《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,说到团战解控辅助,很多人第一反应就是庄周,这个英雄的免控能力实在太IMBA了。小编今天要分享的是庄周的减伤流出装攻略,这套出装让庄周在团战中既能抗伤害又能打输出,利用大招的群体免控为队友创造输出环境。对面交完控制技能后发现庄周还在蹦跶,那种绝望感只有体验过的人才懂。感到兴趣的朋友与小编一起看看吧。

庄周
技能解析
被动技能:自然意志
庄周的核心技能之一,能解除敌方控制、免疫部分伤害以及自身增加移速,使得敌方也很难击杀庄周。掌握好触发时间和持续的时间,坦克流的庄周可以先手开团吃一波敌方的伤害,来消耗的敌方的技能,间接的削弱敌方战斗力。当敌方把控制和高伤害技能用完后,我方主要输出英雄受到的危险也会减少,同时也为刺客等高爆发的英雄进场提供条件。
一技能:化蝶
唯一的控制技能,攻击范围呈扇形范围广,带有减速效果。唯一的缺点就是技能释放时后三只蝴蝶由近到远呈扇形的飞行速度比较慢,在释放的时候需要贴近敌方时命中几率要高一些,同时拥有一定的法伤效果配合二技能清理兵线也不错。
二技能:蝴蝶效应
重做后的庄周二技能既有一定的输出,又能辅助队友。首先技能CD非常短,随着技能等级和装备的提升,到后期可达到了每隔两秒就能释放一次,同时命中敌方后可多次进行叠加在极短的时间内打出高额的法术伤害,是庄周主要的输出技能。其次,增加移速的辅助效果可以配合队友追击敌方,不至于由于移速太快,而导致阵型的前后脱节。在释放技能时,仅对庄周身边的范围才有效果,而这个范围并不是很大,接近两个身位的距离。
三级能:天人合一
庄周的大招可以很好的克制拥有控制技能的英雄,一般大招在开团第一波高伤害的时候或者核心输出位置被控制时使用,同时大招开启后的免伤以及免控效果,可以根据局势进行一波反打。需要注意的是这个技能只能解除控制系的,像东皇太一的大招则不能解除。
装备解析

出装一
抵抗之靴+冰霜法杖+极寒风暴+梦魇之牙+魔女斗篷+贤者的庇护
出装分析:通用出装,适用于团队增益,减速留人的能力很强。抵抗之靴提升法术防御和抗性,配合被动提高了自身生存能力。冰霜法杖配合一、二技能的减速效果,可以极大的起到留人效果。极寒风暴提供高额的冷却缩减,同时也增强自身防御,在团战中可以不断释放技能消耗敌人,梦魇之牙可以有效克制对面高续航的英雄,例如貂蝉、吕布等等。魔女斗篷增加法术防御,如对面法师不强势可以换成反伤刺甲。贤者的庇护可以提高自身容错率和持续作战能力。
出装二

疾步之靴+极寒风暴+近卫荣耀+冰霜法杖+魔女斗篷+贤者的庇护
出装分析:保护后排的输出为主。此套出装主要针对与前期gank频繁,打前期的阵容,疾步之靴增加移动速度,可以让庄周迅速的到达战场进行对队友的支援保护,要注意保护射手攻击敌方输出,近卫荣耀可以提升队友的物理攻击与法术强度,是性价比很高的增益装备。
出装三

影忍之足+极寒风暴+近卫荣耀+魔女斗篷+痛苦面具+贤者的庇护
出装解析:这套出装适合己方是前中期强势的英雄阵容。影忍之足增加移速适合快速支援,同时增加一定物理防御提高生存能力。极寒风暴的减速属性和近卫荣耀的团队增益,让庄周在前期打团时能发挥很大的作用。魔女斗篷增加法术防御能力。痛苦面具增加庄周的法术伤害和穿透能力。贤者的庇护增加续航能力。这套出装庄周要经常进行游走,配合队友击杀敌方英雄,进行速推。由于庄周在后期的辅助作用及输出能力没有在前期的效用大,所以千万不要拖到大后期,这样很容易会被翻盘。
庄周作为一名比较有特点的辅助类英雄,三技能群体解控奠定了它辅助的强势地位,不过不能过于保护射手赖线,在将下路敌方防御塔推掉之后,就可以去敌方野区进行游走骚扰,庄周的游走支援意识一定要强,因为它移速以及技能的特性,让敌方很难抓住,可以很好的牵制敌方英雄的发育。
推荐阵容
赵云+花木兰+高渐离+庄周+马可波罗
阵容解析:这套阵容在于四免伤的特色,赵云、庄周、花木兰和高渐离都拥有免伤的技能,有突进也能爆发。这套阵容前中期是比较强势,高渐离的大招和马可波罗大招形成的AOE伤害能让敌方不敢近身,并且四免伤的阵容能让敌方刺客无法瞬间秒掉后排,往往会完成反杀,此套阵容是前中期阵容,不过后期也有一战之力,一般不建议拖到大后期,因为后期有许多英雄都有翻盘能力,例如墨子、貂蝉等等。
总结:
庄周是一个保护能力出色,持续输出能力很高的辅助,在团战人群中叠加的二技能被动效果可以让它打出很高的输出,而且可以克制很多控制类的英雄,不过到后期的时候庄周会比较乏力,所以使用他最好在前中期就解决战斗,不要拖到大后期。
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王者荣耀庄周抢先服加强内容

重塑狄仁杰全技能演示
对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:
1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。
2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?
而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。
与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:
作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。
我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。
被动:王朝密令
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

技能1:警戒令
狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

技能2:搜查令
狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

技能3:逮捕令:
短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

8位英雄调整
庄周(加强)
庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力
大乔(削弱)
2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力
大乔
安琪拉(加强)
2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率
不知火舞(削弱)
2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:
王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默
不知火舞
孙膑(加强)
2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益
太乙真人/蔡文姬(削弱)
两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益
娜可露露(加强)
1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!
二、战场调整同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)
新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型
局内血条优化
3D-touch
三、排位赛调整为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。每个段位的英雄表现分达到上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应分数。
四、训练营优化训练营新增多项指令,关于训练营优化小编早前有多次介绍,此次就不再赘述了!
全新训练营指令
五、社交调整师徒系统新增任务按钮
荣耀战区新增战区聊天室
好友系统优化,移除了接受邀请显示,好友添加消息新增点击头像进入个人资料的功能
聊天系统优化
个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能
六、战队调整战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整
七、美术资源优化回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期
电玩小子背景优化
八、其他调整
装备图标更改
装备凶残之力改名为陨星
电量变黄提示由低于50%调整为30%
操作设置界面展示调整
审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率
倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭
小数读秒影响冷却时间的判断
王者荣耀5月17日战国争鸣抢先服更新内容大家都清楚了吧!