火影忍者小南技能连招攻略技巧

《火影忍者》手游晓组织成员小南的连招技巧是她的招牌,技能组合伤害很高。今天小编详细讲解连招的每个环节,从起手到收尾完整演示,让大家能够直观地理解小南的连招流程和技巧要点。感到兴趣的朋友们和小编继续往下看吧。

普通技能-式纸之舞·分离:自身飘向空中,创造出一个纸轮并向前抛出。纸轮落地后会向前滚动,到达最大距离时进行短暂停留并滚回。(释放技能时,可使用摇杆的“上”或“下”让纸轮斜向滚动。该技能可以在空中使用)

  图式纸之舞·分离

 式纸之舞·分离技能展示  普通技能-式纸之舞·升降:将自身化为纸片向前方突进。地面使用时飘向空中;空中使用时飘向地面;(当自身为纸片状态时,无视敌人的攻击。该技能可以在空中使用);

 式纸之舞·升降

式纸之舞·升降技能展示  奥义技能-[式纸之舞·天使审判]:在地面创造大量的纸片形成纸图,对敌人进行切割攻击;之后自身飘至空中,创造数量众多的纸枪对地面的敌人进行毁灭性的攻击;(该技能可以在空中使用);

式纸之舞·天使审判  作为晓组织又一登场的神级忍者,小南的技能非常强力。[式纸之舞·分离],可在自身飘向空中时,创造纸轮向前抛出进行超长距离攻击,攻击后又能滚回的设定,更是大大增加了小南技能的连贯性,不论是接平A还是技能都非常顺滑。可以摇杆控制方向的特点,更是使这个技能在释放时不用拘泥于直线,对于X、Y、Z轴均能有效控制,实为最强起手技能。另外,[式纸之舞·升降]的技能更类似于春野樱的旋转突进,但在突进过程中,小南处于无敌状态,不用怕被对手打断。大招的伤害输出同样十分恐怖,且覆盖范围超广非常难完美躲过。神级忍者威力等待忍者学员们的挖掘!

全屏奥义技能  神之使徒降临!忍者学员们,准备好迎接这朵纯洁的纸玫瑰,与她共享和平忍界的盛景,助她来到自己的梦想世界吧!

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火影忍者宇智波止水连招方法技巧

火影忍者手游止水技能连招攻略

普通攻击: 宇智波止水的普攻招式相当华丽,全套可以分成11段14打。不仅伤害充裕,还拥有多次浮空、击飞效果,是他在战斗中的重要招式。无论是用来直接起手还是衔接连招,宇智波止水的普攻效果都非常不错。

日晕之舞: 配合瞬身使出的忍体术,向前方斩出一道火焰刀光(前摇时可以通过摇杆微调走位,按住技能键则可以释放出最多3次斩击)。该技能是宇智波止水的核心输出技能,判定范围在半屏(1次斩击)~ 一屏距离(3次斩击)之间。

凤仙火爪红: 使用瞬身术攻击敌人后,后跳扔出与火遁结合的苦无(瞬身术攻击后,通过推动摇杆可以将本体切换到三个分身中的任意一个位置上)。该技能拥有很强的位移能力,根据选择位置的不同,其可位移的距离也不尽相同。

别天神·光芒: 将对手的精神拉入幻术空间,瞬间将其精神化为灰烬。宇智波止水的奥义技能,判定范围为全屏(类似于宇智波鼬的“月读”),伤害爆炸。

对决思路

从定位来看,宇智波止水的对决机制介乎 技能型忍者和体术型忍者 之间,他既拥有“日晕之舞”这个 判定范围超长 的消耗型技能,又拥有“凤仙火爪红”这样的 突进型 技能。宇智波止水的两个普通技能都拥有多种释放形式,在开局时,我们可以 长按“日晕之舞”技能键 ,这样可以发射出 3次 大范围斩击,能在一定程度上预判对手的走位。而当消耗技能释放后,我们则可以使用“凤仙火爪红” 瞬身 移动到敌人身边(瞬身攻击后长按摇杆右键,即可移动到距离敌人最近的分身位置),此时可以利用普通攻击在 墙角 打出大量伤害。

连招技巧

说了这么多,如何才能让宇智波止水打出一套炫酷的连招呢?

秘卷技能+日晕之舞+凤仙火爪红+普通攻击+普通攻击+日晕之舞+别天神·光芒

宇智波止水本身的技能释放形式就较为复杂,在操作不熟练的情况下很容易漏招让敌人进入落地保护,小伙伴们想用这个忍者上分的话就要抓紧练习啦。最后提醒一下,上述连招过程的第一次普通攻击一定要在“凤仙火爪红”还没有结束时就开始攻击,否则很可能会衔接失败。

火影忍者佩恩天道连招攻略技巧

佩恩天道的定位为技能型忍者,但又兼具了一定的爆发能力。两个普通技能兼备了攻击和防守,“神罗天征”可以将自己身边的敌人弹开,不仅可以保护自己,还能造成一定的伤害。

而“万象天引”则可以将远方的敌人吸引到自己的身边,相对于大多数忍者利用突进来靠近敌人的方式,这种机制更为安全、前摇更短,让敌人根本来不及反应就已经被命中。

此外,佩恩[天道]的普攻判定范围广、伤害高、节奏良好,这也在一定程度上加强了他的连招能力。

连招技巧一:秘卷技能+万象天引(打出控制)+神罗天征(打出全部伤害)+普攻连招(墙角)+地爆天星(收尾)

这一套连招是佩恩[天道]在决斗场上最常用的连招,也是爆发能力最强的连招之一。连招开始的时候可以用秘卷技能配合“万象天引”打出绝对的控制,随后在敌人被控制期间对其使用“神罗天征”,由于敌人会受到该技能的持续打击而不是被弹开,所以这个过程伤害相当高。

最后,当我们将敌人逼向墙角之后则可以使用普攻进行无限连招,并用奥义技能收尾。

连招技巧二:神罗天征+万象天引(5连摔)+普攻

这套连招是佩恩[天道]的小连招,虽然爆发能力不是那么强,但好在持续时间短、容易使用且释放机会多。

如果大家仔细研究,就可以发现其实决斗场上只有两个问题需要考虑:技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位息息相关。

[开局跑位]

许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。

一般情况下开局跑位分为两种情况:如果对面是一个远程技能消耗型忍者,则我建议大家开局往反方向跑(后方),这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。

[习惯跑位]

很多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以理解,毕竟每位玩家都有自己的操作习惯,但是这个问题同样会给敌人带来可乘之机。由于决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来判断和预测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们以后在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不知道这种方法如何执行,那么我建议你开局统一往后方跑。

分析完技能的躲避之后,我们继续来探讨一下技能的命中问题。

[技能预判]

在中低端对决中,技能通常是双方面对面使用,这样更容易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机会。而在高端的对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着自己合理的推断和少量的运气来命中敌人。

如果你是一名长手技能型忍者(如宇智波佐助[疾风传]),那么远程预判相对来说比较简单,只需要根据敌人的跑位踪迹和速度来选择释放位置即可,注意时刻和敌人保持较远的距离。

而如果你是一名拥有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前一定要注意敌方的远程技能和阻挡类秘卷技能(如火遁?鬼灯笼)是否进入冷却时间。一旦我们的突进成功得手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套爆发伤害。

世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有不断学习他人的技巧和打法,才能在决斗场上走的更快、更远!

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