《英雄联盟》是一款大局游戏,只顾自己开心的打法注定走不远。小编今天要讲的内容可能会让一些人觉得麻烦,但绝对管用。传送惩戒流的精髓在于牺牲一部分对线强度换取更强的支援能力,这种取舍本身就是一种智慧。感兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。
在刀塔西游中召唤师技能是决定游戏输赢的重要因素,传送:相信现在很多人都不爱带传送,但是传送真的是一个给力的技能,当你被压制时可以迅速回家补给,迅速回到线上,起到一个抗压作用,并且可以及时支援队友,带动全局。玩英雄联盟的人应该都知道,现在的上单流行传送惩戒流,那么刀塔西游可不可以呢?
上单惩戒大家都听说过,可具体怎么做呢。首先召唤师技能必然是乱送惩戒。开局有两个选择1阴人。在下路或者中路草里蹲一波,帮助队友建立优势或者直接击杀,然后传送上线,如果这是队友优势较大可以尝试把对手赶出经验区,一到两级随便打,反正这时候对面打野肯定在打buff.
2这在lol比较常见,开局到三狼处单挑三狼,有惩戒打起来很快,然后回家买血瓶,迅速传送上线。这个时候一定要快,因为这个时段每一秒都很重要,不可以磨磨唧唧。到了线上,对面还是一级,这时候不要怂,就是干,一个一级的不可能打得过2级,除非你是新手,记住,只要消耗他一波就行,不要一直和他打,因为他有屏障,如果你把他打掉很多血,就把他赶出经验区,不过要小心打野gank。
还有就是开局可以去打对面红buff(只有你在下面那一方才可以),大家都知道刀塔西游中的英雄前期蓝缺的要死,不蓝开很难打野,所以你可以放心打,上单也一般不会来,来你就迅速惩戒点然后赶紧跑。惩戒是可以打人的,所以出了打野刀之后就去别路打架,反正你有传送,还有,惩戒是减速敌人用的,千万别用来抢队友的人头,不然会影响队友的发育,而且你这样纯属是在找骂。
我对于护盾惩戒的看法,这种打发并没有卵用,首先你不能刷野抢2,你也不能迅速支援别路。你是指望惩戒一个兵拉开优势?还是靠惩戒那点伤害单杀?况且只有出了打野刀才能打人,没出来之前你怎么办?所以不要乱带技能,实用才是硬道理。但如果有人觉得这样厉害我也没有什么办法。
一些朋友说上单不适合传送,但是只有传送才可以把惩戒的作用最大化,刀塔西游和英雄联盟的地图、升级机制都是一样的,这个打发也并不是所有英雄都适合,如猴子,狗熊这种报名能力强的再合适不过。
英雄联盟S6赛季亚索符文天赋加点全攻略

常规21/9/0的搭配,这里要说的有以下几点:
双刃剑:加不加双刃剑这个天赋要量力而行,个人觉得像Faker一样不把对面打爆不舒服的玩家,是一定要带的,毕竟性价比很高。但是对于求稳的玩家建议不要贪那点伤害,因为亚索的输出已经非常给力了,为了一点额外的输出可能会让自己更脆,怎样取舍就根据自己的风格决定吧。
狂暴:亚索必须加的天赋,别的你都可以随便加,但是这个是对亚索最完美的天赋。
死神:这个天赋也是必须加的,非常适合亚索。另外要提一句的就是,加这个天赋的原则是:要么加满三点,要么就不要加,加一点加两点都是不可取的选择。
防御天赋值得注意的是faker放弃了“附魔防具”2点增加5%的护甲、魔抗效果,加满了“愈合”、“格挡”,再加上“不屈”的效果,在中单对线维鲁斯这里长手骚扰型英雄时,有非常不错的效果。
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亚索出装
先说一下出门装,多兰剑+血瓶的标准AD配置,亚索就是要在前期打出进攻性才有存在感。如果你遇到很困难的对线的话也可以选多兰盾,或者小魔抗,但是个人认为在选阵容的时候就要注意不要太被克制,毕竟亚索还是一个偏顺风的英雄。
第一个小件出贪婪之刃,再往上继续合成电刀,电刀做出来后经济不足可以先补出个十字镐增加攻击力,然后尽快将第二个核心装无尽做出来。
有了电刀+无尽亚索的伤害就已经很足了,这个时候可以看局势选择一件防御装,如果对面AD伤害比较高的话可以像Faker这样选择兰顿,而且兰顿还可以提供一个减速。如果对面AP较多可以选女妖或者饮魔刀,另外如果对面威胁不是很大的话可以先出一个春哥的小件(护甲/魔抗),过渡一下。
有了防御装的时候对面也会比较肉了,这个时候可以选择饮血来提高AD和吸血,如果对面有龙龟或者龙女这种英雄的话也可以先出轻语。这里要说一下,之前就提到过,不要以为亚索大招有50%的物穿就不用出物穿装备了,亚索的大招很有可能放不出来,而且自己又很脆,一旦因为放不出大招打不出伤害就悲剧了,所以轻语还是必须的装备,除非队友真的非常给力每次开团都能击飞对手。
外服主流天赋加点

高胜率天赋

英雄联盟巅峰对决怎么入门 详细指南分享
拳皇正版授权卡牌手游《拳皇98终极之战OL》近期人气攀升,刚刚推出的巅峰对决让玩家爱不释手,但这仅仅是开始,后续游戏又有大动作,巅峰对决花样PK新玩法!从属性激斗模式、轮抽锦标赛模式、到属性相克模式和轮选超级模式,拳皇98的精彩战斗正在悄然上演。四大新模式将在今后的游戏中逐步开放,实时PVP大不同,火力全开就是现在!

属性激斗潜力无穷
属性激斗模式,全面引爆冬日战斗热潮!在属性激斗模式中,玩家只能选择自己拥有的格斗家,且玩法中会受到格斗家的培养属性加成。这其实很考验玩家的日常积累,众所周知,《拳皇98终极之战OL》中的格斗家是有相互克制关系的,只有拥有数量较多的格斗家,并均衡的培养,才能在对阵各种队伍的时候有针对性的排兵布阵,取得先机!

轮抽锦标赛有看点
轮抽锦标赛模式,在这种模式中,将采用全新的“多人锦标赛”匹配机制,采用全新的“轮抽”选取格斗家的模式,且格斗家的养成品质与星级属性对于玩法是有额外加成效果的!轮抽的模式类似于《英雄联盟》中的排位赛选英雄,由对阵双方轮流选择上场的格斗家,这种模式不仅考验了玩家的操作,更需要玩家平时多多对格斗家进行培养,这样才能在战斗的时候获得更多的属性加成。

属性相克十倍放大
属性相克模式,让玩家间的战斗更加有趣。在游戏中有攻、防、技三种格斗家,他们彼此之间历来互相不服,在属性相克模式中,攻克技,技克防,防克攻的属性相克系数扩大10倍,现在可以畅快的一决高下了。这种玩法更考验布阵的策略,攻防属性的成倍提升,让战斗的过程变得更加不可预测,不过,可以肯定的是,这种玩法将给玩家带来意想不到的惊喜效果。

轮选推出超级模式
巅峰对决新玩法中的轮选超级模式也很惹人注目,在这种模式下格斗家受到全面加强,战斗攻击和受击时,怒气恢复速度增加5倍,让战斗中格斗家大招的释放更加频繁,将会出现大招满天飞的局面。超级模式让玩家间的对决也因此更加紧张刺激,娱乐性也更强,一些特定的格斗家在这种模式下,可能会发挥意想不到的作用!

《拳皇98终极之战OL》即将推出的巅峰对决新玩法,让游戏的模式更加多样化,玩家的可选择性也会更多。后续将会有更多更好玩的新玩法不断推出,如果玩家有好点子,也可以通过游戏设置中的BUG反馈告诉官方,让你的idea在游戏中实现!
《拳皇98终极之战OL》巅峰对决之战将在未来举办电竞赛事,请大家敬请期待。拳皇有你更精彩!
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