我的世界

我的世界红石自动分拣烤肉装置做法

2026-07-06

《我的世界》是一款建造游戏,生存中整理背包是个永恒话题。每次带着矿石和生肉回家,发现垃圾也装了不少,一块块手动分类确实很麻烦。红石电路可以实现自动分类,今天小编教大家做红石分拣烤肉装置。感兴趣的网友们与小编一起来看一下吧。

以前玩生存的时候,每次回来都会带着一些生肉和很多矿石,但更多的确实各种垃圾。每次挑拣都很麻烦。

会一点红石后,常常幻想能不能做个自动分拣的东西,但觉得不太可能。

可能是这些天写程序消耗了太多智商吧,存档没大看懂,但sz_zhao前辈介绍的原理还是懂了。于是做了这个,电路简单了很多。

不知道分拣原理的朋友,还是阅读一下sz_zhao的帖子,写的很用心。

特别说一下一个重点:

漏斗的主要功能就是一进一出,而进分两种情况:1、主动抽取;2、被动注入。

一个充能的漏斗将停止抽取和漏出,但无法阻止另一个漏斗对齐注入。这个是分拣机成功的关键,我就是因为没明白这个玄机卡了老半天才发现这个特性的。

下面上图

第一个是分拣机的最小系统,最上面的箱子装待分拣的料,中间的箱子就是收集“垃圾”,最底下的箱子就是挑拣出来的东西。

重点注意中间的漏斗,出口一定要朝一侧,否则会强制向下面的漏斗注入,导致失控。

电路,只用了很少的元件。

打开中间的漏斗,这是核心所在。所有格要用可堆叠物品占满,第一个放一个样品,其它格要用很难获得的东西总共21个填满(这是第二个重点,如果碰巧待分拣的物品里有这种物品,机器就废掉了,这里用的是树叶,生存是不可能会意外获得的)。

第二个系统是矿石分拣机,可以根据需要改变功能或扩展。造价不高,完全可以用于生存。

后面接的是学的sz_zhao做了个销毁系统,,但做了两点改进:

1、抛射器口朝下,岩浆放在下面,这样又省面积又安全。

2、振荡器这有在有物品要抛的时候才会自动启动,抛物后自动关闭,避免不必要的噪音。

那个拉杆是用来决定是否要销毁箱子里的东西,毕竟生存模式东西不是无限的,且毁且珍惜吧。

最后一个,生肉烤制机,可以分拣出鸡、兔、猪、羊、牛的生肉(应该是所有陆生肉畜了吧)送入熔炉,同时也分拣出煤炭自动填入熔炉的燃料格。

烤熟的肉会集中送入地面的箱子。

投料,喝口水,回来打开下面箱子,看起来运行很稳定。

检查后面的垃圾箱

确认后按按钮一键销毁(下面的拉杆可以不经确认销毁)

这里的销毁部分又有个创新:按一次按钮,只销毁当前这一箱垃圾,好处是每次都有确认的机会。原理在后面。

石按钮开,木按钮关,前面就是靠空箱信号关闭销毁系统的。不知道能不能算是创新呢?

小羊羔很可爱,合个影吧。

写了这么多,如果可能,请版主加个分鼓励一下吧。存档密码: rxjf

《我的世界》游戏作弊码大全

/clear 清空背包

/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)

/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)

/enchant 手中的装备会被附魔(目前不清楚附魔ID)

/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)

/gamerule (后面加什么请去参考帖子)

/give 玩家名 物品ID 数量 (这是给东西的指令)

/me 命令台会跟你卖萌

/playsound 文件名 玩家名 坐标(x,y,z) 音量

/say 文本信息 会让命令台发送广播消息

小编提醒:如果用在命令方块上就把 玩家名 改成@p,@a

物品的附魔最高只能是99,999,999级

物品代码是:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:99999999}],Unbreakable:1b}

更多的附魔属性ID:

装备:

0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)

武器 (剑):

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火元素,Fire Aspect (剑)

21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

工具:

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)

62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)

武器 (弓箭):

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)

我的世界作弊码大全

/achievement 获得  /移除玩家的成就。

/ban 添加一个玩家到黑名单中。

/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。

/banlist 显示黑名单。

/blockdata 修改一个方块的数据标签。

/clear 从玩家的物品栏清除物品。

/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。

/debug 开始或终止一个 debugging session。

/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。

/deop 撤销一位玩家的管理员身份。

/difficulty 设定难度。

/effect 添加或移除状态效果。

/enchant 附魔一个玩家的物品。

/entitydata 修改实体的数据标签。

/execute 执行另一条命令。

/fill 用一种特定方块填充一块区域。

/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。

/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。

/give 给予一位玩家一个物品。

/help 提供命令的帮助。

/kick 将一位玩家踢出服务器。

/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list 列出在服务器上的玩家。

/me 显示一条关于你自己的信息。

/op 给予一位玩家管理员身份。

/pardon 从黑名单移除项目。

/particle 制造颗粒效果。

/playsound 播放一个音效。

/publish 对局域网开放单人世界。

/replaceitem 替换物品栏中的物品。

/save-all 将服务器保存至硬盘中。

/save-off 禁用服务器自动保存。

/save-on 启用服务器自动保存。

/say 向多名玩家显示一条信息。

/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。

/seed 显示世界种子。

/setblock 将一个方块变更至另一个方块。

/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。

/setworldspawn 设定出生点。

/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。

/spreadplayers 将实体传送至随机位置。

/stats 通过命令的返回改变记分板对象。

/stop 停止服务器。

/summon 生成一个实体。

/tell 向其他玩家显示一条私人信息。

/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。

/testfor 计算匹配特定条件的实体数。

/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。

/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。

/time 改变或查询世界的游戏时间。

/title 管理屏幕标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/trigger 设定触发装置的激活。

/weather 设定天气。

/whitelist 管理服务器白名单。

/worldborder 管理世界边界。

/xp 增加或移除玩家的经验值。

由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。

首先是/time 命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/time set 数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。

/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather 天气。比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。

另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就

当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。

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