穿越火线

CF穿越火线节日活动完全盘点

2026-06-15

《穿越火线》是一款射击游戏,CF的圣诞活动中圣诞武器是很多人关注的重点。这些年推出的圣诞武器种类繁多,从最早的圣诞M4A1、圣诞AWM、圣诞沙鹰系列,到后来的圣诞XM8、圣诞手雷,再到去年的圣诞9A91、圣诞AA12、圣诞鹰爪。小编作为老玩家,每次看到新圣诞武器都很兴奋,但版本太多确实容易搞混。感到兴趣的朋友们与小编深入了解一下吧。

其 实圣诞潘多拉的传闻就是从第一张图上的圣诞活动上传出来的。当时的为了迎接圣诞节,出了一个圣诞活动,当时为了配合节日氛围,就做了一个潘多拉的图,当时 商城内并没有圣诞潘多拉这个专门的角色出售。但部分玩家利用仓库的BUG卡出了潘多拉的圣诞服装,如第二张图所示,潘多拉确实还是叫潘多拉,只是角色的衣 服变成了圣诞版而已。虽然现在这个BUG已经被修复了,相信当时很多掌握了这个技巧的老玩家都过了一把圣诞潘多拉的瘾吧~

其实游戏内针对节日而特别推出的地图并不算多,而圣诞狂欢则是最早的尝试之一。这张地图上没有太多的正面掩体,复活点构造又复杂,导致很多玩家不太喜欢这张 地图。而早期这张地图刚出来的时候,机智的身法大神们将这张地图作为练习“空中接力”的不二选择(身法表演的一种,一名玩家空中跃起,另一名玩家在地面跳 起在空中承担桥梁的作用,将其顶到高点或者空中跳跃)。当时相当多的玩家都在这个火车附近练习,然而空中接力是个比较考验配合的小技巧,相当多的一部分玩 家都在这里摔死过无数次~小编现在看到这里还有阴影,并不是因为这里单人跳不过去,而是练空中接力的那些年不堪回首~

其实这张地图并不是为了圣诞节而推出的,但它的却很好地迎接了圣诞的氛围。相对于圣诞狂欢,它的室外雪景则营造了更好的冬季氛围。近期接触CF的新手们可能 都不知道CF还有这张歼灭图,但当年歼灭模式大火的时候,很多和小编一样的玩家都对这张图情有独钟,因为它容易绕人,经常可以绕着敌人跑,甚至可以躲在前 方木质斜坡下阴人,相信玩过这张图的人都懂~

其实CF历经七年,每个圣诞节都更新了很多圣诞专属武器:从最早的圣诞M4A1、圣诞AWM、圣诞沙鹰系列,再到去年的圣诞XM8和圣诞手雷,今年又更新了圣诞9A91、圣诞AA12,圣诞鹰爪。圣诞武器在游戏中的节日武器里还是占了很大一部分比例的。

然而几乎每年圣诞节都会有小伙伴惊呼,怎么我弄到的圣诞M4A1和别人的长得不一样?其实并不是别人的枪比你的好,而是游戏中的圣诞M4、AWM、 M14EBR都有不同的版本,而且现在游戏里还是有这些枪的。有的叫做圣诞纪念版,有的叫做圣诞XXX—2013而已,本质来说,它们还是不同的枪。这些 枪即使是小编本人也有点傻傻分不清,而老玩家们可能也只知道有那么回事,具体哪把枪对应哪个名字也搞不清,希望大家不要惊讶今年的圣诞枪为何又和别人的长 得不一样~

CF第二款女英雄零体验评测

体验服中,零,售价为40800CF点,与之前的命运级角色——审判者,同样的价格。

这同样的价格,却比审判者拥有更多的功能。

1. 应急攻击

2. 改良型投掷武器

3. 灵魂武者

4. 落下伤害减少

5. 不受团队手雷影响

6. 经验值增加200%

7. 同房间玩家经验增加30%

8. 同房间玩家GP增加20%

与审判者相同,方式为踢腿,依然是在下蹲以及灵魂武者形态中无法使用的(当然你们熟知的踢腿狙也是可以的)

由于是按E键使用,有人可能考虑到拆包问题,那么很简单,只要下蹲拆包就可以了

踢腿速度与审判并无明显区别

威力:头100 胸90 腹99 手36 腿45

并且有无AC,伤害完全一致(PS:伤害与审判者踢腿完全一致)

这一点倒是挺出乎意料的,我们常说斧子轻刀无视头部AC,其实是因为斧子轻刀爆头威力仍然超过100,事实上斧子的轻刀依旧会被AC削弱的,然而,命运级角色的踢腿倒是真真切切的无视了AC。

零的专属投掷武器,是从手臂的发射器取出的暗影利刃,与审判者的暗影利刃形状不同,零的…..

可以告诉我为什么像是美工刀么…

与审判者一致的,该武器杀敌不计入近战杀敌(不要以为冷兵器都给你算近战),爆头时不会因为英雄级狙击的效果而增加一发(英雄级狙击,爆头只加子弹,飞刀并不是子弹),每次复活后,可以投掷七次

一样是七次,每次三发,飞出后就如拿在手上那样的方向散开

0距离威力:头100 胸98 腹98 手98 腿98

有无AC伤害一致

由于抛物线设定,难以测试具体距修,50m的距离时,身体其它部位伤害为95,爆头依旧为100

由于其为抛物线轨迹,控制不方便,使用也不容易,但是勤加练习,恐怕会是卡常规点狙击手的噩梦。

在生化挑战模式中,角色会变为灵魂武者形态。

这个不是生化角色,而是人类,特此声明(审判者预售时部分玩家猜测审判的灵魂武者是生化角色)

灵魂武者不可以使用踢腿技能,其语音也与保卫潜伏不同。

我们曾经做过雷霆β与各个角色的摔伤对比,结论为:雷霆β能减少12HP的坠落伤害

而零,在变为终结者后同样高度,坠落伤害为12HP与雷霆β同高度落下的伤害完全一致

有人会问,这个团队代表模式吗?

其实咱们看看复仇雷豹黎明玫瑰的描述就知道了:“不受团队手雷影响”

同时与复仇雷豹黎明玫瑰相同,战场模式下免疫己方空袭

其余增加GP经验都是惯例,想必不需要解读了

审判者更为性感,而零潜伏为清纯的学生妹形象,保卫一袭蓝衣,英气逼人

审判者潜伏发嗲,零潜伏则是略微稚嫩,总体来说,审判语音的特征是拉长音,而零更为干脆利落,语速较快

审判者与零完全一致

普通模式下零与审判者的暗影利刃只有外形的差别,生化挑战模式下,零的暗影利刃升级为一次投掷三把的效果

审判者无该功能,零的该功能与稀有角色“雷霆β”的效果完全一致

审判者无该功能,零的该功能与复仇雷豹黎明玫瑰完全一致

审判者有该功能,零无该功能

总的说来,零是在审判者的功能基础上是完美提升,虽然作为评测人员要保持公正的心态,但是我也不得不说一句,这个真心是加量不加价。

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