼睁睁看你拿分。
3.领先后不要觉得优势很大,还是老套路防守反击,对面城堡血多且有两个塔的攻击,很难直接攻下。

看这个卡组,如果对面出低费,哥布林,弓箭等,可以无视,对面自然亏费。有龙可以用龙喷死,龙自带小型aoe,可谓是前期性价比最高的兵种。对面出大量杂毛,剑雨,炸弹清之。对面出胖子,等胖子走过来下小炮或者王子,可以无伤解。对面下女巫,等女巫走过来河道下一个女武神,又是白吃。对面下王子,等王子冲锋过河后在中场下哥布林引开王子,再下骑士等牌可以轻松吃掉。

1.这个xxx兵种真他妈强,不削还能玩?
每个兵种都有天敌,你7费大皮卡厉害是吧?我4费骷髅海稳吃你,你有气吗?注意针对就好,人是活的,卡组是可以变得,改为你最顺手的就好。
2.萌新最近刚入坑,大神帮我看看能组什么卡?
这个是贴吧里面最多的帖子了,求配卡,帮配卡,每天看得我眼睛都花了。说真的各位萌新,你们仔细动动脑子看看自己的卡组构成,比别人帮你配一套卡你不会玩强多了。多想多练,你马上就明白这个游戏的乐趣!
3.这破b游戏不充钱能玩?删游戏了退游。
0氪打得过土豪除非人家是250。你368怎么打得过对面81012?人家胡乱下兵都能赢你,但是你可以锻炼自己的技术,总有一天你会和顶尖大神站在一个平台的。
4.你上面说到的368是什么意思?
就是紫卡3级,橙卡6级,白卡8级。
5.紫卡一定比橙卡厉害吗,橙卡一定比白卡厉害吗。
不可能。这是一个配合的游戏,炉石传说里面你全带传说卡就能上传说吗?
CR秉承了和COC一样的收费模式, 就是648=14000宝石。那对于无氪和微氪党来说,每一个宝石都是至关重要的。那怎么用才好呢?
首先是尽量不要去抽箱子,箱子给你的卡很随机,大部分都是你不需要的卡,步入把你的宝石换成金币,这样只买自己需要的卡,性价比更高,大家可以自行评估购买力,买到第几张合适。
《皇室战争》即时对战卡牌玩法

《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?
即时+战略+卡牌
卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。

然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。
没有相同的阵容
游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?

答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。
非R玩家的不幸
游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。
还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!

与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。
怎么看待《皇室战争》
游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。
作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”
笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。