《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,版本动向总能牵动玩家心弦。体验服刚刚完成更新,嬴政刘邦鲁班七号皮肤特效都有变化。嬴政的原画改动最让人费解,银发被换成了黄毛,审美水平确实有待提高。好消息是刘邦的德古拉伯爵皮肤终于来了。今天小编就给大家详细说说这次体验服的所有改动。感兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧。
近期体验服在张良在没有任何公告声明的情况下,完成英雄重做并在体验服中上线测试;接着又是几次涉及英雄形象的改动,没有任何更新公告,便悄悄在体验服上线了。

讲道理,之前嬴政的模型确实被小伙伴吐槽不少,可是小伙伴吐槽的更多的是嬴政的英雄模型,是英雄模型,是英雄模型,而非原画!这下好了,英雄模型没有什么大的更新,嬴政的原画先改了!

嬴政新皮肤特效
改好看也就算了,银发染成黄毛,这是哪家的审美啊?有认识王者荣耀设计师的朋友吗?请转达我最诚挚的问候!
吐槽完了嬴政,再说点开心的事情。

刘邦的皮肤德古拉伯爵,经过几番重做,终于在体验服上线测试!
售价暂定888点券,史诗品质的皮肤,带翅膀带蝙蝠,有喜欢刘邦的小伙伴不妨多留意一下,一般情况下,王者荣耀的皮肤在体验服上线后,很快便会更新到正服,这一点上,比新英雄的效率高多了。
同时,墨子的原版皮肤优化结果终于上线:

鲁班的电玩小子也获得了部分优化,脚下的方块更有玩音乐的感觉:

最后呢,是各位小伙伴都关心的庞统了!在体验服最新一次更新后,庞统的售价公布,13888金币/5888点券,惊不惊喜,意不意外?

阿星在此只想说,别高兴的太早。当年黄忠上线体验服后,第一次更新显示售价仅需6888金币,结果呢?还不照样是13888金币的下场!

刚买的黄忠英雄
也就是说,庞统的这次更新虽然显示13888金币,但参考天美以往的各种作,最终是否会以13888金币上线正服,真的很值得商榷!
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王者荣耀刘备重塑位移预判技巧
王者荣耀5月9日更新了什么内容

刘备重做内容
我们对刘备进行了一次中度的重塑——重做了二、三技能,并将属性数值调整为战士,但伤害类型仍为远程,让他在计算装备效果时不至于超标(例如冰痕之握)。
旧版刘备优劣势
刘备已经处在尴尬境地很久了,作为定位介于战士和射手之间的独特存在,他的射程不及射手也无法锁定攻击,不能提供稳定的远程输出,这使他难以成为合格射手。
同时又缺乏战士的丰富特性来确保普攻输出环境,以及对敌人阵型的冲击能力。手握极具特色的散弹普攻,却只能带来不错的清野效率。一旦进入战团,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。
而另一个极端则是,只要敌人让刘备成功将枪口抵到身上,大招加持的双管猎枪夸张火力让敌人来不及反应便被轰成渣。这种单调的两极化体验是我们不希望的。
刘备重做内容
考虑以上因素,我们赋予新2技能位移和控制能力,它将让刘备更方便的走位、留人、逃生。同时为了匹配刘备厚重暴力的手感,并平衡风险和收益,新2技能位移的速度不会太快,也不能穿墙,你需要一定的预判才能顺利怼到敌人。
在重新设计3技能时,我们希望它能够为刘备创造持续输出的环境,并提供反打的条件。因此首次尝试了输出伤害转化为护盾值机制+霸体护盾的组合,在护盾不被打破时,刘备将成为一个不可阻挡的存在。操作者需要把握的是输出与承受的动态比例,保住护盾,输出距离在这里又一次成为玩法重点。而应对者则最好集火刘备,在第一时间击破他的护盾。
散弹式普攻在这次重塑中继续保留,但我们优化了普攻的特效表现。另外,在定位调整为战士后,刘备的移速得到了一定的提升。
至于被动技能,20层的双抗叠加上限无疑让刘备有些慢热,而在叠满之后又有些过分强势,因此我们将最高层数削减,但略微提升每层的数值。同时我们调整了刘备的推荐出装。
王者荣耀5月9日更新了什么内容大家都清楚了吧!
王者荣耀刘备重做技能优化解析
王者荣耀5月9日刘备重做上线 重做技能出装解析攻略,刘备重做后多少钱?重做技能是什么?新版本又该怎么出装?想必很多刘备玩家都很困惑,没关系,跟小编往下看,什么你都明白了。
刘备重做在体验服已经有一段时间了,现在终于确认了消息,刘备将于5月9日上线正式服。当然,和其他的重做英雄一样,上线的时候,肯定会来一波小折扣。

重做刘备礼包
刘备重做的思路和技能效果,之前我们也分享过,这里再给大家整理一次,最后还有瓶子的新版刘备玩法视频分享。
我们对刘备进行了一次中度的重塑——重做了二、三技能,并将属性数值调整为战士,但伤害类型仍为远程,让他在计算装备效果时不至于超标(例如冰痕之握)。
刘备已经处在尴尬境地很久了,作为定位介于战士和射手之间的独特存在,他的射程不及射手也无法锁定攻击,不能提供稳定的远程输出,这使他难以成为合格射手。同时又缺乏战士的丰富特性来确保普攻输出环境,以及对敌人阵型的冲击能力。手握极具特色的散弹普攻,却只能带来不错的清野效率。一旦进入战团,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。而另一个极端则是,只要敌人让刘备成功将枪口抵到身上,大招加持的双管猎枪夸张火力让敌人来不及反应便被轰成渣。这种单调的两极化体验是我们不希望的。
考虑以上因素,我们赋予新2技能位移和控制能力,它将让刘备更方便的走位、留人、逃生。同时为了匹配刘备厚重暴力的手感,并平衡风险和收益,新2技能位移的速度不会太快,也不能穿墙,你需要一定的预判才能顺利怼到敌人。在重新设计3技能时,我们希望它能够为刘备创造持续输出的环境,并提供反打的条件。因此首次尝试了输出伤害转化为护盾值机制+霸体护盾的组合,在护盾不被打破时,刘备将成为一个不可阻挡的存在。操作者需要把握的是输出与承受的动态比例,保住护盾,输出距离在这里又一次成为玩法重点。而应对者则最好集火刘备,在第一时间击破他的护盾。
散弹式普攻在这次重塑中继续保留,但我们优化了普攻的特效表现。另外,在定位调整为战士后,刘备的移速得到了一定的提升。至于被动技能,20层的双抗叠加上限无疑让刘备有些慢热,而在叠满之后又有些过分强势,因此我们将最高层数削减,但略微提升每层的数值。同时我们调整了刘备的推荐出装。
技能加:点主一副二,有大点大
火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗,并持续一段时间
玩法:刘备的被动技能是他保持站桩输出的强力保证
刘备短时间提高移动速度,持续一段时间秒,并在下次射击时击发两次。
玩法:这个技能可以提升刘备的追人和撤退能力,并且能增强输出
刘备向前竞猜,若撞击到敌人将造成小范围物理伤害及击退效果,同时自身停止移动。若撞击到短文英雄将减少该技能2秒冷却时间。
玩法:这个技能是刘备的控制技能,在观察好局势后灵活选择用来逃跑或者进攻,撞击英雄能减少技能CD时间。

刘备清除身上的控制效果,并获得护盾, 护盾存在期间刘备免疫控制,并会将普攻和技能造成伤害的50%转化为护盾值,开启技能还会获得攻击力加成,持续一段时间
玩法:刘备大招提供的护盾结合他的被动,使得刘备有足够的身板能在团战混沌中心疯狂输出,开启大招能免疫控制,使得刘备在转战中可以更加随心所欲。
铭文搭配:
铭文推荐:物理攻击,物理穿透,物理吸血
推荐理由:物理攻击和物理穿透提升前期输出能力,物理吸血提升续航能力

推荐出装:
出装推荐1:暗影战斧、影忍之足、泣血之刃、冰痕之握、反伤刺甲、不死鸟之眼
出装推荐2:巨人之握、影忍之足、暗影战斧、冰痕之握、反伤刺甲、魔女斗篷
当你使用刘备时:
刘备1技能可以用来追人或逃跑
刘备2技能需要观察局势进行输出或控制
刘备可以在单局中找机会快速偷掉暴君或主宰
大招是刘备抵消伤害的重要手段,利用护盾和
解控能让刘备在团战中更加灵活的进行输出
对手使用刘备时:
注意敌方刘备对于暴君和主宰的偷袭
刘备的大招可以免疫控制,在大招开启期间不要
对他使用控制技能
射手注意不要与刘备近距离对战
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