我的世界

微软全息眼镜的《我的世界》策略

2026-06-11

《我的世界》是一款开放世界游戏,建造和探索的玩法让它经久不衰。微软收购Mojang时,25亿美元的价格让外界议论纷纷,但HoloLens的演示让大家看到了这比收购的真正价值。全息眼镜能够把游戏里的建筑复制并全息展示,这种应用场景相当有商业潜力。今天小编要聊的是微软如何通过Minecraft推动全息技术普及。感到兴趣的用户跟着小编继续往下看吧。

众所周知微软花了25亿美元的天价从瑞典的电子游戏开发商Mojiang手中得到了热门游戏《我的世界》(Minecraft),创始人Notch也因此宣布退出Mojang,远离了我的世界团队。对于游戏圈近年来最大宗的收购案,媒体众说纷纭,但根据微软最新的业务安排来看,这比投资完全是值得的。

我的世界微软全息眼镜

在本周举行的微软全球开发者大会上,有一个演示环节,两位微软员工向观众展示了如何简单地复制一座建筑的设计,然后在Minecraft中进行重建。微软的员工复制了西雅图地标性建筑Space Needle (太空针),然后作为一张全息图在HoloLens上进行分享。

我的世界助力

而我的世界作为一款全球性的的热门游戏,其本身价值已经远远超过了视频游戏的繁凑。除去挑战怪兽、收集财宝以及打造武器,Minecraft还是难以置信的虚拟产品制造工具,能最大程度的展现玩家的创造力和想象力,可谓是老少皆宜。

而我的世界目前已经成为HoloLens上的杀手级应用,这就意味着HoloLens本身将有一大批忠实的粉丝,或是说狂热追求者,他们已经知道如何在平台上打造和分享东西,其特性对于一些只想创造东西的用户也是具有吸引力的。再加上Skype能实现人们在其虚拟的架构中进行远程通话,这使这款产品更酷炫。

Business Insider记者马特·温伯格(Matt Weinberger)近日近距离体验了微软公司最新全息计算机产品HoloLens。温伯格体验完之后,这样总结道:“微软去年收购了视频游戏工作室Mojang(该公司是广受用户欢迎的沙盒游戏《我的世界》的开发商),这可能是该公司历史上花得最值的25亿美元。”

土耳其封杀《我的世界》欧美国家怎么看

导读Mojang 开发的沙盒游戏《我的世界(Minecraft)》风靡全球是不争的事实,极高的自由度和创造性让《我的世界》在游戏、艺术甚至是教育领域被用户广泛接纳,不过正因为《我的世界》太受欢迎,土耳其的“家庭与社会政策部”则表示出了担忧,由于《我的世界》包含了暴力元素,因此会影响到儿童的健康成长,在对其进行了一系列调查之后,目前该部已经开始着手准备,力求通过司法程序来将《我的世界》封杀。

我的世界司法程序

土耳其家庭与社会政策部的调查中明确指出,《我的世界》虽然可以激发孩子的创造力,但是在保卫和扩建家园的时候,必须将一些敌人通过武力手段清除,显然这会诱使孩子产生暴力倾向,这些心智尚未成熟的孩子无法区分现实与虚拟世界,虐待动物甚至动手打人会让他们觉得不以为然。

暴力倾向只是其中一项危害,调查报告中还指出,有一些低龄玩家对游戏痴迷无法自拔,影响正常的生活学习,甚至该部门还抛出了“网络欺凌”的说法,认为一些阶级明显的朋友圈子会影响孩子的性格和日常行为。

我的世界封杀

Mojang 对此当然表示不满,并立刻做出回应,称《我的世界》配备了多种自定义选项,你可以选择在完全和平友好的环境下来展开游戏。关于这款游戏,不少国家都对其进行了适龄分级,欧洲国家将其定为 7 岁以上,美国 10 岁以上,英国部分学校甚至还将其用作教学素材,目前还没有哪个国家放话要对《我的世界》进行封杀,土耳其难道要做先行者?最后到底会不会封杀,是制定年龄限制或是对内容进行和谐都值得我们进一步关注。

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