《王者荣耀》是一款MOBA游戏,后羿重做归来后玩家们褒贬不一。被动改成了叠加攻速,三层触发多重射箭。小编觉得这次改动不是单纯的增强或削弱,而是改变了玩法思路,从单体秒杀变成群体消耗,顺风伤害爆炸,逆风容易被针对,出装要偏暴击破甲,复活甲保命不能少。感到兴趣的朋友们与小编一起看看吧。

后羿重做后,被动叠加减速变成了叠加攻速,并在叠加3层后变成多重攻击,射出3支箭,每支造成原伤害的40%,瞬间从暴力单体追杀王变身为群体消耗清兵王,如何应对其转变,适应这突如其来的大逆转。
对于这次重做,与其说是增强,其实也是削弱,就看如何操作和配装。触发多重攻击后如果没有英雄和小兵承伤,后羿的攻击全部命中一个目标,这时确实是增强的,但是有小兵或英雄承伤伤害难免乏力,就算在野区也会非常尴尬的命中到野怪。
有缺点就有优点,虽然多重射箭分摊了伤害,但是合成破甲和暴击装后,每支箭的暴击伤害也是非常可观的,再配合被动攻速,清兵或者刷野都是非常快的,无尽、破甲、电刃是等核心装出来后伤害非常高,团战起来更是输出爆表,不过生存能力是所有输出的硬伤,此时除了靠猥琐的走位,还需要一件复活甲来加双抗和保命。
王者荣耀后羿重做技能曝光 站桩输出指南

后羿是基础的新手英雄,如今他竟然也要重做,废话就不多BB了,直接来看技能吧。

重做后羿技能
被动炙热之箭:后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加3层。当叠加攻速达到3层时,每次普攻将射出3支箭矢。

解析:有种重做前1技能的意思,这个肯定搭配末世爽歪歪嘛。
1技能炙热之风:后羿强化自身攻击,每次攻击将对面前区域内另外两名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒。

解析:可以看到,后羿在打王昭君,旁边的两只主宰先锋躺枪被射死了。厉害的是,分裂出来的箭也能享受到被动射3箭的效果,也就是说被动和1技能配合,一次普通攻击可以射出3X3=9支箭。
2技能燎原箭雨:后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置,对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。

解析:这个技能就感觉比较一般了,有点像鲁班的1技能,就是从别人头上扔一个东西,中心点命中有额外效果。不过鲁班1技能能眩晕,后羿这个技能就不行,感觉这个技能挺鸡肋的。
3技能惩戒射击:不变。

解析:不变就没啥好说的,依然是全屏射大鸟,命中就眩晕,距离越远眩晕时间越长,命中时爆炸对周围也能造成伤害。
感觉后羿重做的话,削弱了他的风筝能力,被动的持续减速和2技能的群体减速都改掉了。但是他的输出能力就大大增强,特别是在被动出3支箭加1技能分裂箭同时存在的时候,再加上你本身如果满攻速200%的情况下每秒普通攻击2次,那么你1秒钟就能射出2X3X3=18支箭。

大家可以看下新版后羿大战主宰先锋,虽然看不清射了多少箭,但是你通过看蹦出伤害数值的频率,就可以看出后羿能1秒打出很多发普攻。
这就意味着当后羿出了末世或者拿到红Buff的时候,就能打出很高的附加伤害。可以参考现在的菠萝包和鲁班七号,他们伤害高的原因就是能多次触发末世,而新版后羿触发末世的频率,比起他们应该是有过之而无不及。
*这些只是初步的改动,之后可能还会有所调整,以最终正式服上线为准。
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王者荣耀后羿重做技能机制说明 技能内容

重做后羿
被动:后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加三层。当叠加攻速达到三层后,每次普攻将射出三支箭矢。
一技能:后羿强化自身攻击,每次攻击将对前面区域内另外两名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒。
二技能,后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后,召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。
三技能,后羿向指定方向位移一段距离。