《我的世界》是一款创造游戏,创意是唯一的限制。官方确认移动版UI重构计划,手柄操作支持也会一并推出。小编注意到这个消息后立刻就开始期待,对于手游玩家来说,能用手柄操作意味着更精准的控制。这次UI重建是开发者Tommaso Checchi亲自确认的,诚意满满,值得期待。感兴趣的小伙伴跟着小编来看一下吧!
日前,Mojang 官方宣布《我的世界 移动版 Minecraft Pocket Edition》的 UI 用户界面将于近期进行重构,玩家将可以通过游戏手柄来操作 Steve(游戏中的主角小人),这对铁杆粉丝而言绝对是一个利好福音。

移动版的开发者 Tommaso Checchi 在推特上确认了这一消息:未来将对游戏的 UI 界面彻底重建,其中一个功能便是添加合适的手柄支持。这个常见的玩家 Q A 问题终于将要解决。 尽管 Mojang 增加手柄操作,但对不少人而言,这个并不是重点,移动版的原来的 UI 确实对游戏的体验带来不良影响。如果借此原因进行“修缮”,也是极为不错的。
另外,《我的世界 移动版 Minecraft Pocket Edition》的0.11版迟迟未有更新,已经引发不少玩家心生抱怨。但是这样一次浩大的升级可不是简单的任务。因此大家还需要耐心等待。

我的世界0.11.0测试版发布在望
我的世界手机版0.11.0测试版早在上个月就放出了即将发布的消息,但截至目前,0.11.0更新的消息倒是出了不少,不过测试版本尚未正式上架。官方称我的世界手机版0.11.0测试版将会优先在Google Play上发布安卓版本,这对于安卓玩家来说应该是个不错的消息~近日,《我的世界》开发商mojang已经宣布将会开放我的世界0.11.0测试版本,但截止至今日,手机版0.11.0测试版还没开放下载,大家要耐心等待一下了。
微软全息眼镜的《我的世界》策略
众所周知微软花了25亿美元的天价从瑞典的电子游戏开发商Mojiang手中得到了热门游戏《我的世界》(Minecraft),创始人Notch也因此宣布退出Mojang,远离了我的世界团队。对于游戏圈近年来最大宗的收购案,媒体众说纷纭,但根据微软最新的业务安排来看,这比投资完全是值得的。

在本周举行的微软全球开发者大会上,有一个演示环节,两位微软员工向观众展示了如何简单地复制一座建筑的设计,然后在Minecraft中进行重建。微软的员工复制了西雅图地标性建筑Space Needle (太空针),然后作为一张全息图在HoloLens上进行分享。

而我的世界作为一款全球性的的热门游戏,其本身价值已经远远超过了视频游戏的繁凑。除去挑战怪兽、收集财宝以及打造武器,Minecraft还是难以置信的虚拟产品制造工具,能最大程度的展现玩家的创造力和想象力,可谓是老少皆宜。

而我的世界目前已经成为HoloLens上的杀手级应用,这就意味着HoloLens本身将有一大批忠实的粉丝,或是说狂热追求者,他们已经知道如何在平台上打造和分享东西,其特性对于一些只想创造东西的用户也是具有吸引力的。再加上Skype能实现人们在其虚拟的架构中进行远程通话,这使这款产品更酷炫。

Business Insider记者马特·温伯格(Matt Weinberger)近日近距离体验了微软公司最新全息计算机产品HoloLens。温伯格体验完之后,这样总结道:“微软去年收购了视频游戏工作室Mojang(该公司是广受用户欢迎的沙盒游戏《我的世界》的开发商),这可能是该公司历史上花得最值的25亿美元。”

相关推荐