《军团》是一款卡牌游戏,刷脸卡牌这设计真是让人又爱又恨。小编今天要说的就是那些坑人卡牌,神后赫拉的变形术不仅50%几率把人变动物,还免疫守护卡牌普通攻击和群体魔法。小编每次遇到这货都只能默默祈祷别被点中。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧。
举例来讲,卡牌中有些变态英雄,一出场就会秒杀你的军团!是不是让人胆战心寒……神后赫拉、沙罗曼蛇等等就是这样的卡牌。当我方强力DPS,超级大肉T严阵以待,对面出来一张沙罗曼蛇,斩杀一下,Oh no!阿伽门农瞬间被秒杀。更坑爹的是对方又放出一张神后赫拉,Oh my god!宙斯变成了一只0攻1血的小动物,一个雷劈,死了还不能复活。更有甚者,好不容易废掉九牛二虎之力杀掉了,转眼满血原地复活!当时的心情,大家想必都印象深刻。
今天,我们就来说说这些最能坑人的强力刷脸卡牌。
在地图闯关的时候,大家一定会对这个拥有880攻击力,6050血的超级肉盾——安泰俄斯印象深刻。是的,他最变态的不是高攻高血,而是他的一个重要坑爹技能:死亡重生。而且,这个死亡重生还不是如同火鸟的35%,而是高达80%的几率,就如同一只打不死的小强。
这样一来,我们就在坑爹的死亡-重生循环中,一边扛着他880点的攻击,一边要死要活的对着他拼命打。直到我方的卡牌一张一张被剿灭然后战斗失败,一颗心拔凉拔凉的。骚年,你需要去洗脸。不信你洗完脸再来试试~

图1-《圣火英雄传》超级小强·安泰俄斯
当然,也有超级脸红的存在,刚好卡在了那不复活的20%几率,一轮退散!如果你曾经一轮刷掉了地图9-2的三张安泰俄斯,让它们不曾复活过一次,小编建议你去买彩票试试,没准就能中大奖哦!
斩杀这个技能,蓝卡、紫卡、橙卡都有分布,当然还有更加变态的群体格杀。蓝卡中最实惠的就是鸡蛇兽,一轮斩杀过后,如果对方被秒杀,万事大吉~对方没有被秒杀,也没事,当饲料喂给宙斯变身就好了~紫卡中大家最熟悉的就是沙罗曼蛇了。沙罗曼蛇有35%的几率直接消灭对方未变身卡牌,所以说~变身很重要哦!

图2-《圣火英雄传》绝命屠杀·斯库拉
当然,最需要看脸的还属橙卡斯库拉了!斯库拉8级解锁进场屠杀,所有未变身敌方卡牌有15%几率被消灭。如果哪位正好不幸,被这15%相中了,你一定是包拯。
当然,斩杀掉的卡牌还能复活重回战场,如果是被变形术光顾了,复活都没法了。
说到变形术,基本上是暗夜种族的强项大部分拥有变形术的卡牌都是暗夜种族。拥有变形术的卡牌,最为熟知的便是神后赫拉,卡吕普索。
神后赫拉的变态之处在于,她不仅有50%的几率将对方场上随机一个未变身的卡牌变成0攻1血的小动物,而且免疫守护卡牌的普通攻击,更有群体魔法免疫效果。宙斯~哼哼,宙斯算什么,我一点都不怕!

图3-《圣火英雄传》终极变形·神后赫拉
遇见变形术,只好祈祷不要被点中了,变形了被劈死,连复活都没法的哦~只有洗洗脸,重新再来了!
顶尖团队倾力奉献,三年磨剑之作《圣火英雄传》,欧洲神曲,史诗般磅礴的背景和气势,卓越的天性和不凡想象力。他是来自原暴雪美术团队的精湛细致之美,是来自原暴雪底层数值的极简、流畅、震撼之作!是《指环王》一般超高投入的恢宏巨制,是超一流团队极为考究的精良出品,是国内不可多得的极品手机游戏!

图4-精品手游《圣火英雄传》
这款以古希腊神话为历史背景的精美卡牌游戏,拥有超华丽的2.5D希腊魔幻场景,融合了炉石传说与魔卡幻想而创新的卡牌组战斗玩法。以其原创特色的游戏系统,赏心悦目的游戏画面,宏大的史诗剧情,必能令厌倦了传统卡牌游戏模式的玩家耳目一新!
《圣火英雄传》 玩一次,就能爱一辈子!
炉石传说无任务防战冲分攻略
第一次发帖,没有丰富的文采,只有一颗热爱防战的心,坚持是一种信仰,狗贼忠实粉丝,致敬狗贼!!


我一般都是电脑手机打,手机里打了很多,战绩没有图 就电脑里那些 从月初16级开始一直到传说全是这套
先说下,我的食物链,天梯现在快攻一个比一个快,必然卡组强度都会变薄,小德都玩铺场了,青玉德少了,真是太高兴了
大优势对局:海盗战,铺场德,快速中速骑,各种形态法师,快攻萨,傻子牧这些是主要食物
想上分必须拿下他们 只吃快攻, 我吃3-4吧快攻,输一把劣势对局,很满足了,慢慢积累。
卡组就带一张旋风斩,个人感觉足够,带红龙,一般后期喷自己,前期敢卖血,可以站场。现在防战卡组就这几张了。
现在就任务贼,奇迹贼, 打任务贼,很多人认为不好打什么的,盗贼任务做完,你防战可以跑了,错了,盗贼只要不胡的厉害,我们前期有铸甲师,食尸鬼,苦痛,武器蹭血,打任务贼,关键前期必须要有苦痛,过牌,非常非常关键,盗贼血量30是固定的,早点过到爹,跟血吼胜率加很多
任务贼前期也没几个能打的怪,他任务做完,我们有乱斗,848+鱼死网破。吼爹+血吼斩杀线也很高,所以我认为打任务贼55开,甚至64开。打奇迹贼小优。现在没隐藏,匪贼,蓝龙退环境了,也很好打,起手找刀,苦痛,正常打 。
青玉德,我们大劣势,不过不是没赢过,赌对面卡手,红龙,血吼,吼爹一套,只解关键怪。 再说说铺场德, 我们大优势,巨大优势,前期只要不是伊瑟拉,红龙,吼爹起手。怎么都赢,清一两波他就跑了,前期注意解野兽就行了,太简单。
鱼人骑,我们优势,随便打,打鱼人骑,要贪一点,鱼人骑斩杀线不高,控好场,不要让他撤离关键怪,乱斗是关键,后手牌好可以留乱斗。 中速恩佐斯骑,防战是劣势,苦痛不要随意下,一般都打到疲劳,这种骑士卡组太厚,血吼不被吃还是能打。
傻子牧 防战优势,上什么干什么就行,不留一个怪, 中期切记!!! 科比不要随便上,对面牧师会玩的,疯狂+翻倍+翻倍+盾+心火直接秒你,自己血的教训。 脏牧,这版面我们也不难打,我们后期大生物都是牧师要命的,种族:龙 3个四攻爹,这版面牧师没埋葬,均势对局吧
很难打,真的是爹,比任务战都难打猎爹,好歹任务战嘲讽随从,按费拍。 中速猎,一直是一个很大难题。
现各种形态法师 都很好打, 现在起手找:小斧头,苦痛,哈里森。就这三张 前期别怂,要敢卖血,后期他红龙吹一样的。只要不被强死,后期法师没牌,摸一打一,我们一样甲飞天 ,没了图哈特,我们苟活方式其实很多,铸甲师(旋风斩,食尸鬼) ,盾牌格挡,科比,红龙。 比较好打对局
元素青玉萨不怎么好打 ,有的带回响的 , 打快攻萨,很好打,现在萨满都不带直伤了 场面才是他的输出点。
海盗战 大优势,不留场面,有什么解什么,只要不卡手,对面不太湖,海盗战都是原来老套路。 打任务战,很难,螺丝太强了 几乎不能赢
防战从未死去,也不会凋零 !
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