王者荣耀

王者荣耀狄仁杰射手技巧指南

2026-06-14

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,狄仁杰作为射手有着出色的表现。今天小编要说的是这个英雄的玩法技巧,作为远程物理输出拥有不错的控制能力和持续输出,大招的眩晕效果在团战中能起到关键作用,对线期利用技能消耗敌人建立血量优势是常规打法,二技能的解控效果让他有不错的保命能力,算是射手位中比较容易上手又很有强度的选择。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧!

由腾讯旗下天美工作室自主研发的5V5真竞技MOBA手游《王者荣耀》在11月26日将开启公测,这款游戏从推出至今也一直受到广大玩家们的关注,游戏中的MOBA竞技模式更是有着比肩端游的竞技体验。王者荣耀在经过了一段时间的改进、更新之后,目前在画面、玩法、操作上更是达到了一个新的高度。

王者荣耀玩手游

游戏壁纸

相比于目前市面上的其他MOBA手游,王者荣耀去除了养成、装备等影响对战平衡的系统,让所有玩家都能够在同一起跑线上公平竞技,这就是游戏最大的魅力所在,这一点相信也是MOBA游戏最重要的特性。

王者荣耀开黑

战斗截图

画面效果:高标准的战斗体验

游戏的整体画风为卡通魔幻风格,地图场景的色彩十分鲜明,场景建筑及植被的模型相当精致,再加上不同场景中各种不同的光效渲染,营造出非常棒的场景氛围。在角色细节表现上,王者荣耀同样有着非常不错的表现,游戏中的英雄角色均来自大家耳熟能详的古今中外历史名著。

王者荣耀竞技

火焰山大乱斗

为了迎合广大玩家们的风格,在英雄的形象塑造上,根据每个英雄的性格特性,对外形进行了非常大胆的改变,刺秦的荆轲摇身一变成为了婀娜多姿的女刺客;还有如狄仁杰、小乔等角色,外形漂亮。一眼看上去还是十分的惊喜。

王者荣耀评测

精细的战斗画面

音效体验:震撼感官 视听享受

除了画面,游戏的音效方面的表现更是画龙点睛之笔。游戏中的每个角色都有着不同的个性化配音,不管是萝莉还是御姐、美男还是硬汉,都有着非常符合人物身份的音效。这也将伴随着玩家们的整场战斗,为激烈的战斗频添了几分乐趣。

新英雄孙悟空

同时战斗中的“一血”、“五杀”、“超神”、战术提示等音效可以帮忙玩家集中精力进行战斗。大家可能会觉得MOBA不同于FPS需要听声辩位,音效怎么样无所谓。小编觉得音效体验同样重要,好的音效可以让玩家能够更加专注的游戏,对游戏的体验有着非常大的影响,游戏中的角色配音及战况提示就是起着这样一个效果。

后羿射手

竞技体验:标榜级掌上MOBA

目前电竞产业飞速发展,不仅是端游,MOBA手游的移动竞技风潮也正在兴起。王者荣耀就是这样一款引领移动电竞风潮的标榜级作品。当然这个标准不是吹出来的,游戏中的PVP模式在竞技性、操作性和游戏性方面的都有着非常出色的表现。1V1solo战、3V3、5V5和深渊大乱斗及最新推出的火焰山大战多种竞技玩法就算是在端游中也不多见。

五大PVP模式

其中最受欢迎的5V5王者峡谷为上、中、下3路主线推塔地图,双方玩家根据不同英雄阵容制定不一样的战术打法进行战斗。5V5场景较大,双方共有这4个地形复杂的野区,玩家可以利用环境中的草丛进行埋伏和GANK,同时野外有着红、蓝BUFF和大、小龙等野怪分布。这些野区的重要资源将会能够游戏中团战的爆发点,娴熟的操作和成熟的战术将会帮助队伍团灭对方,攻破高地,击破水晶取得最后的胜利。热衷于MOBA游戏的玩家在王者荣耀游戏中应该会非常快的“零门槛”上手,一些端游MOBA中的打法和战术在这里也同样适用。

战斗截图

5V5模式除了一般的匹配玩法,还有排位赛及赏金联赛玩法。玩家可以在排位赛中匹配和自己水平相近的玩家一起战斗,共同进步。还有着双排开黑系统和战队排位系统等多样的排位玩法,玩家的水平将通过自己的段位直观的表现出来,是菜鸟或是大神都能够通过排位很好的体现出来!

黄金联赛

英雄角色:多样文化 个性十足

游戏目前已经有着近四十位古今中外的英雄角色供玩家选择,这些英雄来自中国及国外的多个历史故事或者名著中,其中包括赵云、孙尚香、曹操等三国系列,以及最新推出炙手可热的孙悟空、牛魔等西游系列。英雄根据战场定位也可以大致分为:坦克、战士、刺客、射手、法师、辅助六大类。每个英雄都有着1个被动技能、3个主动技能和1个战前自由选择的召唤师技能。理解每个技能的用法,合理的进行搭配和连招,能够让你的英雄在敌人面前无所不能。

多样个性英雄

英雄炫酷的皮肤一直是玩家彰显个性的道具,游戏中每个英雄都有至少一款炫酷的皮肤。皮肤元素多是与英雄原本形象反差较大,以突出不同的风格。皮肤的精细度足以媲美端游MOBA,英雄采用双轨收费制,游戏币和点券都可以购买,同时每周都会有7位免费英雄给玩家体验,这也让大部分的普通玩家能够有机会体验到更多的英雄。

队友交流

操作体验:灵活便捷 彰显实力

作为一款MOBA手游,由于设备的局限性,在操作方面的需要下很大的功夫。王者荣耀在操作设计方面做的也是十分细致,经过不断的尝试和改进,游戏的操作模式相比其他MOBA游戏在细节上已经优越不少。

新英雄牛魔

除了通用的虚拟摇杆+技能键的搭配,游戏中根据不同的战斗环境,还新推出了锁定攻击功能,在攻击键旁边新增两个按键,可选择小兵或是英雄。小编在之前评测抛出的目标选择问题迎刃而解,非指向性技能智能选择目标出错的问题再也不会出现。

切换锁定目标

小地图可放大、标记,快捷战术语言及游戏内置语音功能,让大家在战斗中可以清晰准确的交流。竞技体验得到进一步提升!

地图放大标记

特色系统:成就更加多样的打法

符文系统

符文系统对于MOBA玩家来说一定不陌生,符文能够给英雄带来很大的属性提升,不同的符文搭配可以让英雄在战斗中获得不少的优势,游戏中达到30级即可开启全部30个符文槽。红绿蓝3种符文类型,玩家可以装备攻击、防御、血量、移速、攻速等不同属性的符文,来获得战斗的提升。

符文系统

局内道具

局内道具系统不同于传统游戏中的装备系统,他只存在于单场战斗之中,通过战斗获得的局内金币进行购买。在不影响游戏英雄永久属性的前提下,在竞技对战中又带来了更多对战打法的可能。局内道具商店在泉水处,英雄在泉水附近才能进行购买,道具按照主属性细分为攻击、法术、防御、移动、打野五类。

局内道具搭配

装备的组成和属性设计细分为:AD、AP、护甲、法防、物穿、法穿、攻速、移速、韧性、吸血、减CD等等,与传统MOBA游戏有着一定的相似之处,玩家可以很快的掌握道具使用方法。玩家通过局内装备的合理搭配获得英雄的属性提升,从而能够提升单局对战的优势。

多样搭配

多样玩法:竞技娱乐 劳逸结合

作为一款主打竞技牌的MOBA手游,王者荣耀除了有PVP经典MOBA玩法,没有着非常多样的PVE冒险玩法。其中有挑战玩法、武道大会、六国远征3大玩法。玩家在PVE模式中不仅可以体验到RPG游戏中的副本玩法,还能够获得更多的金币和符文、英雄等奖励,为PVP战斗提供了一定的帮助。

PVE模式

武道大会和六国远征玩法为英雄3V3战斗,搭配3个英雄与电脑控制的玩家阵容战斗,获胜后可以获得一定数量的兑换材料,可以在置顶商店兑换符文、英雄、道具等物品。PVE系统虽然不是游戏中的重点玩法,但也算是游戏不可或缺的调味剂,为游戏更加了不少的趣味性、娱乐性,比较符合手游的便捷轻松的体验方式。玩家在经历PVP的疲劳期时,可以通过PVE副本战斗得到放松。

PVE战斗截图

总评:

《王者荣耀》自推出以来一直有着公平竞技的高标准,虽然游戏在感官体验、操作体验、竞技体验等多个方面都已经做得非常出色。但是它依然不够完美,每一款游戏都不会是完美的,王者荣耀也一直在通过接受玩家的建议,不断的更新改进,向着完美的目标前进。王者荣耀将是移动电竞的发展道路中非常重要的产品!

王者荣耀跨区开黑五人团战全面指南

由英雄互娱牵头,360、完美世界、熊猫TV、百度等多家游戏企业联合成立了中国移动电竞联盟,不难想象移动电竞的高潮也即将来临,不少的游戏厂商抓住时机,纷纷推出了自家的MOBA类手游,虽说此类游戏引起了众多玩家的关注,但是同时也饱受了质疑,手机平台真能实现端游的公平竞技吗?其中,《王者荣耀》的推出,似乎要刷新玩家的理念,游戏举着5V5英雄公平对战的旗帜,让玩家对MOBA类手游生出了许多期待。

王者荣耀五人

《王者荣耀》是由实时对战模式、冒险模式、排位赛、赏金联赛等几个部分组成,几种模式体现了不同风格的游戏乐趣。游戏的整体UI界面布局合理,游戏中不论是地面上的草地、石块还是河道中的水草等细节都处理的十分到位。英雄释放的技能光效绚丽,以及每位英雄都有专属的音效,加上激情的游戏背景音乐,很快就将玩家带入到紧张的战斗中。此外,游戏中无体力限制,玩家可以随时随地尽情享受MOBA游戏带来的乐趣。

王者荣耀团战

激动人心的团队战术合作

实时对战模式中,不论是支援还是带线,节奏都相对较快,玩家能够通过小地图实时看到敌我双方防御塔的存留情况以及英雄所在的位置,对此,敌方也可藏在草丛中躲避视野。游戏有内置的语音系统玩家可以通过语音的方式进行战术讨论,运用在战斗中磨练出默契,相互配合乘敌方不备来一波GANK。同时,游戏可以跨区开黑,即使与好友不再同一区服也可以联机,极大的提升了玩家团战乐趣。

王者荣耀开黑

游戏目前开设了五张地图,其中“王者峡谷”地图,采用的是三线路加上野区的设计,玩家可根据所持英雄的属性选择路线,熟悉端游MOBA类游戏的玩家,在这方面可呈现出优势。前期玩家之间的互相配合发育较好的话,在后期团战中则会取得明显的优势,当然,若玩家本身在比较熟悉MOBA游戏的操作方式,那么在游戏中“超神”不是梦。值得一提的是,野区的大小龙先于敌方击杀,在金币上则会领先敌方玩家。

王者荣耀试玩

游戏中玩家可使用击杀敌方小兵或者英雄以及野怪时,所获得的金币提升自己的装备,玩家可以按照游戏推荐装备出装,同时也可以根据局势自主搭配,装备的选择在对战敌方英雄时,也起着关键的作用。

王者荣耀跨区

除此之外,游戏中另一5V5特色地图“火焰山”,地图的周围是环形的岩浆,而英雄则是随机分配,无兵线,无防御塔,6个复活点英雄随机复活,玩家需要比拼的是在规定的时间内,那方优先击杀30人则获胜,值得注意的是,每个玩家均可获得一枚火球,玩家可以发射火球将敌方推入岩浆中,而岩浆的灼烧也会带来伤害哦。

而5V5“深渊大乱斗”地图,采用的则是直线无野区设计,玩家进入游戏中可以直接点亮两个技能,地图中间就是玩家的主要战斗区域,几座草丛也是满足了玩家的战术需求。每个阵营也都有2座防御塔和一个基地,防御塔自然是帮助大家守卫着基地,基地被推倒也就代表着比赛的结束。值得注意的是,玩家出了基地之后,则无法回基地回血及购物,只有死亡后才能再次购物。

更具有特色的游戏玩法

在冒险模式中,分为武道大会、挑战关卡、六国远征三种玩法,根据玩家等级会逐步开启,模式中核心关键在于玩家所组建的3人小队,小队成员不同的能力会给战斗带来变化,在控制1个队员的时候,其他2个队员都会与玩家共同作战,但是受限于AI的发挥,实力会有所缩减,不过在游戏中玩家可以随时操控队员,所以在出战前选择合适的队友,对于瞬息万变的战场,会起到一个不可忽视的作用,而且玩家可以同时使用三个英雄战斗也是一件趣事。

值得一提的是,在冒险模式中,玩家可以获得符文用来提升帐号的属性,这里指的是在英雄本身属性上提升的额外的加成,在实时战斗中也是一个加大胜利的砝码。

是时候考验真正的技术了

在排位赛中,玩家可以通过战斗来提升自己的段位,段位越高代表着玩家对游戏的熟练度以及在游戏中技术的操作越高,此外,玩家还可以通过跟朋友“双排”来共同参加排位赛,毕竟,一个人技术再好,也不如两个人的胜率高啊。随着玩家等级的提升,可以开启召唤师的技能,除了英雄本身技能以外,玩家又多了一个击杀敌方的方式以及保命的技巧。

各具特色的英雄

玩家可使用每局游戏之后获取的金币,来购买各具特色的英雄角色,妖娆多姿的荆轲、威武霸气的亚瑟以及帅气十足的剑客宫本武藏等。同时,各类英雄有各种多样化的皮肤,展现出了英雄或凌厉或可爱的另一面,但是这则需要通过点卷充值进行购买了。

独特的奖励获取技巧

游戏中,不管是受到伤害最多、还是击杀人头数最多、甚至是只要参与对战等等,在“成长指引”以及各类活动中,玩家都可以领取到不同数量的经验值、金币、钻石、甚至是符文以及英雄,所以玩家不用刻意的去购买英雄,只要玩游戏,那么金币以及英雄也是足够玩家使用了。

此外,玩家还可以参加游戏中的“赏金联赛”,只要支付一定费用作为门票即可参加,玩家比赛胜利之后,将活动门票金额的1.5倍奖励,而即使是输了也仍然有礼包可以领取,参与的玩家越多,奖池则越丰厚,此外,比赛是以月为一个赛季,当赛季结束之后还有专属史诗级皮肤放送。真的是再也不用担心没金币了!

总结

《王者荣耀》不论是从玩法还是画面都极大的还原了端游MOBA游戏,但是毕竟是手游操作,在联网的性能等方面还是有很多局限性,但是随着技术的发展,相信在未来很多端游中能够实现的事情,在移动平台上也能够完整的体验到的。

《王者荣耀》MVP算法优化完整教程

亲爱的召唤师:

小编一直如此逗比亲民,可是项目组还依然隐藏着很多神秘而高冷的大大!随着各位召唤师对王者荣耀的热情不断高涨,妲己特地拉拢各位策划GG来到了我们的部落一一为你们解决心中的困惑和不解!

今天这位为大家答疑的策划GG来头可不小哟!绝对实名—liang(梁)辰!虽然有着时尚的名字和帅气的外表,但是梁辰哥哥绝对是时下最流行的“老干部”好男人!

王者荣耀算法优化

良辰有一百种办法解答你心中的疑惑!

MVP算法全面优化

版本上线后,我们不断地收到大家对于MVP评价的反馈,表示MVP评价并不准确,原先的MVP评价主要依赖战损,即 (杀人+助攻)/死亡。但强依赖KDA战损的评分机制不能反映玩家对团队的实际贡献。

少死就能拿MVP??当然,这并不是我们期望的导向。

经过近段时间对版本的不断研究,我们重新对MVP评估的算法进行了调整。参团率(杀人+助攻占团队总杀人比例)、贡献的人头占比、死亡占比、以及战损值等一系列因素都将影响最终的评价分。这一套调整旨在客观的衡量个人对团队的贡献,避免不公平状况发生。

例如:

王者荣耀策划

之前以KDA的算法,计算出以庄周获得MVP!但实际上,我们也毫无争议的认为钟无艳才是本场的MVP!各项数据都可以看出她对团队做出了最大的贡献!

挂机、故意不参团、卖队友以求少死的行为,将离MVP越来越远!在王者荣耀的世界里,只有在战斗中真实表现,带领队友走向胜利,才能成为真正的王者!新的MVP算法即将上线,还请大家期待吧!

小妲己为你们带来的介绍就到这里了。我们的良辰已经迫不及待要回答你们的问题了。

大家踊跃提问吧!

活动时间:帖子发布时-11月4日22:30

活动形式:我们将有IP标注为“王者荣耀策划”的官方账号在一楼抽取问题为你们解答!但是小妲己是不是单身(狗)这种事情就不要问了喂!哼(ˉ(∞)ˉ)唧。除了MVP算法优化以外的其他问题,我们将在后续的策划面对面中为大家一一解答,泥萌不要难为我们良辰GG噢!么么哒~

Q:整队差不多都是我带起来的,可是呢?---来自玩家落叶.

A:成熟的moba mvp算法会评估人头、死亡、助攻、参团率、输出伤害、承受伤害、推塔伤害、每分钟金币、每分钟经验、apm、打龙等若干数据,甚至根据英雄的不同位置进行归一化处理,以求对辅助、劣单、核心carry都能同样公平。这些都是我们前进的方向,只是算法需要一定的验证期,可能无法做到完全的公正,不过可以保证的是,新的算法会很大程度去衡量“团队价值”。

Q:mvp算法加入推塔打龙数吧。---来自玩家freedom

A:多谢建议,推塔打龙确实也应被考虑!不过我们需要多采样测试些数据评估,同时结算面板还没对这两个信息做展示,过早加入可能会产生一定误导,所以暂未加入。目前是以结算展示,可以看到的各项数据做的mvp分值评价。

Q:符文抽取怎么说呢,明明说第五次必得4-5级符文,结果他却给个二级符文,不是一次两次这样啦---来自玩家浮生若梦

A:之前出过类似bug,已经修复的,我们马上再查下。可能是界面的计数显示正好发生了偏差,实际次数在后台存储正确,下次抽再留意下是不是就4、5级符文了。

Q:请尽快修复曹操的bug,离敌人太近,二技打出去没伤害---来自玩家i滞留

A:下一次更新

Q:不怕多死,就怕不杀人,我有个建议,直接(杀人+助攻)-死亡×2得了呗---来自玩家抱头蹲防是我的

A:新的算法确实不怕多死了,只要团队贡献大,一样是mvp。

Q:闯关太难了,一身4阶过不去。闯关属于单机,本来就是娱乐给时间多的玩家福利的,但是那么难闯都想卸游戏了,最后2关根本得不到3星---来自玩家匿名爱人

A:你都打到最后两关了…… 最高难度的关卡除了符文等级还需要一些技巧、英雄搭配和运气。如果现在过不了,可以试试先把等级提上去后装更多符文,这样会轻松很多的。以后我们找个机会来专门讨论pve的过关技巧吧,这次是专门讨论MVP算法哦

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