UMP45的2.1公斤重量配合690mm枪长,整体操控性相当不错。小编觉得这个尺寸和重量的平衡点找得很准,既保证了威力又不失灵活性。感到兴趣的网友与小编一同来下文看看吧!
一向重视保护士兵生命的美国,士兵们,尤其是特种作战的士兵们比起现代9mm手枪更信赖0.45英寸口径的手枪,所以多数特种士兵依然使用0.45口径ACP手枪弹的手枪作为自卫武器,但是由于美军使用的MP5使用的是9mm口径的冲锋枪弹,给后勤补给带来了许多不便。我们的冲锋新贵UMP45在这样的大环境下诞生,1998年HK公司为美军特战部队生产的UMP45冲锋枪,全称“0.45英寸口径通用冲锋枪”。

火线中UMP45作为GP武器登场与本次更新的怒海雄心版本,使用0.45英寸口径手枪弹,枪长690mm,重量2.1公斤,售价9500GP,弹容量25/75发,枪身上有红色字体.45ACP字样。
0.45口径ACP枪弹以大威力和良好的静止能力而著称,那么使用.45ACP弹药的UMP45的威力怎样呢。
从威力上看,UMP45的威力可以说非常可观,尤其是对无AC的目标,其伤害已接近突击步枪的威力。有人问我为什么穿透性能那么差。这是由于冲锋枪使用的多为手枪弹,手枪为了保证近距离有足够的静止能力,所以使用圆头弹,这样子弹击中人体之后可以停留在人体中从而破坏较多组织,使得目标无法继续行动或停止抵抗,所以使用手枪子弹的冲锋枪一般不具备良好的穿透性能。
UMP45作为一款GP冲锋枪,那么他的速度性能又如何呢?从小N前期的试玩当中,UMP45的速度性能可以说让小N眼前一亮。
从速度上来说,UMP45有着良好的切换速度,但是换弹和移动速度,射速均不如MP5,但是其强大的威力比起使用9mm手枪弹的MP5更加强劲,从而弥补了射速上的不足。

由于UMP45的射速只有600发/分钟,与一般突击步枪相同,这就意味着他可以进行速点,不过由于其射程较近,所以速点的使用收益并不高。UMP45速点的弹道呈水平向发展。并不像多数步枪速点后期弹道上扬。

UMP45也同样拥有着优秀的短连发点射的弹道,其5连发弹道的收紧程度让人惊叹,在中近距离5连发一般可以同时命中带走对手。

从扫射的角度来说,UMP45的扫射弹道呈现两个集团分布,早期的准星附近和中后期的准星上部,并没有夸张的弹射,也没有所谓T字形或者7字形弹道分布,控制扫射上手难度较低。

UMP45作为一款大威力冲锋枪,其作战半径主要是中近距离,如果拿来做远距离射击,我只能说你不懂使用冲锋枪了。
1、尽可能靠近对手是冲锋枪作战的不变真理。既然是冲锋枪,那么他的使用往往都是在冲锋下,也就是在移动中,冲锋枪轻便小巧,移动速度快,尤其在横向移动时使得使用步枪的许多玩家无法准确移动准星,而快速移动也可以使得鼠标灵敏较慢的狙击枪无法追上射击,从而提高生存能力。
2、扫射是冲锋枪基本的射击方式,冲锋枪以其极高的射速和轻便的移动速度,适合近距离作战,而近距离时,冲锋枪倾泻出来的子弹给与对手的杀伤和心理威慑都是不容小觑的,所以不论是为了震慑对手,还是杀伤对手,近距离作战冲锋枪扫射都是必须的。
3、中距离速点或短连发也可以带走对手。其实距离拉到中距离的时候,多数枪械会因为后坐力的原因扫射打不准,此时使用短连发点射是最好的效果,而UMP45的短连发点射在中距离散射小,加上可观的威力,瞬间的5连发足以击毙对手。
4、遇到远距离的敌人的时候,是需要的不是去打击对手,而是考虑如何靠近对手。其实这是所有冲锋枪的作战理念,你可以使用良好的身法躲避子弹向目标直接靠近,也可以利用其它路线进行迂回攻击。
5、兵贵神速,冲锋枪在爆破战斗中的使用以快为最基本标准,第一方面在对手尚未做好战斗布防准备的时候冲锋枪已在近距离给予对手强劲打击足以造成极大的杀伤。第二方面你的冲击会让对手的防线混乱,为后期使用步枪和狙击枪进攻的队友创造了机会。或许冲锋枪可能会在战斗中牺牲,但是你带来的胜利使得一切付出都是值得的。
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No.1:高桥
这就是那个长长的、高高的桥,要跳很多级箱子才能上去。守这里至少2个人,一批左一批右(这里的左右是指在桥上看的角度)。因为要到桥上来,左右在跳箱子后都必须经过一个方形的台,这就是关键。
(1)防守形式判断
守左边的话,等僵尸跳到方台上了,马上竭尽全力将其打下去,再上来再打。守右边的话,如果子弹够多,可以在僵尸跳箱子跳到一半时(这时僵尸的身体会全部暴露出来),竭尽全力地轰。如果子弹较少,可以当僵尸跳到方台时,将其轰下去,再上来再轰。由于高桥旁边还有一条很矮的长台,有些僵尸会从长台跳上方台来,因此守右边需当心这点。另外,不要站在方台上往下打,这样很危险。

(2)3人防守方式
如果有3个人以上的话,必须抽出一部分人来防守后面(后面是那条矮的长台),因为如果有疯狂宝贝的话,疯狂宝贝会先跳到半圆台再跳到高桥上偷袭(这招非常阴),不得不防。当然如果没有疯狂宝贝,就没有必要防守后面了。综合来说,守左边较安全,但没什么分;守右边较危险,但容易刷分。

No.2:顶点
就是最高处的那个黑箱子,需要上阶梯、跳箱子后再用超级跳(三级跳)或搭梯才能上去。守这里必须站在箱子的中央,因为站在箱子的任何一个边缘上都非常容易被感染。在这里守不要死死地封住阶梯,这样是绝对守不住的。
个人建议可以等僵尸跳箱子时将其打下去,再上来再打。千万不要让一只僵尸到达箱子底下,一旦发现马上全力轰击,这个道理跟在半圆台那里一样。守这里需要太多技巧,而且不安全,要是有疯狂宝贝就根本没意义,所以不推荐守这里。


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Part1:冲小
冲小的最佳配置为两狙击三机枪,以及全烟雾弹配置。
(1)狙击守A门
正所谓出奇制胜,因此即便冲小是个冒险的决定,也值得我们去尝试,往往能收到很好的效果。冲小要注意先往中门扔烟雾,然后一个狙击在中路守住小,击杀可能出来的保卫者、另一个狙击守A门,以免被偷袭。
(2)机枪注意B洞
其他3个机枪速度冲小,冲小的时候一个注意中路是否有保卫者上来,一个注意B洞,一个全神贯注于小,等冲机枪到了A大两狙击速度跟上,跟上的时候小心后面以及B洞。都来A大后就速度下包,一个狙击守A大道,两机枪守小,一机枪去桥下他们家藏起来,另外一个机动。

(3)特殊情况
万一冲到小的时候如果被保卫者闪到了,一个机枪躲小那箱子后面,另外两个往后退,退的时候用切枪等方法减少被白的时间,躲箱子后的蹲着跳几下,然后瞄着小。这样如果保卫者把你们白了以后从小冲出来,那守小的狙击就有机会了。
冲到A台的时候如果发现A台有2以上的人,那后面的机枪往前面扔个烟雾以保护前面的队友,后面的一个人下桥下看保卫者家以及A-B间那空地是否有人,没有的话从桥下绕道A台,解决保卫者;如果有人,先往桥下扔烟雾,然后绕A台击杀保卫者,注意速度要快。

Part2:冲B
冲B的最佳配置为全机枪,以及配置全闪光弹。
(1)冲B布局
如果决定冲B,复活离B最近的要换上刀速度冲上去,然后往B小道扔个闪,接着转到B洞,瞄小,有保卫者的话击杀之,没有就速度从中转B。后面上来的从B小道冲进B,即使有狙击也冲,要明白,AWP或者大炮威力是大,但不可能一枪杀你们四个。冲进去后分散检查各个地方时候有藏的保卫者,然后速度下包,接着守包就好了。

(2)特殊情况
B可能有2个甚至更多的人,这时候可以再去B洞一个然后从中转B,等转到B的队友开始进攻,B小道外的潜伏者也进攻,两面同时攻击,应该可以拿下B。当然有时候守家也是比较不错的选择,这时候一个狙击后花园守B,一个狙击守中,一个机枪中路守,其他的可以一个狙击一个机枪守A门也可以两机枪。自己擅长什么用什么,因为不是很喜欢也没有太多的注意事项,所以这里一笔带过。

在最后需要补充说明的是,以上《穿越火线:枪战王者》沙漠灰地图之潜伏者的冒险打法都是个人经验仅供参考,都是从比较容易配合的角度着手的。当然,肯定还会有更好打的战略布局,这里只是为了提供一种思路,不足之处还请各位多多包涵。