王者荣耀征召模式禁用规则 新手向教程

《王者荣耀》是一款竞技游戏,征召模式让无数玩家又爱又恨,搞懂机制上分轻轻松松。禁用阶段由双方1楼负责禁用英雄,各一次机会20秒时间,紧张程度堪比正式选人,超时默认不禁用可别后悔。选将阶段从蓝方一楼开始选,双方轮流双选但时间独立计算,红方1楼选完2楼才能动手,选错了或者超时了系统直接帮你定。今天小编分享的这份征召模式指南,专门针对新手玩家设计,看完就知道该怎么操作了。感兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧。

亲爱的玩家们:

1. 禁用阶段

开始征召模式后,你将进入禁用阶段,由红蓝双方的1楼来负责禁用英雄的任务,各有一次禁用名额。每人有20秒的时间进行操作,需要注意的是如果没有点“禁用”按钮的话,超时后默认不禁用英雄。

王者荣耀征召模式攻略

2. 选将阶段

在禁用阶段结束后,开始正式的选将阶段。从蓝色方一楼开始选择出战英雄,之后蓝红双方轮流双选英雄,不过每个玩家选择英雄的时间是独立的,各自为20秒,也就是说红方的1楼2楼不是同时选择出战英雄的,而是1楼选择完后,2楼才开始选择英雄。需要注意的是,双方不能选择同样的英雄出战,如果没有选定英雄超时后系统会帮你选一个英雄出战,如果点选了英雄但是没有点“锁定”按钮超时后系统会选择你的点选英雄出战,为了节约大家的时间,一旦确定请点击“锁定”。

选定完英雄后可以选择皮肤,调整符文页和技能,也可以多和玩家通过打字或者语音交流。

3. 最后调整阶段

所有玩家选择完英雄后,同方可以进行英雄交换,前提是双方都拥有彼此选定英雄的使用权限。在20秒倒计时结束后,比赛就开始啦!GG GL~~

小提示:请打开震动和声音功能,轮到自己操作的时候有特殊的提示哦。

王者荣耀操作进化:从摆动到精准

想开黑打LOL/DOT凑不齐5个人或者没时间,玩手游MOBA又觉得操作不顺手,这是MOBA手游此前面临的尴尬。不过到今年,同类产品大规模涌现,操作方式上也有了进一步的优化,回顾这一品类操作方式的进化,我们能发觉厂商都在对用户的操作习惯进行着不断的试探,或许这些现在看起来不那么完美的尝试还在被一些人吐槽,但是当移动MOBA真的成为年轻人的首选之后,或许重新定义的操作模式也是现有模式的进一步衍生。

代表产品:《混沌与秩序:英雄战歌》

王者荣耀进化史

《英雄战歌》无疑算得上MOBA手游的先行者了,早在2012年手游刚刚出现一些重度元素的时候,通过简化PC/主机大作形成固有产品模式的Gameloft就做出了第一次尝试。

如同端游MOBA操作方式接近端游ARPG一样,《英雄战歌》的操作方式大体上也类似同时期ARPG手游。摇杆控制移动,另有独立的普通攻击/技能按键。

王者荣耀姿势

作为第一款有影响力的MOBA手游,《英雄战歌》的大体模式,算是为后来者打下了样板,当时很多后续的同类产品都采用了类似的操作设定。但由于是手游在MOBA的首次试水,同样也存在一些问题,《英雄战歌》试图完全还原MOBA端游的体验、想要做到面面俱到,游戏模式上只能说中规中矩,没有敢做出太多的突破。习惯了移植思路的Gameloft做法有些偷懒之嫌,细化到操作体验上,像右侧一整列技能按键的排布方式,在如今的主流做法看来无疑是有些反人类的设定,为了避免“不方便操作”的情况,Gameloft还设置了大量的指向性技能来规避移动平台划屏选定的尴尬。

除了技能的选定,攻击的选定切换也不算很流畅,虽然也有切换目标的按键,但其选定逻辑体验并不算很好,经常出现已经离防御塔很远但由于上次切换到防御塔,英雄依然越过兵线冲向敌塔的情况。

当然,虽然有一些问题,但这毕竟是移动端MOBA相当早期的产品,它对这一品类的尝试性设置仍然值得肯定。

代表产品:《虚荣》(Vainglory)、《英雄召唤》(Call of Champions)

王者荣耀操作

若要论当前移动平台MOBA游戏中制作最精良的作品,《虚荣》一定能够排到前列。SuperEvil Megacorp原暴雪、拳头成员的团队构成是一方面,《虚荣》的表现力和内容深度是另一方面——精致的画面、相对详细的故事背景等。但这样的观感也导向了另一个弊端:游戏不够亲民,叫好不叫座。

这一点在操作设定上尤其明显:点触操作方式的优点自然是可以实现相比摇杆更精确的点击,不论是移动还是攻击/技能选定,都能保证相当程度的操作精度,大屏设备表现尤佳,也更便于技巧出众的玩家秀操作。

王者荣耀手游

但这样缺点也随之而来,对精确操作的需求无形中增大了操作量,一局平均20min+的游戏结束后手指的疲劳感很明显,不论是双手拇指操作还是食指点击,而放在桌面上的双手食指轮点也面临另一个问题:即这种游戏场景的“正式感”或是“仪式感”,端坐在桌前的场景与PC游戏无异,这样的体验与移动游戏整体偏向轻快的追求不太相符。

王者荣耀方式

近期上线的另一款MOBA手游《英雄召唤》也有类似的问题,虽然游戏节奏快了很多,但依然跳不出点触的一些缺陷,另外其5个技能的密集排布也有很大的优化空间,可见当前MOBA手游中,点触虽然很大程度削减了误操作的概率,但相关的逻辑优化还有很长的路要走。

代表产品:《王者荣耀》、《全民超神》、《自由之战》

经历了虚拟摇杆+纵列技能和点触的尝试之后,各路开发方似乎意识到移动端当前最稳妥的操作解决方案还是类似ARPG的摇杆+轮盘技能按键。于是我们看到近期的一些MOBA手游还是更多地选择了传统的操作设定,而今年的一些产品在回归本原的基础上又都做了自己的优化:比如《自由之战》就在普通攻击的上下滑动切换方面下了些功夫,在轮盘技能按键的基础上细化了目标选择。

腾讯今年连发的两款MOBA则在这方面走得更远:《全民超神》和《王者荣耀》中的目标切换提供了“英雄/小兵”的优先方式,攻击判定也增加了“距离最近/血量最低”的选择逻辑,同时还针对新手和初(shou)级(can)玩家提供了类似法术自动瞄准的辅助设定。

在很多同类产品都采用近似操作模式的前提下,这种整体的目标判定和切换逻辑有了更平滑的体验。不过这两者在定位上也有些细微的差异,与面向核心向LOL用户的《王者荣耀》不同,定位泛大众用户的《全民超神》也在移动上有一些折中的选择——通过设定可以增加“点击移动”这一操作维度。也算是对玩家不同操作习惯的妥协。

结合这两款MOBA对地图尺寸、移动速度和生物/建筑血量等宏观战斗节奏的把控,这些在传统模式细节上的优化对控制游戏时间起到了不错的正向作用,也让这两款游戏在榜单上有了较好的表现。

从App Annie的数据来看,PVP/PVE并重、对英雄养成有所侧重的《全民超神》上线初期进入了畅销榜Top 20,最高层升至畅销榜第6名,现在基本稳定在30名上下的区间;《王者荣耀》上线至今基本都停留在畅销榜Top 10以内,最高成绩为第4名。抛开腾讯自身平台的光环,MOBA这个原本在畅销榜没有太多存在感的品类,能够在畅销榜有很靠前的亮相,操作方式对游戏节奏的积极控制从而影响受众的作用不可忽视。

从出现至今,MOBA手游经历了几种典型的操作演化,大体上还是在朝着操作更精准、切换更便捷的方向发展,当前的主流模式也并不算完美,依然还是会有UI遮挡画面的一些顾虑。

不过随着移动设备的升级,诸如3D Touch等技术的出现,未来MOBA手游的操作大概也会有新的维度;而伴随大屏化趋势,手势操作说不定也会成为技能系统的一个补充,这些都有可能成为未来产品创意集中表现的方向。

王者荣耀大唐传奇活动信息汇总

核心活动:魔种入侵版本更新,五重好礼大放送

魔种入侵活动一:魔种之卵

活动时间:更新后~3月28日

召唤师通过登录游戏,参与各个模式战斗以及击杀王者峡谷入侵的怪物收集散落的魔种之卵碎片。用碎片兑换魔种之卵,即可打破封印,获得奖励!

碎片收集方式:

可以兑换的魔种之卵及获得奖励:

兑换时间:3月26日更新后~3月29日(3月29日将不产出碎片,仅供没兑换的玩家进行兑换)

魔种入侵活动二:战斗好礼相送,助力召唤师驱除魔种

活动时间:3月24日更新后~3月26日

更新后前三日,每天登录均有好礼相送

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魔种入侵活动三:更新版本,好礼相送

活动时间:版本更新后

更新新版本后,登录游戏即可在邮箱中领取钻石*60,双倍经验卡*3日

随心兑换领好礼,火热进行中!

1.累计登录大礼

活动时间:3月16日~3月23日

累计登录不同天数,可以获得兑换钥匙以及符文碎片,兑换钥匙能够兑换永久英雄,皮肤以及其他随心好礼!

2.随心兑换

活动时间:3月16日~3月26日

使用兑换钥匙可以兑换随心好礼。有些礼包还有概率开出幸运奖励哦!

3.兑换钥匙获取方式

a. 参加登录活动可获得

b.参与各个游戏模式(5V5匹配,排位,赏金,大乱斗,火焰山,克隆)均可掉落,每日掉落上限8个

经典活动持续火爆

1.每日匹配-钟馗的挑战

活动时间:3月24日更新后~3月26日

每日在5V5匹配中击杀小兵*5,即可获得钻石*5!

使用钟馗参与一次5V5,额外获得钻石*5

2.排位擂台

活动时间:3月24日~3月26日

活动期间,累计参与2场排位赛,可以获得钻石*15

3.好友大作战

活动时间:3月26日~3月27日

活动期间,每日累计与3人次好友/战友参与5V5匹配,即可获得钻石*10

4.娱乐模式3连开,海量钻石拿不停!

活动时间:3月25日~3月26日

在克隆模式中累计击杀8人,获得丰厚钻石奖励!

活动时间:3月27日~3月28日

在火焰山大战模式累计击杀10人和20人,获丰厚钻石奖励!

活动时间:3月29日~3月31日

在大乱斗模式中累计击杀10人和20人,可获得丰厚钻石奖励!

5.疯狂对战

活动时间:3月27日~3月28日每晚21:00~23:00

活动期间,分别在5V5匹配中击杀5个小兵,摧毁一座防御塔,击杀大/小龙一次,均可获得好梦礼包*1

6.累计充值送好礼

活动时间:3月24日更新后~3月27日

活动期间,累计充值达到指定额度,即可获得丰厚好礼!温馨提示:充值达到高档次可以获得低档次奖励哦!

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