《火影忍者》火遁鬼灯笼释放技巧分享

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,说到远程忍者的秘卷搭配,火遁鬼灯笼是一个可以考虑的选择,但需要掌握正确的释放时机。小编今天就来详细讲解。感兴趣的小伙伴们与小编一起来看一下吧。

1、油女志乃

油女志乃在所有忍者里面是最适合干扰战场的,各种远程技能十分难防,因此也比较害怕被近身,如果在眼前放一个火遁·鬼灯笼,可以让干扰能力更上一层楼,最适合不过了。

2、春野樱

同样是远程忍者,春野樱也同油女志乃一样,非常需要这类干扰作用的秘卷技能配合,火毒·鬼灯笼的好处在于CD时间特别短,这一点是其他控制型秘卷技所不能比的。

释放技巧——

在离对手有一段距离的时候放鬼灯笼比较合适,用来打断敌人的突进连招,在刚起身或者近身的时候则不适合放,鬼灯笼的打断效果很短很短,不能接上其他连招,这也是鬼灯笼的缺点所在,毕竟不是纯粹的控制技能,只能单独释放干扰战场,却不能用来连招起手。

实际效果点评——

在实际战斗中,鬼灯笼的使用效果并不是很好,虽然持续时间有8秒,但是敌人碰一下就没了,接下来就是15秒的CD时间,和其他秘卷技能相比,这个火遁·鬼灯笼感觉有点花拳绣腿,用起来跟放烟花似的,没有杀伤力,只是好玩好看罢了,个人不是很推荐使用。

火影忍者手游鼬内战关键技巧

鼬神的连招能力的可怕程度大家早已有所体会,鼬神内战最重要的就是避免被起手,走位肯定是第一的,那么如果走位无法躲掉被起手的命运,那么就要靠密卷逃过一劫

密卷选择:闪电 霸体

理由:闪电CD15S霸体CD30S以上,谁能更好避免起手一目了然,闪电霸体都能顶分身但是霸体次数明显更少,霸体能顶天照但是要看反应速度,而闪电还能用来起手,所以推荐闪电

开局大部分鼬都会选择放分身,而绝大多数人会选择朝上走一步再放或者原地放,而我们这时可以往下方后退躲避对面分身,这时我们可以静静等在墙角,对面看分身放空肯定会往你在的方向走过去天照你,不要慌,对面怕你先天照他,会离你比较远就天照,在墙角的你是不会被吸进去的。如果对面不怕你敢过来,果断先天照他,他在移动中天照肯定比你慢,只要起手了就方便了。

骗替身看自己习惯,这里不讨论,建议2A或者3A,不要喷火,喷了就等着交通灵吧

内战如果双方都在跑位,优先选择骗对手技能,正常来说对面会先交分身然后交天照。秦王走位跑一半,绕圈只能绕半圈然后反向回去再绕半圈。

讲讲连招吧:

第一种情况,分身起手,对面替身时间自己数,该在哪里停自己算,分身[不暴击]弹地2A弹地A完天照A完分身A完闪电2A通灵天照

如果天照起手[暴击 3次],天照弹地a完分身a完天照2a闪电3a分身再a两下 p=

平A起手[墙角]对着墙A三套,最后一套最后2A反向分身A完天照2A闪电2A分身还没死补个通灵继续连,不行就月读

鼬内战主要是考验心理,骗技能不能怂,谁怂了谁就先上天,通灵该扔就扔,不要为了省通灵玩儿大

有空可以找好友陪着练练闪电扛分身霸体扛天照,隔着近了特别考反应

天照作为鼬的核心技能对于距离的控制一定要精确,确保自己能准确地比对方先开出天照就赢了一半

分身用处特别多,结合月读讲讲:

第一个,起手,速度Y轴都小了很多,一定要瞄准了再出手,不然就浪费10SCD,防身只能防5S,慎用反向分身,如果Y轴差的有点远有可能会直接带飞无法连招,还有分身返回时Y轴比出去时大一些,不要太靠近对面的反向分身,宁愿放弃连招给天照也不要去碰分身。

天照上天反向分身开月读玩儿几何学,老司机必备,兼具高爆发蹭点等优势,让你不再害怕奥义后没有豆还没通灵的尴尬局面。

如果带霸体,鼬奥义是可以无责任释放的,奥义后的后摇硬体和霸体等级应该是一样的,可以站在对面天照里面开出霸体,重新起手。

关于鼬的平A讲两句,第一个就是鼬平A僵直非常高,代价就是后摇非常大,如果想用平A骗替身一定要慎重,如果可以尽量用天照骗替身,站过去一瞪很多人以为要天照了果断替身,碰到不替身的如果分身CD差不多了就让他上天呆着去,鼬的平A还经常能断技能,奥义也不在话下,就是手太短可惜了。

第二呢就是鼬第三A僵直很低,对面开不出技能开不出密卷但是是可以强制开大的,不少鼬就因为刚替身想用平A起手结果被直接开大挂掉,平A一定要慎用。

<!--3次],天照弹地a完分身a完天照2a闪电3a分身再a两下

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