《军团》是一款策略游戏,联盟战里的单挑环节是小编最喜欢看的。大佬们操作眼花缭乱,赢了全队加Buff。然后团战抢据点,每个据点效果不同。小编建议新手先研究一下地图,知道哪个据点最重要。40分钟打完,意犹未尽。感到兴趣的朋友们跟着小编一同来下文看看吧。

名将对决,狭路相逢勇者胜
《主公莫慌》联盟战新资料片提供了全新的多人对战系统,每个战场均有3个联盟同时进行对决,按照每个联盟最高上限人数40人进行计算,单张地图共计可以容纳120个玩家同步在线PVP。

两军相争,主将先战。三国战场中两军交战,总是由双方大将先打头阵进行单挑,胜利的一方可以极大提升己方士气,甚至可以不战而屈人之兵。《主公莫慌》的联盟战也高度还原了这一历史战争模式:联盟战开始时,每个联盟都会派出最精锐的勇者进行1v1的PK,其他成员直接进入联盟战地图进行战斗。

在武将单挑中获胜的玩家,将给己方联盟盟友带来贯穿整场战斗的“士气”提升(强力buff:20%攻击、20%防御提升)。这一设定将吸引众多联盟的顶尖高手进行角逐,以图拔得头筹,为盟友的后续团战带来优势。
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接下来好戏正式上场,联盟战的战斗模式借鉴了MOBA类游戏的精髓,即不同联盟的多个成员将在一张地图上进行比拼。值得一提的是,《主公莫慌》在联盟战场地图的设置上颇具特色,包括建筑造型、进军路线、据点命名等,都真实遵照和还原了古战场,为玩家营造出一个高代入感的战斗环境。

和MOBA游戏通过英雄之间的砍杀来决定优势的模式不同,《主公莫慌》的联盟战更贴近于真实历史战场,战斗采用了据点抢夺拉锯战的形式来进行,战场中有多个据点等待玩家进行占领和进攻,每个不同据点除了可以对占领的驻军增加独特的军团气血、攻击力、防御力等buff作用外,还能生产技能点,释放强大的联盟神技。

战斗过程中,3个联盟成员们需要按照特定的进军路线,对各大据点进行抢占,获得buff加成,并根据战斗结束时本联盟所占据据点的数量进行排名判定。尽可能多的占领据点,并合理的使用联盟神技,都将对战斗进程产生深远的影响,不仅让战局增加了更多变数,也为玩家提供了更多的挑战。

每次联盟战将持续40分钟,时间结束后根据每个联盟占领的据点数量来判定排名。小编虽有心杀敌,无奈战斗力实在太渣,无法帮助联盟取得更好的成绩。

根据战斗结束后排名的不同,每个联盟都将获得大量的联盟奖励,而根据在战斗中的贡献,每个联盟成员也可以获得相应的奖赏。独特的荣誉和特权,将吸引天下豪杰前仆后继,共同为联盟的荣誉而战!

《主公莫慌》是网易重金投入、历时18个月研发的军团卡牌手游,也是首款支持玩家连线即时对战的策略手游。游戏十分讲究策略,玩家需要全面考虑资源配置、100余位武将的募集养成、24个兵种发展以及兵团阵型搭配;新颖的微操技能对战给玩家前所未有的掌控度和代入感,画面震撼,全面提升感官刺激;真正的手机网游大作,玩家之间可以相互约战,同步在线PK!《主公莫慌》将带给你前所未有的策略对战体验!
《龙纹三国》霸王大陆国战技巧全解

1、服务器内一定数量玩家达到100级后,开启霸王大陆系统。
2、活动时间军团可报名参加攻城战(团长负责报名),每次活动只能指定报名攻打1个城池。
3、每座城池只能有1个军团把守,每次活动最多有3个军团攻打,按报名顺序,攻占成功,伤害排名最高的军团占领该城。
4、拥有城池的军团在报名时间可以选择本次活动是防守城池还是放弃城池攻打新城,1个军团只能拥有1个城池。
王城:长安
都城:成都 许昌 建业
大城:陈留 濮阳 洛阳 江夏 长沙 西凉 梓潼 汉中
小城:小沛 北海 会稽 下邳 柴桑 桂阳 上庸 零陵 江州 新野 天水 云南
(PS:级别越高的城市有着更多更好的资源产出哦)
自己军团没有占领任何城市,且攻城时间未到时,出战按钮不会出现。“守城准备”和“弃城”按钮只有团长才有权限使用。当攻城活动开始时,点击“出战”按钮会弹出攻城选择界面。在选择攻城目标会弹出二次确认框,提示选择攻打城市确定后不可取消。点击取消重新选择,确认后可以重新选择攻打的城市。
每场攻城都将是同屏超过40名玩家的超热血即时战斗,大家在本周开打的首场国战中即可充分领略!

发生战斗的城市出现战火小动画,空城并且无人进攻的城市无任何动画。具备出战条件的军团,进入世界地图界面后,会自动定位到攻打的城市,出现图标,玩家点击该图标,进入战斗。或者点击出战,再点击进攻图标,进入战斗。没有挑战资格和具备挑战资格的军团成员都可以进入到其他城市观战。
在规则上,已经打下城池的军团在报名时间可以选择本次活动是防守城池还是放弃城池攻打新城,1个军团只能拥有1个城池。因此,攻打新城如果成功自然可以提高收益,但若失败就有点惨……
另外,“霸王大陆”系统第一次开启时,由于没有任何军团占领城市,第一次将以最近一次跨服军团战的排名决定城市归属。因此在每个服务器“霸王大陆”系统启动前夕,跨服军团战的排名相当重要。
战略方面,各军团可以合纵连横,划定势力版图,大玩地缘政治。战术方面,攻城方与守城方有着各自的优势与劣势,在实际战斗中可以演变出无数的对抗策略与招式套路。战斗系统方面,“霸王大陆”在手机平台上大胆采用了DotA式攻城。每个军团可以组织一支数十名玩家组成的大军,在箭塔与城墙下即时厮杀。
最重要的是,攻城方胜利后会掠夺该城市一份资源,资源分配按照攻城军团总伤害比例计算,伤害输出越高获得该份资源的比例就越高,假设资源为100,军团A、B、C输出分别为20%,50%,30%,那么A、B、C军团每个成员分别各自获得20、50、30。因此在战斗阶段,每位玩家都要奋勇杀敌、创造更多伤害!
因为系统本身具有一定门槛,对服务器玩家平均等级和游戏理解程度有一定要求,因此新手玩家需要投入一定时间与精力后,才能真正体会到这个国战系统的魅力。
作为一个致敬经典巨作的创新国战系统,我们可以看到《龙纹三国》“霸王大陆”在系统设计上是非常倾向重度国战与全面对抗的。这个全新系统非常适合那些SLG达人与追求策略体验的玩家,同时对于擅长微操与战斗技巧研究的玩家也有一定吸引力。这将是一个非常有嚼头的中期GVG系统,我们毫不怀疑它会“杀掉”中高级玩家大量的时间!
《军团》评测 超凡特工游戏评测分享

打开游戏先是选择角色,可以看到浓浓的美式漫画的色彩,3个职业分别是用刀、用拳和用枪,小编选了突击战士,这威武结实的大拳头就暴露了职业特性有木有,看起来很威猛的样子呢,接下来一段开场动画后就进入游戏了。
游戏的整体画风大概是有点暗沉的机甲的调调,人物线条分明,很硬派的感觉,怪物长得实在是难看啊,看着就想海扁一顿,和那些华丽的或者日式的风格差很大哦。
游戏的主线也是做任务闯关,战斗中的操作方式大家应该会很习惯,左下是方向键,右边是技能键,作为横板格斗多少都带点街机色彩,踢油桶爆炸天上掉下石块什么的。格斗游戏求的就是个爽字,游戏在打击感方面做得还是相当不错的,技能绚丽拳拳到肉,各位有什么不开心的可以多来几发。
和其他格斗游戏不同的地方是游戏引入了坐骑系统,游戏里叫做机甲。
机甲有属性加成,有自己的专属技能,在一定等级之后可以获得免伤时间,升级后除了属性的提升之后还有外观的变化,坐上机甲后有种《合金弹头》即视感,走在主界面也相当酷炫啊!除了可以召唤机甲帮助作战之外,游戏进展到一定的程度后是可以添加随从的,大概就是宠物之类的感觉吧,大家可以去尝试下哦。
除了机甲可以增加酷炫度之外,给力的时装也相当让人眼馋,这里的时装系统就是帮你变身各种超级英雄人物,汽车人、蝙蝠侠、金刚狼什么的,每个时装都有自己的属性加成,不过小编发现最贵的套装竟然是海贼王的!这样乱入真的合适嘛?另外小编还是默默地希望各套装的属性包括技能什么的要是能符合人物特点,那就真的完美了呢!
提升角色属性除了升级技能和机甲之外,还可以激活天赋来升级,另外游戏还开放了军团系统,军团大概就是公会类似的东西啦,另外玩法上还加入了竞技场以及精英副本,竞技场大家都很熟悉就不多说了,精英副本里有个技术副本比较特别,讲究技能释放顺序,不是傻乎乎乱打一通哦。
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