一路

一路品牌战略转型玩法攻略

2026-06-15

《一路》是一款治愈系游戏,画风很暖很可爱。版本更新后游戏里新增了品牌战略转型的玩法,听着名字挺严肃的,其实就是讲游戏的发展规划。今天小编要说的是战略转型的完整方案,从战略分析到执行落地,整个流程都很清晰。感到兴趣的小伙伴和小编一起看看吧!

2016年1月7日,全球瞩目CES 2016在美国拉斯维加斯盛大开幕。作为消费电子产业最重要的组成部分之一,在本届“全球领先品牌Global Top Brands”颁奖仪式上,酷派荣获“2015-2016年度全球智能手机领先品牌15强”与“2015-2016年度全球智能互联设备领先品牌15强”称号。在单项奖中,酷派锋尚MAX更是凭借其卓越的安全性能获得了2015年度智能手机信息安全金奖。

酷派集团副总裁曹井升在接受采访时表示,今年酷派开始发力品牌战略转型,首先就是从品牌的变革开始。这次酷派将整个LOGO进行了更换,变得更加青春,也更加有活力。今后酷派将从品牌的开放共享,合作渠道的变革等方面打造新的产品,以催化剂的角色加速改变人们的生活。

着力技术创新 打响高端市场反击战

可以说,酷派是国内做机时间最长的手机品牌之一。1993年酷派集团成立,从寻呼系统做起;2003年进入智能手机研发制造领域,2005年便推出全球第一款CDMA⁄GSM双模双待智能手机——酷派728,自此确立了酷派在智能手机领域的技术领先优势;2013年首次提出PMCC概念,全面布局移动互联网;2013年酷派位于国内智能手机份额前三、全球前七的地位;2014年实现领航4G。2015年,酷派重点孵化新业务,开创手机双系统安全功能并积极打造互联网生态圈,屡获殊荣、屡创新高。

酷派的成功之道在于,从22年的历史中一路走来,始终以技术创新为核心战略,经历了产品与品牌的多次转型与裂变,而今依然屹立于中国智能终端品牌的第一阵营,成为深受国内消费者追捧和钟爱的品牌。

值得一提的是,2015年年末酷派发布了主打中高端旗舰机型锋尚MAX,不仅代表着酷派品牌的自信心,也代表着创造力。锋尚MAX最大的亮点就是双系统,主打安全,为用户带来更安全的使用体验。此前,酷派与中国电信联手打造的铂顿安全系统为用户开辟了手机安全的先河。现在,锋尚MAX将此前酷派的双系统进行了改进,在保证用户信息安全的前提下,又还原了消费者对于互联网自由的需求。

从市场的反响来看,以双系统为切入口的锋尚MAX走出差异化迅速风靡,锋尚MAX产品系列全面代表了酷派的品牌形象,也代表了酷派品牌重回高端市场,有业内人士猜测,酷派锋尚MAX的销量可以突破300万台。李斌认为,锋尚MAX是酷派第一款按照全新品牌调性打造的产品,未来酷派会在品牌上做的更多,将通过品牌化的战略拉升在消费者心中的形象,并通过渠道化的费用打造一支属于酷派的专属市场。

兼具人性化 品牌升级改变生活

曹井升提到,酷派将从品牌的开放共享,合作渠道的变革等方面打造新的产品,以催化剂的角色加速改变人们的生活。可以看出,现在的酷派更多是在使用苹果的模式,更加注重消费者的感知,并以消费者为核心进行产品研发,加强手机产品的艺术品性,从而带动产品和品牌向中高端提升。

首先,品牌定位清晰明确。现在酷派非常注重品牌定位,通过客户群定位品牌,并将产品按照品牌定位打造,最终通过强大的品牌感知吸引用户。2015年发布的锋尚MAX手机的定位就非常精准,将目标用户群定位为30岁年龄段的人群,非常自信,绽放光芒,能影响别人。未来,酷派还将更加关注品牌和渠道,继续提升产品的全球美誉度,打造中高端产品,不遗余力的向世界传达酷派的品牌精神和产品品质。

其次,产品设计更具人性化。酷派正在从往往一味强调性价比逐步向追求极致人性化的产品设计转变,进而拓宽产品的价值领域。例如,锋尚MAX搭载的双系统功能,就是指手机拥有两个完全独立的系统,一个是开放共享的系统,可在这个空间自由运行各种应用;另一个则是封闭的安全系统,采用了双系统隔离、敏感短信处理、数据加密、严控软件安装四重安全技术,在避免手机中毒银行支付等金融信息被盗取、个人信息被恶意识别以及软件的下载安装存在的安全隐患等方面,均给出了有力、有效的防护与解决方案。

开放共享 加强生态布局与渠道建设

全球手机品牌知名度是国产手机想要冲击高端必须解决的一个问题,也是目前制约许多手机品牌发展的一个掣肘,因此,国产手机品牌能否塑造新的品牌形象提高溢价能力,在争夺高端市场中就显得尤为重要。而想要解决这个问题,除了产品之外,渠道建设与整个生态布局同样是需要考虑的重要方面。在万物互联的今天,智能手机或许慢慢会演变成为整个互联网的一个入口。

曹井升表示,智能时代的到来加速了手机行业的洗牌,但任何一次技术的升级和进步,对于酷派品牌的创新都是一次机会。现在酷派在国内3G、4G市场一直一骑绝尘,在产品方面具有较大的领先优势,就是多年来在产品创新和研发上持续投入的回报。目前,酷派已经在智能硬件方面和5G方面进行了前瞻性的部署,较竞争对手更早的布局。5G时代到来后,酷派将会再次发力,以更强大的技术储备,为用户提供更加迎合市场需求的产品。

与此同时,酷派也在渠道方面进行了深刻的耕耘。除了原有坚持多年的运营商渠道外,还在互联网等开放渠道全面发力,多渠道综合发展,提升产品美誉度,真正将渠道做扎实。再加上酷派技术实力的变革,未来酷派整个渠道和品牌的发展将更加稳定。

发力国际化产品 加快进军海外步伐

其实,酷派是开拓海外市场比较成功的厂商之一。据相关资料显示,酷派集团的海外市场已涵盖东欧、非洲、印度、越南和印尼地区,在以后的未来估计会覆盖更多的市场。2015年9月,酷派在布拉格专门召开了海外专场发布会,此举也意味着酷派正式进军欧洲市场,此次进军欧洲市场,也是酷派自今年6月成功进军印度尼西亚、越南等东南亚市场后的全球第二站。

酷派进军海外主要的方式还是和运营商合作,就目前来说主要合作的运营商有英国的沃达丰、法国电信、德国电信T-Mobile、奥地利电信集团TAG、瑞典电信运营商Tele2集团、北欧电信TeliaSonera集团和印尼的telkomse等,这些著名的运营商品牌为酷派品牌进军海外市场提供强有力的渠道支持。可以说,酷派从以前的靠贴牌到现如今的自主品牌跨越到海外2.0时代,酷派似乎并没有受到手机圈竞争的影响,反而却更加积极的布局海外市场,开拓海外业务。

曹井升表示,2015年很多国内手机品牌都有走出去的战略,但自主品牌走向国际化,最大的困难在于两个方面,一个是研发技术专利问题,酷派在这方面问题相对较少;另一个就是海外销售团队问题,销售团队要想真正扎根海外市场,如何和当地的销售团队形成利益共同体,对于酷派而言是一个非常关键的问题。而酷派的做法是在海外正在全面推进合资公司模式,加速其销售团队与海外销售团队的融合。

可以预见,手机厂商的竞争将越来越激烈,强者更强,酷派应坚持以创新驱动发展,迎合市场需求,并进一步加大研发投入,提高创新力度,并不遗余力的向世界传达酷派的品牌精神和产品品质,并不断寻求在高端市场上的突破,争取更多的全球市场份额,力求成为来自中国的全球知名通讯产品品牌。

时空之刃专业评测与入手建议

由国内知名游戏代理商网易游戏推出的作品《时空之刃》于本月上架中国苹果AppStore商店,这款大制作精品在2015ChinaJoy上一经推出就受到了广大玩家的一致好评,更有甚者评价其为移动端上的《DNF》代表着移动端的横版过关类手游巅峰,而官方也打出了硬派格斗游戏的标志,由此可以看出对这款游戏的重视程度。

一路我玩

手游《时空之刃》采用了高清3D仿真建模和强大的动作捕捉技术,这一系列的高端软件作用到移动端上的后果就是对于手机性能的要求大大的增加了,如果你使用的是苹果系列设备,那么系统不能低于iOS9.0,且设备最好是iPhone5以上、iPad mini2以上、iPad Air以上设备,否则游戏运行起来会异常的吃力。

一路时空之刃

游戏中穿插着各种boss动作

当然在达成以上注意事项之后你将会体验到移动端上最炫丽的游戏画面和最细致的画面细节,在《时空之刃》中玩家可以选择四个游戏职业,每个游戏职业都有其对应的专属套装和技能,在游戏的体验上也有所不同,有偏重于暴力的、偏重于灵活的、偏重于装逼的等等,玩家只需要依照自己的需求来选择角色即可,当然你也可以选择多号齐练。

一路评测

一路电脑

在手游《时空之刃》中玩家可以接触到完全区别于一般移动端游戏的操作体验,你不仅仅可以操作游戏角色进行上下左右的移动、普通攻击、特殊攻击、释放技能和大招,你还能在游戏中拥有跳跃、格挡、闪避等这些几乎不可能出现在移动端上的操作,当然如果你想要将这些操作应用到平时的副本过关中的话,游戏的上手难度就会大大的提升,不过这其实又与手残党不起冲突。

在游戏《时空之刃》中的大部分游戏关卡还是以刷关为主,玩家可以利用角色的属性优势一路猛进将绝大多数的副本BOSS压在胯下殴打,而如果无法属性压制的副本稍微利用角色的优势也可以顺利通关。但是遇见属性被压制的副本,请各位玩家珍惜生命尽量在提高战力之后再打为妙。

虽然《时空之刃》是一款被作为硬派游戏推广的作品,但是游戏中的自动战斗却玩得比玩家操作还要给力,作为一名手残党的玩家,贝斯表示在副本中自动战斗的反应速度和输出都比自己玩得还要给力,给大爷跪了。

这算是《时空之刃》中最为接近韩式端游的一个系统设定,玩家在游戏中的人物每一次升级都可以获得一点技能点,而获得的技能点可以用于提升人物技能和学习新的技能,当然在有限的技能点条件下玩家是不可能将技能树中的所有技能都点满级的,所以其中的取舍就需要玩家来进行自主分配和协调才能达到让自己最满意的状态。

目前小编贝斯在游戏中看到的消费需求有:

一、装备抽取系统,这个系统类似于卡牌游戏中的抽卡系统,玩家可以用抽取的方式概率的获得强力装备。

二、装备强化系统,玩家可以使用游戏中的资源来对身上的装备进行进一步的强化和打造,以此提高装备的属性,目前装备强化有两种方式:升星和强化。

三、时装的购买,游戏中的角色时装可以让游戏角色获得一定的特殊属性加成,如移动速度和攻击速度等等。

四、符文星盘、在游戏中符文有与装备相同的作用,不同的是装备可以获得一定的外观变化,而符文则是纯粹的属性加成。

五、VIP系统,1级到15级,以上。

目前手游《时空之刃》中只有以上五个消费点,其中的消费数据需要玩家自行体会,当然,除了时装的购买需要花费大量的游戏钻石之外,其它的强化战斗力方式都可以让玩家在游戏中一点一点的积累来完成,所以玩家大可不必像其它游戏一样为通关副本感到忧心。

如果说作为一款硬派格斗游戏的话《时空之刃》还有诸多需要完善的地方,在朋友交互上也有着无共同副本的尴尬情况,但是作为一款手游《时空之刃》无论在画面上还是玩法上都是目前当之无愧的横版巅峰之作,感兴趣的玩家不妨一试,不会失望的。

《一路》龙晶玩法评测:创新微操体验

近来手游的玩法是越来越重度化,大家都在噼噼啪啪的打怪PK,休闲方式来得太过剧烈,一片杀气,真不和谐。其实作为RPG,游戏中是有很多元素值得好好把玩的,比如剧情、台词、画风,有些还包含策略。而现在许多游戏对战斗的视听体验有些过分追求了,全是刺激震撼。就当吃重了油荤,得需要青菜来调剂。今天,小编便为大家推荐一款轻度手游,天拓游戏《冰火幻想》借力冰火题材,主打剧情和策略,创新战斗玩法轻松而不失趣味,最重要的,是Q版写实画风带给人满满的美剧既视感。

一路卡通

高度还原 独特视角

天拓游戏《冰火幻想》所借力的题材本就是个非常庞大的奇幻史诗,为了还原这部史诗,游戏颇费了一些心思。在静态的主界面画面中,镜头向右一路划过铁王座,扫过大厅中的老白袍、八爪蜘蛛、小指头等人,在中世纪风的彩色玻璃窗下,安放着一本红皮书。翻开这本红皮书的日志,冰火的全段剧情便罗列其中。序章的精美CG中,还有美剧中未曾出现的弑君者刺杀疯王的画面。

一路既视感

游戏主线更是高度还原冰火剧情,不过并非完全照搬。原著是采用POV手法讲述故事,游戏中则是固定了玩家角色视角。猜猜谁才能担当这个独主线的唯一主角?小恶魔还是龙女,亦或是雪诺?都不是!为了能串联原著所有剧情,游戏另选了一个小人物做主角,一个守夜人小兵。所有诸王纷争,权力斗争,便是发生在守夜人南下求援以御异鬼的路上。

一路冰火

革新微操 龙晶制胜

游戏将玩法重心放在了剧情体验上,战斗玩法相对就弱化了些。不过所谓弱化,是指不用像重度手游那样,花太多心思去操作战斗,去沉迷视听感受。《冰火幻想》的战斗玩法虽说简单,却也是十分有趣。作为微操战斗,游戏中采用了一种创新的战斗玩法,龙晶玩法。战场上玩家需要控制的单位和需要释放的技能还是很多,战斗画面不是华丽酷炫,但玩家的操作量相比传统玩法却是大大减少。只需控制龙晶,便可以控制整个战场。

一路写实

一路魔幻

Q版写实 美剧错觉

看过权力游戏美剧的,相信对《冰火幻想》中的人物形象会格外喜欢,小编初次接触这款游戏,便是一眼被她的人物原画所吸引。下面晒上一张游戏角色大合集,看看你能认出多少来。窃以为,这些Q版形象还是非常写实的,明明是Q版的线条,一眼看去却分明是美剧演员们的样子。游戏or美剧?有趣就行,这并不是什么问题。

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