《阴阳师》是一款卡牌游戏,副本打法需要与时俱进。御魂和觉醒材料副本虽然基础内容不变,但随着式神池加深和等级提升,策略也要相应调整,老方法未必一直好用。今天小编分享一些新版副本思路,帮大家跟上游戏节奏。感到兴趣的小伙伴与小编一起看看吧。
按照正常的进度,18级左右的玩家应该御魂副本可以单挑打过第三层,觉醒副本单挑打过第四层了,不过这两个副本的难度跟层数并不一致的,以18级玩家的战斗力来评价,四层的觉醒副本难度大概在A级,而三层的御魂副本难度却有S级,根据我的经验这个攻略打法在这个阶段使用是最理想的,当然低级的也可以用,但是因为实力不能碾压妖怪,所以组队时要慎重选择对手。
具体的操作如下:

在主界面组队选取组队选项,选择你要打的副本(御魂或者觉醒),然后等级选择你目前的等级(18以上最佳),

然后等待其他玩家加入,在有一位其他玩家进来以后直接开始战斗。

进入战斗画面后,不要马上点准备,先看看场上参战式神的组合搭配,当然,如果有大腿可以抱,比如酒吞童子、茨木童子、青行灯以及大天狗等这种逆天的大神人物,那就随便你上什么式神都可以,反正都是领便当的,坐看大神表演,就算死了只要然后拿经验奖励就可以。如果大家都是平民式神,没有SSR的,那就要考虑队伍组合的必要性。
常用式神基本分为五类(不包含SSR式神):
1、强力单攻式神(妖狐、白狼、管狐等),
2、强力AOE式神(鸦天狗、鬼女红叶、姑获鸟等),
3、回血奶妈式神(萤草、惠比寿、蝴蝶精等),
4、特效控场式神(雪女、妖琴师、山童),
5、其他特效式神(山兔、狸猫、椒图)。
在刷御魂和觉醒副本的时候,首先是要保证胜率,输了就什么都没有,还要白白浪费4颗鱼子寿司(一直觉得这个设定太不有诱惑性,经常玩一半就饿了),所以在没有能力保证必胜之前,一般来说,如果你等级没到20级之前,建议队伍里有一个奶妈是比较稳妥的组合,上场五名式神(队长必出阴阳师,不计入内)强力单攻必须有一个,最好两个,强力AOE一到两个,控场一个。

使用什么式神出战也是一门考究玩家的功课,有些小白不管三七二十一就是拿些等级很低的式神参战想混经验,是会令其他玩家很讨厌的行为,通常打完一次就会被拉黑名单队伍。参考队伍里级别的高低,一般高级别的阴阳师sama出主攻式神,低级别阴阳师sama的出控场和辅助式神。

队伍选择好了剩下来就是收妖了,基本上组合没太大问题都是可以直接自动X2完成战斗的。然后就是坐地分赃,不对不对不对,应该是坐等分奖励才对。战斗结束后选择继续召唤队友进行战斗,等队友一进组马上就开始战斗,然后就可以循环刚才的组合,因为已经有了胜利的经验,直接准备开始自动挂机就可以了。


说几句题外话,这样的组队方式除了获取奖励和经验外,同时也对了解每个不同式神技能和应用有很大帮助,毕竟不是每人每个式神都会练,只有不同的式神有更多的了解才能更好的在游戏里发挥各自的作用,而且不同的搭配组合有时候也会有意想不到的效果,这也是游戏本身想要大家获得的乐趣之一。
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阴阳师妖琴师御魂配置推荐指南

先统一回复的一个问题,第一:关于对面抢到一速,直
接秒了你,玩蛇这些问题统一在这里先回复。一个御魂水平需
要你自己去提升,御魂也是斗鸡实力的一种。如果对面对你速
度快,伤害高,有这么一个御魂叫做地藏和被服。目前辅助御魂很强力,任何东西怕被秒上什么分?辅助就是去辅助挨打的,还有一个东西叫做插队。还有个式神叫做雨女。难道你要去那辅助打输出。辅助就肉就好了
。话不多说,先说正题。
妖琴的一个定位并不是一个拉条这么简单,我个人觉得
是比拉条更好用的一个式神。话不多说先上技能介绍。为了简介
直接说要点。
我们只看妖琴的2号技能重置一名队友立即行动。用好就是神技,1号普攻和最后一个技能用不着什么介绍了,比较鸡肋。我后面粗糙的介绍。
1:妖琴师一速。必配一个群控eg:兵勇
如果在兵勇二速不被对面的1.2速度超车的一个情况下,选择你
重置你的一个输出打一波输出,个人推荐输出,白狼或者荒川,单体能力强的一个输出式神,秒掉对于你威胁最大的一个位置,
如果你的兵勇没有出现超车的情况,那么妖琴这时候直接拽起你的
一个控制起手一个嘲讽。
阵容推荐:妖琴-兵勇-打火机-输出-老头/桃花。个人推荐老头节约
火,稳定。
2:关于妖琴4速。
妖琴4速前提是你的一个拉条能抢到一速,或者能插队,不然这
套体系是GG的,妖琴4速就是为了速度而生。
阵容排列:拉条-输出-打火机-妖琴-神乐-桃花妖/童男
打发:一速拉条直接把整个队伍的速度拉起来,输出打一波,然后
打火机回火,妖琴拽回你的一个输出再进行打一波。不怕被反草,
后面童男或者一个桃花作为后手。
3:这就是一个妖琴为团队的一个核心的一个打法。然后我们可以
回头看看3号技能。
这是一个妖琴3号的一个控制
技能比较鸡肋,比起赤舌的一个清空进度条还差10%,愿意当控制就带(魅妖或者魍魉。日女)
最后后有一个20+(效果命中)。只能说个一般。所以说,很少去用一个3号技能,
最多就是去打乱对面的一个节奏。然并软、如果你4号位去带一个效
果命中,你就直接暴漏了你的一个弱点,妖琴很脆。所以4号位去带
一个生命。6号位生命。2号位速度,1速妖琴没有R支撑的情况下带
散件,一般带招财猫。
这就是一个妖琴师。破雨火很好破,妖琴拉起荒川或者白狼或者
一个茨木直接秒掉对面的一个凤凰就完事儿,如果秒不掉。就带一个秦明sama,
先啦秦明开罩子。因为雨火的速度肯定会比对面的一个输出快。让对
面控制轮空一回合,争取在两回合破掉他的一个凤凰火。
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